《戰(zhàn)地3》游戲測試:
2011年10月25日,世代DX11年度巨作《戰(zhàn)地3》終于正式發(fā)布,作為當(dāng)前PC軍事題材射擊游戲的兩大支柱之一,《戰(zhàn)地3》這次絕對沒有讓玩家失 望,借助全新開發(fā)的“寒霜2”引擎,《戰(zhàn)地3》對DX11提供了完美支持,游戲中細(xì)膩的光照/粒子效果、亂真的場景渲染、大面積的物理破壞效果、暢快的射 擊感受、精良的槍械手感,讓這款游戲終于為我們展現(xiàn)了DX11次世代大作的震撼威力。
《戰(zhàn)地》系列游戲是電子娛樂巨頭EA手上的一個(gè)王牌強(qiáng)檔,《戰(zhàn)地》引擎也是業(yè)界很多游戲的畫面支撐,此次《戰(zhàn)地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎, 在3D建模精度、畫面渲染、特效呈現(xiàn)、物理效果等方面,都達(dá)到了當(dāng)前PC游戲的頂點(diǎn)水平,為次世代DX11游戲大作樹立了一個(gè)標(biāo)桿,因此成為了我們測試當(dāng) 前顯卡實(shí)際游戲性能的一個(gè)重要參考。
在《戰(zhàn)地3》游戲單人模式下,我們精選了“追獵行動”關(guān)卡來進(jìn)行測試,在這個(gè)測試場景中,我們在正式進(jìn)入游戲后不進(jìn)行任何操作,僅利用游戲的自動視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動視角時(shí)間內(nèi)的平均幀速。
測試成績:
華碩HD7970-DC2T-3GD5顯卡在最高畫質(zhì)下,幀速超過70FPS,將游戲運(yùn)行的非常流暢,在急轉(zhuǎn)身、跑位、瞄準(zhǔn)時(shí),游戲也不會有幀速驟降問題。在超頻后,顯卡性能進(jìn)一步提升7%,性能潛力巨大。