《使命召喚8》游戲測試:
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》由Infinity Ward制作開發(fā),劇情緊接《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》以及《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,是《使命召喚》系列游戲的又一款重磅強(qiáng)作,是當(dāng)今玩家口碑最好的王 牌FPS游戲大作。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》延續(xù)了《使命召喚》系列游戲的優(yōu)秀傳統(tǒng),游戲更注重操作手感、玩家體驗(yàn),而并不苛求硬件性能。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》依然采用DX9渲染架構(gòu),游戲引擎源自改良后的《使命召喚4》。而且最難能可貴的是,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》用并不苛求硬件性能的前提,達(dá)成了很高水準(zhǔn)的畫面質(zhì)量、特效呈現(xiàn),游戲在戰(zhàn)場營建、氣氛渲染上非常出色,非常值得當(dāng)前主流游戲玩家一試身手。
在《使命召喚8》游戲中,我們選擇了第一幕“黑色星期二”關(guān)卡來進(jìn)行測試,在這個(gè)測試場景中,我們在進(jìn)入游戲后不進(jìn)行任何操作,僅利用游戲的自動(dòng)視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動(dòng)視角下的平均幀速。
測試成績:
在這個(gè)測試環(huán)節(jié),就數(shù)據(jù)來看,高頻版HD7970超過了默認(rèn)頻率的GTX680。但就我們今天的測試來看,GTX680超頻潛力也很大,因此AMD單靠頻率搶回性能第一的想法并不可行。