電視游戲的過(guò)去與現(xiàn)在 機(jī)遇與未來(lái)

“掌機(jī)”盛行,客廳逐漸冷清
來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2014-09-05 作者:周半仙
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“掌機(jī)”盛行,客廳逐漸冷清

    在互聯(lián)網(wǎng)沒(méi)有普及的時(shí)代,人們喜歡聚在一起玩游戲。互聯(lián)網(wǎng)普及之后,人們便迅速的被網(wǎng)絡(luò)所吸引,開(kāi)始玩起了在線游戲。沒(méi)有聚眾效應(yīng),也沒(méi)有互聯(lián)網(wǎng)功能的客廳游戲,便迅速的被冷落到一邊,直到現(xiàn)在都再也沒(méi)有成為過(guò)主流。

    而在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起的今天,不止是游戲,客廳中電視的觀影功能似乎都受到了冷落。越來(lái)越多的人開(kāi)始習(xí)慣在平板,手機(jī)上觀看自己喜歡的內(nèi)容,玩自己喜歡的游戲。

    相較于在客廳中與極少數(shù)的人交流,他們選擇在網(wǎng)絡(luò)上跟海量的人進(jìn)行互動(dòng)。人們開(kāi)始強(qiáng)調(diào)隱私,開(kāi)始喜歡獨(dú)處。客廳在被冷落之后,變得從未有過(guò)的冷清。人與人之間的線下交流也變得越來(lái)越少。

   

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