室內(nèi)大屏幕顯示系統(tǒng)點間距設計要求(一)

來源:投影時代 更新日期:2022-07-04 作者:pjtime資訊組

    在大屏幕顯示系統(tǒng)設計時(尤其是室內(nèi)LED顯示系統(tǒng)),用戶會著重關(guān)注點間距的問題!

    可是

    今天,小威帶大家一起探討一下,像素間距這個概念!

    一、基本概念

    像素:

    LED顯示屏的最小發(fā)光單位,同普通電腦顯示器中所說的像素含義相同。

    什么是點間距(像素距)

    相鄰兩個像素點之間的中心距離,間距越小,可視距離越短。

室內(nèi)大屏幕顯示系統(tǒng)點間距設計要求(一)

    業(yè)內(nèi)人士通常簡稱P來表示點間距,如果是一臺LED顯示器,可以大致去拿顯示器的顯示部分的長度去除以橫向像素點數(shù)量,得到大致的像素間距,同樣,高度去除以縱向像素點數(shù)量,也會得到此數(shù)值。

    分辨角:

    所謂分辨角是指觀測點(即眼睛)與被測得兩個點所形成得最小夾角,用θ表示,θ越小,分辨力越高。所謂視敏角是指觀測點(即眼睛)與被測得兩個點所形成得最小夾角,用θ表示,θ越小,分辨力越高。

    人眼分辨力:

    人眼對被觀察景物(圖像)能分辨的相鄰最近兩點的視角θ(分辨角)的倒數(shù),叫做人眼的分辨力。

    分辨力的大小常用分辨角θ的倒數(shù)來表示,即分辨力=1/θ。

    當θ越小,分辨力就越高。

    由圖可知道:

    Tgθ / 2=(d/2)/L=d/2L   (因為θ很小,所以Tgθ /2 ≈ θ /2 )

    人的正常主觀分辨力夾角為1角分,所以θ=d/L(弧度)=3438/L分。

室內(nèi)大屏幕顯示系統(tǒng)點間距設計要求(一)

    二、觀看距離與點間距

    這樣就可以推算出在不同的距離下d的數(shù)值,這時候d的數(shù)值就是人眼在L距離時候已經(jīng)無法分辨出像素之間的間距,也就是發(fā)光顆粒感不存在了。

    在L 取不同數(shù)值時,可以計算出下面這張表格。

室內(nèi)大屏幕顯示系統(tǒng)點間距設計要求(一)

    三、蘋果的Retina屏幕概念

    像素密度(PPI):

    Pixels Per Inch,表示顯示器每英寸所擁有的像素(Pixel)數(shù)目,喬大爺在推廣蘋果的iPhone 4的時候,提出了一個Retina屏幕的概念,這一點對于顯示技術(shù)來說至關(guān)重要。

    它直接決定了屏幕應該具備的最低分辨率,或者說最低像素密度,對于滿足最低像素密度的設備我們將其冠以Retina屏幕的稱號。

    iPhone 4的像素密度和像素點間距是多少呢?適合的觀看距離是多少,喬大爺提出的合適距離是250mm,小威在網(wǎng)上找到一個屏幕PPI的計算器。網(wǎng)址:https://tool.520101.com/changyong/ppi/

    通過這個計算器我們可以輸入iPhone 4的分辨率和對角線尺寸,就可以計算出它的PPI和像素點間距。

室內(nèi)大屏幕顯示系統(tǒng)點間距設計要求(一)

    iPhone 4 像素間距0.077mm左右,在250mm使用即可滿足最低像素密度觀看需求;

    同樣27英寸的iMAC Retina屏幕,像素點間距在0.116mm左右,在400mm外使用,人眼就不能分辨出像素點陣,便會有比較好的觀看使用體驗(可適當根據(jù)使用習慣微調(diào)距離)。

室內(nèi)大屏幕顯示系統(tǒng)點間距設計要求(一)

    四、結(jié)論和探討

    根據(jù)以上的探討,我們可以得出下面這張表格。

    按照上面這張表格,再選擇室內(nèi)小間距LED顯示系統(tǒng)的時候,是不是心里已經(jīng)大致有底了。

室內(nèi)大屏幕顯示系統(tǒng)點間距設計要求(一)

    當觀看距離在最近3米的時候,要選擇0.87mm以下的顯示屏;

    當觀看距離在最近6米的時候,要選擇1.745mm以下的顯示屏。

    這是小威推薦的最低點間距要求。

    為何是最低,因為我們在設計一個LED顯示系統(tǒng)的時候,還必須考慮到顯示面積、顯示視角和系統(tǒng)應用要達到的分辨率、亮度、色彩深度要求,當然還有價格。

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