說起VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(增強現(xiàn)實),很多人并不陌生,近年來各種VR頭戴式設備的大量涌現(xiàn)足以說明它們的火爆。不過更為值得關注的是,除了消費電子領域以外,商用顯示領域也已經(jīng)開始蠢蠢欲動,比如,小間距LED。
VR走熱引來巨頭搶灘
4月25日,利亞德在投資者關系活動記錄表中披露,2016年,公司將結合“文化科技+金融”戰(zhàn)略,正式將VR/AR作為公司重點發(fā)展方向,用于驅動文化板塊和科技板塊。公司布局VR/AR領域,旨在開發(fā)出“小間距AR顯示系統(tǒng)”,同時將VR/AR技術及內容應用于公司文化板塊業(yè)務中,提升視聽文化體驗。
聯(lián)建光電則看準了VR與LED在教育領域的發(fā)展機遇,搶先布局。2014年末,聯(lián)建光電就開始與某國內知名虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)產品及應用開發(fā)公司進行技術合作,共同研究了基于LED小間距顯示技術的VR虛擬顯示系統(tǒng)解決方案,主要依托虛擬現(xiàn)實技術的各種新型的軍事學校、駕駛學校、醫(yī)務學校、體育學校等,從而實現(xiàn)許多學員在虛擬環(huán)境中接受各種訓練。雙方于2015年成功打造了國內首個基于VR+LED小間距技術的教育應用案例(武漢第一商學院),該方案成功推出后被迅速復制到國內10余所高校及企業(yè),為VR+教育提供了全新的技術應用方向成功的邁出了第一步。
而更多的企業(yè)也已處于觀望中。
緣是前景太誘人
巨頭們的態(tài)度似乎很堅決,那么,背后的原因是什么?答案很簡單,有錢賺。DigiCapital預計,到2020年VR/AR行業(yè)的市場規(guī)模將分別達到300億和1200億美元。高盛研究報告顯示,VR/AR產業(yè)市場規(guī)模2025年將達到1820億美元,其中1100億美元為硬件收入,720億美元為軟件領域!2016-2021年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展前景預測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》指出,2015年我國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為15.4億元,預計2016年在政策利好下市場規(guī)模將可達到56.6億元,2020年國內市場規(guī)模預計將超過550億元。不難看出,VR/AR產業(yè)又將是下一個千億級的新藍海。
日前,工信部電子技術標準化研究院發(fā)布《虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展白皮書5.0》,呼吁國家盡快啟動虛擬現(xiàn)實研究,建立標準體系,規(guī)范行業(yè)發(fā)展!栋灼返陌l(fā)布,充分體現(xiàn)出國家對虛擬現(xiàn)實技術的重視,同時也預示這行業(yè)統(tǒng)一標準建設進程加快。政策完善也將有助于行業(yè)區(qū)域規(guī)范,推動技術提升和行業(yè)發(fā)展。
是機遇,更是挑戰(zhàn)
面對這一新藍海,將VR/AR與小間距LED顯示深度結合,開拓其在商用領域的應用新模式和盈利新模式對于企業(yè)而言是一個搶先布局的機遇期。洲明蔡總曾在投影時代網(wǎng)采訪中表示,包括小間距LED在內的大屏產業(yè)發(fā)展需要背后千億級市場的支撐。將這一理論套用在當下,可以認定,VR/AR已經(jīng)具備了這樣的產業(yè)條件。再輔以政策支持,就難怪行業(yè)巨頭先出手了。
不過,與此同時,也有很多企業(yè)仍持觀望態(tài)度,或許是因目前市場仍未形成行之有效的標準化商業(yè)模式。而從技術層面講,LED的VR/AR應用也面臨一些挑戰(zhàn)。首先是價格,在60英寸以下的范疇,小間距LED價格并不具有優(yōu)勢,這將形成一定阻礙。另一方面,OLED等新興技術的快速成長也帶來了一定威脅。
因此,如果用“前途是光明的,道路是曲折的”來形容當前小間距LED與VR/AR結合應用想必是合適的。不過需要提醒的是,面對熱門市場的誘惑,企業(yè)也需要理性對待,切忌一哄而上,因為小間距LED屏VR/AR應用需要龐大企業(yè)體量的支撐,更是因為當前的小間距LED顯示屏行業(yè)真正需要的不是扎堆,而是差異化。