接下來將要討論我個(gè)人最喜愛的標(biāo)準(zhǔn):對比度。 在關(guān)于顯示的任何話題討 論中,如果關(guān)于對比度的數(shù)據(jù)寫錯了的話,那將是十分不可思議的。繼續(xù)討論 之前,讓我們定義對比度是根據(jù)一種被稱為“開/關(guān)”的總是以較大數(shù)字表現(xiàn) 的,和一種在整體的系統(tǒng)中用較小的數(shù)字表現(xiàn)的設(shè)備規(guī)范。對比度是一臺顯示 設(shè)備的規(guī)范,表現(xiàn)了一臺投影機(jī)在沒有光線的地方,應(yīng)該會顯示黑色的能力。 當(dāng)測量完整的投影系統(tǒng)的對比度時(shí),其中包括房間條件,屏幕,投影機(jī)等,我 們將利用 ANSI 棋盤模板(是一個(gè)包括 50%的白色和 50%黑色的正方形)來 測量對比度。
在對比透聲幕時(shí),我們決定進(jìn)行一系列的科學(xué)試驗(yàn)可以一錘定音的得出各 種不同材質(zhì)和類型的透聲幕布的效果。我們選擇了對比編織幕和非編織增益幕。 我們從問一個(gè)關(guān)鍵問題開始,為什么從編織幕,到?jīng)]有打孔的白色無紡布,到 微孔增益幕,到對比度增強(qiáng)的微孔幕,視頻效果會有大幅提高,而反過來卻視 頻效果會大打折扣呢? 我們發(fā)現(xiàn)很多答案都可以在一系列對比度的測試方法中 找到。人類的眼睛可以比較容易的看出來視頻的效果,但是客觀的量化我們看 到的視頻質(zhì)量還是需要一系列客觀的測量方法。
我們用一個(gè) Sim2 C3x DLP 投影機(jī)在 84 寸的屏幕上測量了不同情況下的 ANSI 對比度。屏幕后面保證是完全黑的并且無反射的環(huán)境。一個(gè) ANSI 對比度 測試模板包括黑白兩色的棋盤將會被投影機(jī)播放出來。
在一個(gè)完全黑暗的房間中,使用一個(gè)校準(zhǔn)過的美能達(dá) LS-100 1 度點(diǎn)亮度計(jì),我們保證了投影機(jī)有足夠的 ON-OFF 對比度去達(dá)到等于或低于 0.5 英尺朗伯的 黑度。朗伯反射標(biāo)準(zhǔn)中證實(shí)了這一點(diǎn)。然后,我們在各種條件下利用 ANSI 棋 盤模板來測量實(shí)際的幕布性能。
在完全黑暗的光學(xué)實(shí)驗(yàn)室里,平面黑色的墻,天花板,地板,ANSI 棋盤模 板黑度的標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該小于 0.5 英尺朗伯。投影機(jī)燈泡的照明條件良好并且基本沒有波動。 然后我們在每一種幕布上測量了最大白色和最小黑色時(shí)英尺朗伯的度數(shù)。測量是在一個(gè) 45 度的窗口中進(jìn)行。下面是試驗(yàn)的結(jié)果。
完全黑暗環(huán)境中幕布軸心的黑度,屏幕亮度和對比度 | ||||
|
MGCO3反射標(biāo)準(zhǔn) |
編織 AT幕布 |
Studiotek 130 |
Firehawk |
ANSI 黑 |
<.5 FL |
.42 FL |
.61 FL |
.39 FL |
ANSI 白 |
72.9 FL |
52.31 FL |
86.34 FL |
81.6 FL |
對比度 |
145:1 |
125:1 |
142:1 |
173:1 |
結(jié)果說明了什么?我們可以對比在這些測試條件下各種幕布的對比度表現(xiàn)。在“完全黑洞”這種對編織透聲幕最有利的條件下,編織幕比行業(yè)反射標(biāo)準(zhǔn)低 了 28.3%的亮度和 14%的對比度。編織幕,盡管是全白的,無論從哪個(gè)觀影角 度和觀影距離,他都不能達(dá)到行業(yè)反射標(biāo)準(zhǔn)。
編織幕比起 Stewart 打孔幕 Studiotek 130 低了 38%的亮度和 12%的對比 度。 Studiotek 在 45 度的觀影角度仍然保持了較高的亮度,盡管這已經(jīng)超過 了家庭影院的有效觀影角度。
編織幕比 Stewart Firehawk 打孔幕低了 28%的對比度和 36%的亮度。為了達(dá)到和 Firehawk 相同的亮度,編織幕需要多 56%的投影機(jī)流明。而要達(dá)到和 Firehawk 相同亮度編織幕必須多靠近軸心 30 度。即使是在完全黑暗的房間, Firehawk 仍有 7%的更低的黑度 。
為什么編織幕會提供更低的對比度?動態(tài)范圍內(nèi)可提供的亮度是衰減的。 相當(dāng)一大部分的亮度被從可視區(qū)域漫射和亂反射了。這些亮度被反射回屏幕表 面造成了更大的問題,會毀滅原來的黑度。編織幕有天生的缺陷,它不能阻擋 任何從音響部分反射回來的光線,必須配合使用黑色的遮光襯里,夾在屏幕和 音響之間,去阻擋從音響部分反射回來的光線,而這卻成了一個(gè)聲音吸收障礙。 如果不使用這個(gè)遮光襯里,漫反射回來的光線就會照亮屏幕,極大的損失了黑 色的表現(xiàn)力。