功耗測(cè)試及總結(jié)
功耗方面,GTX680和HD7970的滿載和待機(jī)互有輸贏,差距非常小,可以忽略不計(jì)。但由此我們也可以得出一個(gè)結(jié)論,NVIDIA想通過(guò)軟硬件的設(shè)計(jì)增加GTX680的功耗性能比,它確實(shí)做到了。
為什么沒(méi)有超頻測(cè)試:IT168拿到顯卡的時(shí)間較早,msi的超頻軟件有頻率限制(當(dāng)時(shí)未出新版),影馳的軟件效果不明顯。最好的選擇應(yīng)該是EVGA的那款,但我們測(cè)試時(shí)可能和驅(qū)動(dòng)或GPU-Z沖突,截圖未成功。
總結(jié):GTX680 的流處理器不再是核心頻率的兩倍?NVIDIA官方技術(shù)人員的解釋是:當(dāng)時(shí)GTX480設(shè)計(jì)理念是想充分利用到所有的空間,從而達(dá)到性能的極致,是從效能 和空間比來(lái)看的;而從現(xiàn)在的頻率來(lái)說(shuō),GTX680核心頻率1006Mhz,流處理器再按雙倍走,功耗也會(huì)非常大,所以GTX680設(shè)計(jì)時(shí)是讓頻率低一 點(diǎn),可以放更多的核心,讓性能功耗比變的更好,從這樣來(lái)提升性能。
和AMD有沒(méi)有相似的地方?NVIDIA官方的說(shuō)法是,這個(gè)其實(shí)是一個(gè)選擇平衡點(diǎn)的問(wèn)題。兩邊的選擇有不同也有相似,但NVIDIA現(xiàn)在選擇提升性能功耗比的是對(duì)的。
游戲方面,除了部分驅(qū)動(dòng)問(wèn)題導(dǎo)致的HD7970測(cè)試成績(jī)未出,還有星際2游戲測(cè)試中GTX680稍稍落后,絕大多數(shù)游戲測(cè)已經(jīng)證明GTX680圓滿完成 了它的使命——絕大多數(shù)領(lǐng)先,成功將NVIDIA在性能和圖形質(zhì)量上的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為真實(shí)的、領(lǐng)先的游戲體驗(yàn)。在將來(lái)的一段時(shí)間內(nèi),GTX680將是性能 最強(qiáng)的游戲顯卡。
還等什么呢?發(fā)燒玩家應(yīng)該購(gòu)買(mǎi)一款。而至于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?吹3999還送大禮的GTX680顯卡上市,是在考慮調(diào)價(jià)嗎?