如果有人告訴你,在家就能夠身臨其境地看羅馬、看巴黎,走遍大好河山,還可以上太空,下海洋,進(jìn)入人體,甚至還可以進(jìn)入游樂(lè)場(chǎng)感受瘋狂賽車(chē)、過(guò)山車(chē)等帶來(lái)的緊張刺激,你也許不會(huì)相信,但是作為2015年最有想象力的科技創(chuàng)新,虛擬現(xiàn)實(shí)卻讓這一切成為了現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)在英語(yǔ)中簡(jiǎn)稱(chēng)VR,那么到底什么是VR,我們的記者在上海進(jìn)行了一番體驗(yàn)(大朋VR)…詳情>>
2015年,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)成為科技行業(yè)新熱點(diǎn),2015年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的風(fēng)險(xiǎn)投資額已經(jīng)接近7億美元。2016年是虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō)非常重要的一年,巨蟹T1作為國(guó)內(nèi)首款3D頭戴式顯示設(shè)備在2015年末發(fā)布,為了對(duì)這款只為3D觀影而生的VR產(chǎn)品一探究竟,我們對(duì)巨蟹T1的CEO哈雷先生進(jìn)行了專(zhuān)訪(fǎng),和他聊了聊關(guān)于VR行業(yè)和巨蟹T1產(chǎn)品背后的故事!詳情>>
VR虛擬現(xiàn)實(shí)給了人們另一種全新的操控體驗(yàn)?zāi)J,未?lái)這種技術(shù)很有可能將會(huì)改變現(xiàn)有的很多模式。作為新興的兩大熱門(mén)行業(yè)“虛擬現(xiàn)實(shí)和無(wú)人機(jī)”,站在這個(gè)領(lǐng)域的品牌幾乎可以說(shuō)是最前沿的一群人。樂(lè)相作為國(guó)產(chǎn)VR的領(lǐng)軍品牌之一,前不久剛剛獲得雷軍系入股3000萬(wàn)美元。網(wǎng)易智能硬件頻道就是要找到一群這樣的創(chuàng)客,希望打通創(chuàng)客與創(chuàng)客之間,創(chuàng)客與投資…詳情>>
10月15日消息,今天,第二屆網(wǎng)易未來(lái)科技峰會(huì)在北京悠唐皇冠假日酒店隆重舉行。在下午智能硬件論壇的演講環(huán)節(jié),大朋VR陳朝陽(yáng)發(fā)表了題為“虛擬現(xiàn)實(shí)”的演講,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及領(lǐng)域的發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行了介紹與講解。 …詳情>>
VR明年普及情況:明年是大眾了解VR的重要年度、VR宣傳力度加大、VR內(nèi)容將會(huì)增加 ;VR明年發(fā)展特點(diǎn):購(gòu)買(mǎi)者還是那批“吃螃蟹的人”、手機(jī)類(lèi)VR頭盔還是前鋒、交互性變得越來(lái)越重要、VR內(nèi)容將會(huì)趨向多元化 …詳情>>
國(guó)外玩虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,是不斷將其推向創(chuàng)新、革命、顛覆的層次,而國(guó)內(nèi)卻將其視為一種噱頭,成為眾籌、融資乃至提升股價(jià)的“殺手锏”。龐大的VR市場(chǎng),如果按照這樣的節(jié)奏發(fā)展下去,將徹底被國(guó)內(nèi)廠商玩壞!詳情>>
目前眼球追蹤技術(shù)主要應(yīng)用于醫(yī)療、科研、廣告分析和溝通輔具,沒(méi)有消費(fèi)級(jí)的產(chǎn)品讓每個(gè)人都能體驗(yàn),但這卻并不意味著眼球追蹤技術(shù)距離我們還很遙遠(yuǎn)。眼球追蹤技術(shù)的發(fā)展速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)我們普通人的想象。 …詳情>>
2015年10月19日下午,3Glasses受邀參加“虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者論壇·深圳站”。本次論壇主要是基于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備硬件的討論會(huì),云集了業(yè)內(nèi)硬件的領(lǐng)先的從業(yè)者,也包括ARM這樣國(guó)際化的公司,以及國(guó)內(nèi)頂尖的硬件廠商,像雅士、睿悅,當(dāng)然也有很多的CP朋友。…詳情>>
自從2014年Facebook收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司Oculus VR開(kāi)始,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔就開(kāi)始飛速發(fā)展,開(kāi)始進(jìn)入到大眾的視野中。而在近些年來(lái),國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔不斷面世,不管是虛擬現(xiàn)實(shí)科技推出的3Glasses,還是其他國(guó)內(nèi)牌子生產(chǎn)的虛擬現(xiàn)實(shí)盔頭,終歸改變一個(gè)事實(shí),就是虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的同質(zhì)化。 …詳情>>
大浪淘沙,面對(duì)挑剔的消費(fèi)者與競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng),在成功者洋洋自得的同時(shí),必定也會(huì)有極大數(shù)量的產(chǎn)品會(huì)因?yàn)楦鞣N原因而在此過(guò)程中曇花一現(xiàn),這也引出了另外一個(gè)無(wú)法被VR業(yè)內(nèi)人士回避的問(wèn)題…詳情>>
2015年1月,谷歌停止了谷歌眼鏡的項(xiàng)目。谷歌的淡出,卻給以大量創(chuàng)業(yè)型虛擬現(xiàn)實(shí)公司以露出的機(jī)會(huì),整個(gè)2015年,有大量的VR設(shè)備進(jìn)入消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。樂(lè)蝸科技,成立于2014年10月,主要從事虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的科技開(kāi)發(fā),主營(yíng)業(yè)務(wù)為虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備以及全景視頻拍攝兩塊。2014年12月,獲得千萬(wàn)級(jí)別天使輪融資。…詳情>>
VR頭戴顯示設(shè)備出現(xiàn)了;VR應(yīng)用商店出現(xiàn)了;VR游戲開(kāi)發(fā)商出現(xiàn)了,影視和應(yīng)用也出現(xiàn)了;甚至相關(guān)的VR服務(wù)設(shè)施也開(kāi)始逐步完善了。但糟糕的用戶(hù)體驗(yàn)、內(nèi)容的缺乏、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的缺失等問(wèn)題浮現(xiàn)在我們面前。VR行業(yè)的風(fēng)口,其實(shí)還很遠(yuǎn)!詳情>>
在馬博士即將代表uSens凌感科技作為演講嘉賓出席MDCC 2015移動(dòng)開(kāi)發(fā)者大會(huì)之際,就讓哭暈在廁所的小編帶小伙伴們來(lái)瞻仰下這位學(xué)霸“人比人氣死人”的學(xué)術(shù)背景。 …詳情>>
2015年可以說(shuō)是虛擬現(xiàn)實(shí)騰飛的一年,在這一年里VR頭顯行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)軍者Oculus宣布要在明年初發(fā)布消費(fèi)者版的Oculus Rift CV1,而HTC Vive和索尼Project Morpheus的突然出現(xiàn)使得世界VR頭顯行業(yè)呈現(xiàn)三足鼎立的局面。 …詳情>>
6月30日,王潔在北京發(fā)布了她的第二代虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品3Glasses D2開(kāi)拓者版,并且推出了8款獨(dú)家VR游戲內(nèi)容和100個(gè)獨(dú)家旅游景點(diǎn)VR內(nèi)容。而3Glasses也常被很多媒體稱(chēng)為是“中國(guó)的Oculus”,兩者相似處當(dāng)然不僅都是接入的PC端!詳情>>
市場(chǎng)調(diào)研公司TrendForce周二發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的銷(xiāo)量將達(dá)1400萬(wàn)部,從而使得這種產(chǎn)品類(lèi)別強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)。這家公司預(yù)計(jì),雖然今年并沒(méi)有多少虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備售出,但這類(lèi)產(chǎn)品在2017年的銷(xiāo)量會(huì)增至1800萬(wàn)部,到2018年則是2200萬(wàn)部,2020年的全球銷(xiāo)量更是會(huì)提高至3800萬(wàn)部!詳情>>
據(jù)王潔介紹,相比于游戲、電影、網(wǎng)絡(luò)社交這些傳統(tǒng)的家庭娛樂(lè)方式,VR可以說(shuō)是創(chuàng)造了一種全新的社交和游戲方式。 …詳情>>
谷歌發(fā)布Jump虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)錄像機(jī)的第二天,同樣做VR的樂(lè)相CEO陳朝陽(yáng)很興奮。他說(shuō),Jump再一次降低了VR的內(nèi)容門(mén)檻,也許產(chǎn)業(yè)會(huì)比想象中要成熟的更早!詳情>>
在峰會(huì)現(xiàn)場(chǎng),樂(lè)蝸CEO許賢發(fā)表了演講。指出眩暈是目前頭戴式眼鏡最大的問(wèn)題,并從技術(shù)角度簡(jiǎn)要分析了目前各種主流顯示方案的優(yōu)劣。同時(shí),透露了樂(lè)蝸的一體機(jī)計(jì)劃!詳情>>
中國(guó)游戲商務(wù)大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱(chēng):CGBC)將于ChinaJoy舉辦期間邀請(qǐng)全球游戲行業(yè)精英,聚焦版權(quán)IP、家庭數(shù)字娛樂(lè),促進(jìn)全球數(shù)碼互動(dòng)商務(wù)交流。本屆CGBC上,深圳虛擬現(xiàn)實(shí)科技有限公司創(chuàng)始人兼CEO王潔女士,將為國(guó)產(chǎn)VR設(shè)備代言,指明虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代的無(wú)限種可能!詳情>>
奇景光電 CES 2025 獨(dú)家發(fā)表領(lǐng)先業(yè)界 、40 萬(wàn)尼特 、超高亮度時(shí)序型 色彩自發(fā)光 LCoS 微型顯示器
poLight ASA公司(OSE:PLT)將于2025年1月7日至10日在內(nèi)華達(dá)州拉斯維加斯舉行的CES®展會(huì)上,在
12月20日,備受矚目的2024年VR50強(qiáng)企業(yè)榜單揭曉,大朋VR憑借卓越的技術(shù)實(shí)力和市場(chǎng)表現(xiàn)再度榮耀登榜