距離NVIDIA上一代Fermi核心旗艦顯卡GTX580已經(jīng)一年有余,對(duì)于NVIDIA的粉絲來(lái)說(shuō),這不應(yīng)該是一個(gè)太長(zhǎng)的時(shí)間。但是面對(duì)市面上 橫行數(shù)月,價(jià)格高昂的AMD新HD7970顯卡,粉絲們也開(kāi)始著急,F(xiàn)在好了,NVIDIA新的kepler核芯旗艦GTX680已于年3月22日晚9點(diǎn) 解禁,它給我們帶來(lái)了什么樣的驚喜呢?
上一代NVIDIA旗艦fermi架構(gòu)顯卡GTX580在2010年11月9日正式發(fā)布,它采用GF110顯示核心,真正擁有512個(gè)流處理器。當(dāng)年推出時(shí)就成為單芯顯卡王者,但現(xiàn)在呢?
但進(jìn)入2012,形式已然不妙,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手發(fā)布了HD7970,搶得顯卡排行榜第一位。當(dāng)然它的價(jià)格也是高高在上,市面上多數(shù)在4000元以上。
換了全新的kepler架構(gòu)之后,GTX680在規(guī)格上、性能上,又或者功能方面會(huì)能給我們哪些驚喜?請(qǐng)看它和HD7970的對(duì)比評(píng)測(cè)。
設(shè)計(jì)理念改變 向AMD學(xué)習(xí)?
設(shè)計(jì)理念改變 向AMD學(xué)習(xí)?
新的GTX680顯卡從設(shè)計(jì)理念上,更多的強(qiáng)調(diào)能效比,即盡量用更低的功耗達(dá)到同樣或者更大的效能。上一代的最高端顯卡GTX580每個(gè)SM(控制邏輯 單元)有32個(gè)核心,但到了新的GTX680上,SM升級(jí)為SMX(NVIDIA稱(chēng)這個(gè)稱(chēng)謂來(lái)源于eXtreme SM),每個(gè)SMX有192個(gè)核心。
但因?yàn)镾MX比之前的SM小很多,現(xiàn)在性能功耗比可達(dá)GTX580的兩倍。
熟悉N卡的朋友都知道,之前部分顯卡的流出器頻率是核心頻率的兩倍,但kepler現(xiàn)在變成了一個(gè)頻率:雖然是192個(gè)核心,但完全是同一個(gè)頻率在運(yùn)行,這樣更加節(jié)能。
每一個(gè)SMX簇包含192個(gè)CUDA核心,16個(gè)紋理單元,還有Polymorph Engine 2.0引擎。Polymorph Engine 2.0引擎有倍于上一代Fermi核心的的曲面細(xì)分(Tessellator)性能。
8個(gè)SMX讓kepler的CUDA核心數(shù)量達(dá)到1536個(gè),為了讓8X192個(gè)核心得到更充分的利用,它加入更多控制邏輯單元。
kepler有8個(gè)SMX,也就有8個(gè)Polymorph Engine ,比f(wàn)ermi的16個(gè)少一半。但是GTX680的Polymorph Engine引擎經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),可以達(dá)到約兩倍于Fermi的效能,曲面細(xì)分性能相對(duì)于HD7970可以提升約4倍。
相信不少朋友都知道FXAA,它是NVIDIA支持的一種抗鋸齒方式,NVIDIA宣稱(chēng)FXAA可以相當(dāng)于2倍以上的的MSAA 清晰度。
因?yàn)镕XAA的加持,現(xiàn)在用一塊GTX680顯卡,就可以實(shí)現(xiàn)3塊GTX580顯卡的效果。而更驚人的人,GTX680設(shè)計(jì)功耗僅為195W。
應(yīng)該有人聽(tīng)過(guò)CPU通過(guò)Turbo加速,但這項(xiàng)技術(shù)現(xiàn)在出現(xiàn)在GTX680上面。他可以根據(jù)實(shí)時(shí)監(jiān)控的應(yīng)用程序功率辯護(hù)啊,動(dòng)態(tài)提升顯卡的頻率。
據(jù)NVIDIA技術(shù)人員講解,GPU自動(dòng)加速是通過(guò)顯卡上大量的溫控探頭結(jié)合軟件監(jiān)控BIOS狀態(tài),來(lái)自動(dòng)判斷GPU是否處在需要提升頻率的工作狀態(tài),在有需要時(shí)會(huì)自動(dòng)增加核芯頻率。在GPU加速的基礎(chǔ)上,頻率的再度提升,才算超頻。
目前公版顯卡的GPU自動(dòng)加速主要通過(guò)EVGA的一款軟件來(lái)是實(shí)現(xiàn),沒(méi)有整合到驅(qū)動(dòng)中。NVIDIA表示,其他GTX680顯卡廠商可能會(huì)根據(jù)自己的需求推出不同的版本,未來(lái)也可能把這個(gè)功能整合到驅(qū)動(dòng)中去。
自動(dòng)加速頻率方面,由于GTX680默認(rèn)1006Mhz,自動(dòng)加速一般在1.05至1.15GHz之間,而再超頻的幅度,大概到1.2GHz左右。
寫(xiě)這個(gè)小標(biāo)題時(shí)猶豫了一下,想寫(xiě)成4連屏,但嚴(yán)格來(lái)說(shuō),GTX680支持的是3連屏+1個(gè)輔助顯示屏。按官方說(shuō)法,你可以在用3連屏玩游戲的同時(shí),用輔助顯示器來(lái)查看qq好友消息、郵件、網(wǎng)絡(luò)瀏覽等等。
現(xiàn)在NVIDIA自家的3D立體幻鏡已經(jīng)是第二代,相對(duì)AMD平臺(tái),可以實(shí)現(xiàn)更爽快刺激的立體游戲體驗(yàn)。至于實(shí)現(xiàn)方式,GTX680帶雙DVI+HDMI+Displayport接口,前三個(gè)接口可組成3連屏幕,DP接口用來(lái)連接輔助顯示器。
首批曝光的顯卡多數(shù)是在公版上做一些小改動(dòng),華碩帶來(lái)的GTX680較為清爽:它在顯卡外殼上印制了一套白綠相間的條紋,讓人想到春天的綠色,當(dāng)然也是NVIDIA的綠色。
七彩虹的GTX680改動(dòng)較少,卡身上只有風(fēng)扇位貼了一張標(biāo)志,其他部位都采用黑色。
北影的GTX680在卡身上印制了一些花紋,另外用中文標(biāo)識(shí),很好辨認(rèn)。
針對(duì)國(guó)內(nèi)消費(fèi)者,用中文可能更容易被記住,影馳的GTX680就在卡身側(cè)面換上了自家的中文標(biāo)。
昂達(dá)的GTX680外殼相對(duì)其他家變動(dòng)較大,有較明顯的波紋,而且更光亮,是換過(guò)外殼嗎,還是特殊貼膜?
測(cè)試平臺(tái)信息 | |
硬件平臺(tái)信息 | |
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CPU | Intel I7 3960x |
主板 | 華擎X79玩家至尊專(zhuān)業(yè)版(Fatal1ty) |
內(nèi)存 | 威剛游戲威龍 DDR3 2200 2GB*4 By SPD |
硬盤(pán) | Seagate 7200.12 1TB |
對(duì)比顯卡 | 公版Geforce GTX680 (1006/6000Mhz) 鐳風(fēng)Radeon HD7970 (925/5500Mhz) |
軟件平臺(tái)信息 | |
系統(tǒng)軟件 | Windows 7 SP1 (X64_CHS) |
驅(qū)動(dòng)程序 | 300.99_desktop_win7_winvista_64bit_international 64bit Catalyst Software Suite 12.2 |
隨著微軟的DX11 API標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布,原有的3Dmark Vantage已經(jīng)不能滿(mǎn)足最新顯卡的測(cè)試要求,3Dmark11的推出也是為DX11而生。
按照3Dmark的命名方式3Dmark11代表了2011年的版本,正巧3Dmark11的11也代表了最新的DX11 API。從3DMark99開(kāi)始,其漂亮的3D畫(huà)面和對(duì)當(dāng)代3D技術(shù)的充分體現(xiàn)是吸引普通用戶(hù)的重要環(huán)節(jié),3Dmark11的發(fā)布也將會(huì)成為DX11的新 標(biāo)桿,其技術(shù)權(quán)威性和品牌效應(yīng)都不容忽視。
Windows7發(fā)布后DX11的API標(biāo)準(zhǔn)也跟隨Windows7面世,DX11支持曲面細(xì)分等的新特性也是上一代的DX10無(wú)法做到,也使得游戲的 畫(huà)面更為逼真,為玩家提供更好的游戲體驗(yàn)。3Dmrak測(cè)試已經(jīng)成為衡量顯卡性能的一個(gè)重要標(biāo)準(zhǔn),3Dmark11支持曲面細(xì)分、SM 5.0這些最重要的特性。
理論性能測(cè)試:天堂2.5
游戲測(cè)試:《孤島危機(jī)2》/《COD8》/《戰(zhàn)地3》
功耗方面,GTX680和HD7970的滿(mǎn)載和待機(jī)互有輸贏,差距非常小,可以忽略不計(jì)。但由此我們也可以得出一個(gè)結(jié)論,NVIDIA想通過(guò)軟硬件的設(shè)計(jì)增加GTX680的功耗性能比,它確實(shí)做到了。
為什么沒(méi)有超頻測(cè)試:IT168拿到顯卡的時(shí)間較早,msi的超頻軟件有頻率限制(當(dāng)時(shí)未出新版),影馳的軟件效果不明顯。最好的選擇應(yīng)該是EVGA的那款,但我們測(cè)試時(shí)可能和驅(qū)動(dòng)或GPU-Z沖突,截圖未成功。
總結(jié):GTX680 的流處理器不再是核心頻率的兩倍?NVIDIA官方技術(shù)人員的解釋是:當(dāng)時(shí)GTX480設(shè)計(jì)理念是想充分利用到所有的空間,從而達(dá)到性能的極致,是從效能 和空間比來(lái)看的;而從現(xiàn)在的頻率來(lái)說(shuō),GTX680核心頻率1006Mhz,流處理器再按雙倍走,功耗也會(huì)非常大,所以GTX680設(shè)計(jì)時(shí)是讓頻率低一 點(diǎn),可以放更多的核心,讓性能功耗比變的更好,從這樣來(lái)提升性能。
和AMD有沒(méi)有相似的地方?NVIDIA官方的說(shuō)法是,這個(gè)其實(shí)是一個(gè)選擇平衡點(diǎn)的問(wèn)題。兩邊的選擇有不同也有相似,但NVIDIA現(xiàn)在選擇提升性能功耗比的是對(duì)的。
游戲方面,除了部分驅(qū)動(dòng)問(wèn)題導(dǎo)致的HD7970測(cè)試成績(jī)未出,還有星際2游戲測(cè)試中GTX680稍稍落后,絕大多數(shù)游戲測(cè)已經(jīng)證明GTX680圓滿(mǎn)完成 了它的使命——絕大多數(shù)領(lǐng)先,成功將NVIDIA在性能和圖形質(zhì)量上的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為真實(shí)的、領(lǐng)先的游戲體驗(yàn)。在將來(lái)的一段時(shí)間內(nèi),GTX680將是性能 最強(qiáng)的游戲顯卡。
還等什么呢?發(fā)燒玩家應(yīng)該購(gòu)買(mǎi)一款。而至于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?吹3999還送大禮的GTX680顯卡上市,是在考慮調(diào)價(jià)嗎?