享受漂移快感 GTX560SE測山脊賽車PC版

來源:中關(guān)村在線 更新日期:2012-04-14 作者:孫昊崙
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    【前言】在昨天我們已經(jīng)就PC版《山脊賽車:無限》做了一個詳細(xì)的游戲評測,從整體素質(zhì)上來看,該作雖然并不能讓所有的《山脊賽車》Fans滿意,但其自身仍然具有一定的可玩性。今天我們將會使用Nvidia GeForce GTX560SE對這款游戲進(jìn)行顯卡性能測試。究竟這款游戲的要求高不高,GeForce GTX560SE等級的顯卡能否流暢運行《山脊賽車:無限》PC版。

    《山脊賽車:無限》也是該游戲系列首次登陸PC平臺,更是該系列首次外包給歐美廠商負(fù)責(zé)開發(fā)工作。負(fù)責(zé)本次開發(fā)工作的是荷蘭制作室Bugbear,而他們的成名作品正是同位RAC競速游戲的《橫沖直撞》系列。

    在初期接受媒體采訪時,Bugbear工作室制作人Joonas Laakso表示“我們?yōu)椤渡郊官愜嚕簾o限》開發(fā)了全新的游戲引擎,在這個圖像引擎的幫助下,《山脊賽車:無限》將會為玩家提供強(qiáng)大的視覺特效以及飛速移動的逼真街景。同時,Bugbear所制作的全新引擎還能夠在提供不錯的圖像效果的基礎(chǔ)上保證游戲幀數(shù)的穩(wěn)定性,即使是在車輛遭遇撞擊時也不會出現(xiàn)大幅度的幀數(shù)跳水!渡郊官愜嚕簾o限》出色的速度感將會超過其他同類作品!

享受漂移快感GTX560SE測山脊賽車PC版

強(qiáng)調(diào)破壞、強(qiáng)調(diào)沖撞,是《山脊賽車:無限》的最大改變

    Joonas Laakso的一席話表達(dá)出了他對《山脊賽車:無限》的自信。在我們的測試之后我們發(fā)現(xiàn)可能在“超過其他同類作品”這個目標(biāo)上,《山脊賽車:無限》可能還稍稍有待商榷。但這款游戲的確實現(xiàn)了“在提供不錯的圖像效果基礎(chǔ)上保證游戲幀數(shù)的穩(wěn)定性”。在本次的測試過程中,我們將會就1920x1080以及2560x1600兩個分辨率分別進(jìn)行3條跑道的幀數(shù)穩(wěn)定性測試(本作并沒有提供Benchmark測試程序,也沒有適合測試的即時演算過場)。

《山脊賽車:無限》詳細(xì)游戲評測
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《山脊賽車:無限》百張高清截圖
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    最后,感謝銘瑄為本次測試提供的大力支持,在本次測試中,我們使用的測試顯卡為銘瑄GTX560SE巨無霸。關(guān)于該顯卡的詳細(xì)規(guī)格介紹,還請各位參考后文。

   

 標(biāo)簽:電腦配件 評測試用
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