虛擬現(xiàn)實(VR)市場被認(rèn)定將在未來數(shù)年快速增長,OLED顯示屏正是這一市場的最佳選擇,主要得益于其快速的響應(yīng)時間。當(dāng)然,OLED也同時提供了更好的圖像品質(zhì),更好的色彩,更輕的重量和更高的能效。
隨著蘋果(Apple)、三星(Samsung)、谷歌(Google)、臉書(Facebook)及索尼(Sony)加入該市場,顯示屏制造商開始針對虛擬現(xiàn)實耳機(jī)研發(fā)專用產(chǎn)品。據(jù)Business Korea報道,當(dāng)今虛擬現(xiàn)實面臨的最大問題是屏幕密度,良好的虛擬現(xiàn)實體驗要求屏幕分辨率至少要達(dá)到當(dāng)前手機(jī)屏幕的三倍(目前為500ppi左右)。
讓OLED顯示屏實現(xiàn)超過1500ppi是相當(dāng)困難的(但看起來似乎是可能的),報道稱,三星和LGD正在考慮打造采用特殊技術(shù)的虛擬現(xiàn)實專用OLED屏生產(chǎn)線。
SDC顯然是想基于其玻璃或塑料印刷電路板(類似當(dāng)前的手機(jī)屏幕)。LGD則考慮采用硅晶片生產(chǎn)線,與OLED微型屏幕類似的技術(shù)。這是個不錯的想法,不過這種面板的成本要高于玻璃/塑料基板OLED屏。
一些市場分析師預(yù)計,到2020年,虛擬現(xiàn)實市場容量將超過5000萬臺,這些頭戴設(shè)備中的絕大多數(shù)將可能采用OLED顯示屏。這對于顯示屏制造商而言是個巨大的市場,這可能是源于將有龐大的高端市場愿意使用昂貴的OLED屏幕。