科技巨頭都在講的“元宇宙”,到底會(huì)對我們生活產(chǎn)生哪些影響?

來源:筆記俠 更新日期:2023-05-25 作者:佚名

    一說起元宇宙,許多人馬上就想到了元宇宙在游戲方面的應(yīng)用,腦海中會(huì)浮現(xiàn)出電影《頭號(hào)玩家》的畫面。實(shí)際上,元宇宙對我們生活的影響,絕不僅僅限于游戲。

    我們就結(jié)合實(shí)體產(chǎn)業(yè)與元宇宙,來探討一下元宇宙究竟會(huì)對我們的生活造成哪些影響?

    本次分享分為以下四個(gè)部分:

    產(chǎn)業(yè)元宇宙開啟的5個(gè)新篇章;

    產(chǎn)業(yè)元宇宙的3種應(yīng)用方向;

    產(chǎn)業(yè)元宇宙帶來的3個(gè)變遷;

    發(fā)展產(chǎn)業(yè)元宇宙的4個(gè)必要行動(dòng)。

一、產(chǎn)業(yè)元宇宙

開啟的5個(gè)新篇章

    1.新時(shí)代篇章:科技革命中的4項(xiàng)關(guān)鍵變革

    從過去四百年到未來一百年,可以劃分為五個(gè)科技浪潮。

    從18世紀(jì)的蒸汽時(shí)代到19世紀(jì)的電力時(shí)代,從20世紀(jì)的計(jì)算機(jī)時(shí)代再進(jìn)入現(xiàn)如今的人工智能時(shí)代,并展望未來一百年的航空時(shí)代,每個(gè)浪潮實(shí)際上都是由一個(gè)范式中四個(gè)關(guān)鍵技術(shù)的轉(zhuǎn)變構(gòu)成的。

    第一個(gè)轉(zhuǎn)變是能源變革,目前的時(shí)代就是光伏風(fēng)電取代化石能源;

    第二個(gè)轉(zhuǎn)變是制造變革,該領(lǐng)域的變革能夠大幅提高生產(chǎn)力;

    第三個(gè)轉(zhuǎn)變是交通變革,通過人力驅(qū)動(dòng)的物聯(lián)網(wǎng)絡(luò)在過去已經(jīng)提供了巨大的效能,而自動(dòng)駕駛、電動(dòng)化以及新能源化的技術(shù)與工具又會(huì)帶來供應(yīng)鏈效能的進(jìn)一步提升;

    第四個(gè)轉(zhuǎn)變是通訊變革,實(shí)質(zhì)是改變生產(chǎn)關(guān)系,將我們原來由寬帶、互聯(lián)網(wǎng)主導(dǎo)的通信革命進(jìn)行升級(jí)。

    這些變革的產(chǎn)生取決于我們最近50年能不能產(chǎn)生更好的科技突破和產(chǎn)業(yè)突破。

    2.新基建篇章:制造變革,重構(gòu)社會(huì)基礎(chǔ)設(shè)施

    新基建在去年一直是大家熱議的話題,目前來看社會(huì)基礎(chǔ)設(shè)施的重構(gòu)已經(jīng)出現(xiàn)了初步的征兆。

    如果通過市值來觀察亞洲的科技公司,可以觀察到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代紅利邁入瓶頸期,互聯(lián)網(wǎng)公司紛紛進(jìn)入零和博弈。無論是網(wǎng)民數(shù)量還是手機(jī)銷售量都進(jìn)入了瓶頸期,互聯(lián)網(wǎng)市場已進(jìn)入內(nèi)卷狀態(tài)。

    反觀過去一年市值上升非常快的亞洲科技公司,比如臺(tái)積電、寧德時(shí)代,以及其他業(yè)務(wù)主要硬科技公司。它們主要分布在芯片、傳感器、新能源汽車和電池領(lǐng)域。

    由此可以看出,新基建會(huì)圍繞硬科技來展開,我們又來到了基礎(chǔ)科技創(chuàng)新的時(shí)代。

圖:亞洲科技公司2021年市值排名TOP20

    3.新商業(yè)篇章:媒介革命,重構(gòu)商業(yè)“入口”

    元宇宙到目前為止的創(chuàng)新,我認(rèn)為都是應(yīng)用創(chuàng)新,因?yàn)樵钪婊A(chǔ)技術(shù)其實(shí)早已成熟。不管是5G、人工智能還是AR,這些技術(shù)實(shí)際上都已經(jīng)進(jìn)入工程化階段,且在實(shí)驗(yàn)室完成了原型和理論方面的創(chuàng)新。

    摩爾定律是這一代科技創(chuàng)新的源頭,也是元宇宙背后的核心驅(qū)動(dòng)力。

    摩爾定律帶來了計(jì)算的革命,它讓網(wǎng)絡(luò)的帶寬大大增長,為我們沉浸式環(huán)境交互創(chuàng)造了算力條件。未來會(huì)是AR的時(shí)代,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備將會(huì)取代手機(jī),成為我們新的生產(chǎn)工具。

    4.新認(rèn)知篇章:感知革命,萬物皆可“數(shù)字孿生”

    左圖展示的是04年魔獸世界國服的界面,右圖是智慧園區(qū)數(shù)字孿生全景圖,其能夠采用傳感器和全景相機(jī)快速生成高精度模型,實(shí)現(xiàn)大量產(chǎn)業(yè)智能化應(yīng)用。

    經(jīng)過對比我們發(fā)現(xiàn),20年前的模型,主要是通過人工繪圖來構(gòu)建的,而現(xiàn)在的模型是通過傳感器全景相機(jī)快速生成的,其視覺效果得到大幅度提升

    利用數(shù)字孿生可以實(shí)現(xiàn)大量產(chǎn)業(yè)智能化應(yīng)用,萬物皆可數(shù)字孿生。

    比如:數(shù)字孿生的工廠,數(shù)字孿生的醫(yī)院,數(shù)字孿生的城市等等。除了建模之外,還智能傳感器中還可以融入大量的算法,實(shí)現(xiàn)物體識(shí)別和空間建模,一場感知的革命即將到來。

    5.新生活篇章:想象力就是生產(chǎn)力,2022CES告訴你元宇宙生活

    許多人都在好奇,未來元宇宙的生活會(huì)是什么樣的?對于這個(gè)問題,我在最近的CES國際消費(fèi)電子展中找到了一些趨勢。

    第一個(gè)趨勢是交互方式的感官化。

    早期的AR和VR頭盔是非常重的,但是現(xiàn)在隨著光學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展和大量投資的涌入,AR眼鏡越來越輕薄。甚至在CES展上出現(xiàn)了有AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)能力的隱形眼鏡。

    雖然這一產(chǎn)品還在實(shí)驗(yàn)室階段,但是我們可以看到一個(gè)巨大的機(jī)會(huì)。所有數(shù)字化的人機(jī)交互界面無限接近于你的感官,甚至最后會(huì)融入腦機(jī)接口。

    第二個(gè)趨勢是交互感知的多維度。

    不光是通過視覺來感知,就像頭號(hào)玩家中的全身體感設(shè)備,雖然還處于早期,但是已經(jīng)出現(xiàn)在CES。還有動(dòng)作感知,動(dòng)捕能力的腰帶,腿上的傳感器能捕捉到我們四肢的變化。

    第三個(gè)趨勢是有屏設(shè)備正在與NFT技術(shù)結(jié)合。

    如果你買了一些數(shù)字資產(chǎn),你希望在哪個(gè)屏幕上展示。是用手機(jī)去掃?還是可以用電視或者家里所有有屏裝備掃?

    目前LG和三星都將旗下的電視結(jié)合NFT(非同質(zhì)化代幣,是用于表示數(shù)字資產(chǎn)的唯一加密貨幣令牌,可以買賣)技術(shù),使其成為家里數(shù)字資產(chǎn)的展廳,也成為元宇宙的入口。

    第四個(gè)趨勢是便攜式數(shù)字設(shè)備的品類邊界正在消失。

    隨著5G的到來,我們會(huì)將大量的計(jì)算和存儲(chǔ)放到云端。而影響我們選擇便攜式數(shù)字設(shè)備最重要的因素之一是尺寸,大一點(diǎn)的有平板或者筆記本,小一點(diǎn)的則是手機(jī)或者叫折疊屏。

    隨著折疊屏的到來,這個(gè)品類邊界正在消失。完全可以讓產(chǎn)品打開以后變成一個(gè)筆記本,合上后是一個(gè)非常小的手機(jī)。

二、產(chǎn)業(yè)元宇宙的3種應(yīng)用方向

    1.作為新型生產(chǎn)力工具

    在過去幾年里,游戲的渲染引擎,如Unity、Unreal,不光能夠創(chuàng)造出《黑客帝國4》,也能夠在諸多數(shù)字孿生的生產(chǎn)中為工廠所用。

    在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,大眾集團(tuán)通過工廠建模,在虛擬工廠實(shí)現(xiàn)工業(yè)機(jī)器人的調(diào)試,操作員的培訓(xùn),包括全球工廠、設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)加入到云端的虛擬工廠,來完成各種各樣的設(shè)計(jì)改進(jìn)和優(yōu)化,并最終落地到某個(gè)國家的物理工廠。

    在培訓(xùn)領(lǐng)域,以奧迪為代表的汽車主機(jī)廠運(yùn)用VR做物流培訓(xùn),培訓(xùn)員工如何在一個(gè)空間有限的包裹里打包更多價(jià)格高昂,易損敏感的汽車配件,從而提升在國際上進(jìn)出口包裝的效率。

    在編程學(xué)習(xí)領(lǐng)域,元宇宙的美國第一股公司Roblox利用元宇宙技術(shù)教大家編程,尤其是教小朋友,現(xiàn)在全球有65萬名小朋友在用Roblox Studio創(chuàng)造自己想象中的元宇宙空間。

    元宇宙引擎也已經(jīng)進(jìn)入到了建筑行業(yè),包括施工工程領(lǐng)域和智能制造領(lǐng)域,目前全球超過55%的企業(yè)將會(huì)在今年采用Unity的三維技術(shù)。

    2.作為新型科研工具

    元宇宙技術(shù)不光可以用于生產(chǎn),還可以用于科研。下面舉三個(gè)例子。

    第一是數(shù)字孿生地球。

    歐盟和中科院都發(fā)起了數(shù)字孿生地球的計(jì)劃,把地球做成一個(gè)數(shù)字孿生的模型,在上面去做各種各樣的環(huán)境模擬測試。

    例如預(yù)測一些極端天氣,然后評估一個(gè)新的環(huán)保政策對環(huán)境帶來的影響。

    這個(gè)數(shù)據(jù)量是巨大的,是把地球上所有的海洋、陸地、冰層、生物等等,包括氣候的數(shù)據(jù)進(jìn)行了一個(gè)數(shù)字建模。

    這一項(xiàng)目以10年為周期,才能把一個(gè)高精度的數(shù)字孿生的地球模型建起來,當(dāng)然,它帶來的價(jià)值也會(huì)是巨大的。

    第二是數(shù)字孿生城市。

    對于很多復(fù)雜的城市路口,如何判斷新頒布的交通規(guī)則實(shí)施后,會(huì)導(dǎo)致更多的事故,還是更好地優(yōu)化效率?

    這就需要在一個(gè)虛擬的路口環(huán)境中建立一個(gè)數(shù)字孿生城市的局部空間,把不同的交通規(guī)則通過這種算法放入該環(huán)境中進(jìn)行測試。

    第三是數(shù)字孿生建筑。

    在抗疫階段,歐洲有大量的公共空間需要去制定防疫政策,比如說零售店。應(yīng)該在零售店里設(shè)幾個(gè)收銀臺(tái)?然后安排多少消費(fèi)者在同一時(shí)間點(diǎn)在零售店里買東西呢?不同的安排都會(huì)影響病毒的傳播力。

    通過仿真測試,同時(shí)測試10萬個(gè)模擬實(shí)例,就可以得出最優(yōu)的防疫策略。

    3.作為新型精神治療工具

    在精神層面,元宇宙也帶來很多的機(jī)會(huì)。

    比如說,用虛擬演講來克服演講恐懼癥,或者是用一個(gè)虛擬的元宇宙游戲去幫助小朋友治愈抑郁癥,或者是幫助成年人克服對昆蟲的恐懼,這些都可以通過創(chuàng)造虛擬環(huán)境,沒有傷害的進(jìn)行。

三、產(chǎn)業(yè)元宇宙的3個(gè)變遷

    1.智能技術(shù)變遷:從“數(shù)據(jù)互聯(lián)網(wǎng)”進(jìn)入“空間互聯(lián)網(wǎng)”

    在元宇宙后面,也有新產(chǎn)業(yè)的大變革發(fā)生。

    以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代為例,其最核心的技術(shù)是搜索引擎;而進(jìn)入人工智能時(shí)代,核心技術(shù)不光要有算法,還要有傳感器。有了傳感器,我們才可以去做一個(gè)空間的元宇宙。

    產(chǎn)業(yè)元宇宙產(chǎn)生的數(shù)據(jù)要遠(yuǎn)大于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生的數(shù)據(jù),因?yàn)橐苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)是靠人在手機(jī)屏幕上去輸入的,而產(chǎn)業(yè)元宇宙的數(shù)據(jù)是靠傳感器對萬事萬物空間的感知和背后的生產(chǎn)模型生成的。

    產(chǎn)業(yè)元宇宙的數(shù)據(jù)最終會(huì)用于提升生產(chǎn)效率,所以推動(dòng)實(shí)體產(chǎn)業(yè)的智能化是數(shù)字經(jīng)濟(jì)和實(shí)體經(jīng)濟(jì)相融合的一個(gè)價(jià)值點(diǎn)。

    移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代最重要的硬核技術(shù)是數(shù)據(jù)的搜索引擎,而元宇宙時(shí)代,人工智能時(shí)代最重要的技術(shù)實(shí)際上是物理世界的AI引擎。

    2.交互媒介變遷:從“視覺媒介”進(jìn)入“全感知媒介”

    移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人和機(jī)器之間的交互實(shí)際上受制于交互方式、外接設(shè)備,傳輸?shù)乃俣绕鋵?shí)是比較窄帶的,尤其是通過手機(jī)這種模式。

    但是當(dāng)我們進(jìn)入元宇宙時(shí)代,我們不光可以有沉浸式的視覺,也可以有觸覺,包括數(shù)字化的味覺,和嗅覺的反饋。這些給我們帶來一個(gè)更寬帶的,接近于自然感官的交互體驗(yàn)。

    消費(fèi)者都是看重體驗(yàn)的,有了更好的體驗(yàn),商業(yè)的營銷才能進(jìn)行更好的普及。

    最終,我們會(huì)進(jìn)入腦機(jī)接口這一時(shí)代,進(jìn)行超融合的一體化。

    所以用麥克盧漢“理解媒介”的理論來去做解釋:每一種媒介都在提升我們感知的效率,并且延伸我們感官的范圍和速度。

    3.個(gè)人賬戶變遷:從“ID昵稱”到“超我化身”

    傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,每位用戶在線上表達(dá)自己內(nèi)心超我訴求的方式只能通過簡單的文字昵稱或者靜態(tài)圖片。

    但在產(chǎn)業(yè)元宇宙中,用戶可以利用更豐盈的虛擬形象表達(dá)自己。該虛擬形象不僅包含基本的數(shù)字外貌特征,也包含個(gè)人的人格特性和個(gè)人資產(chǎn)。

    數(shù)字人是我們判斷今年在元宇宙會(huì)率先形成一個(gè)商業(yè)化閉環(huán)的風(fēng)口,就像每個(gè)人有微博,或者是每個(gè)企業(yè)有公眾號(hào)一樣,我們堅(jiān)信兩三年之后,每個(gè)企業(yè)甚至每個(gè)產(chǎn)品都會(huì)有自己的數(shù)字人,代言人;每一個(gè)消費(fèi)者、每一個(gè)個(gè)體都會(huì)有自己的多個(gè)Avatar化身,就是數(shù)字替身。

    我們可以看到韓國就已經(jīng)出現(xiàn)了Zepeto這樣的數(shù)字人社交社區(qū)。上線之后,他們的數(shù)字資產(chǎn),不光是數(shù)字人,包括數(shù)字人身上的一些配飾,一些數(shù)字商品。

    這個(gè)創(chuàng)作的速度非?,已經(jīng)有9億件數(shù)字資產(chǎn)在Zepeto做交易和交換,而且該社區(qū)正在與耐克,迪斯尼聯(lián)名開發(fā)一些大IP數(shù)字資產(chǎn)以及數(shù)字商品庫。

    我們再回到產(chǎn)業(yè)來看,Gartner公司對數(shù)字人有一個(gè)預(yù)測,它管數(shù)字人叫虛擬助手。

    雖然現(xiàn)在每個(gè)企業(yè)都在推出不同形象的數(shù)字人,但是這絕不僅僅是一個(gè)皮膚,它背后還有大量的人工智能的語音,形象以及各方面的文字版的交互,我們稱之為多模態(tài)的虛擬助手。

    現(xiàn)在,專家已經(jīng)對數(shù)字人建立成熟度評級(jí)模型。最簡單的數(shù)字人只能夠回答預(yù)設(shè)的問題,你問我叫什么名字,我回答你一個(gè)名字,背后支撐的是語料庫。

    而數(shù)字人發(fā)展的后期,會(huì)逐漸向提供跨領(lǐng)域知識(shí)服務(wù)的能力去演進(jìn),比如:既可以處理一些防疫知識(shí),又可以幫助你在工作場景上實(shí)現(xiàn)一些智能化的咨詢和服務(wù)。

四、發(fā)展產(chǎn)業(yè)元宇宙的4個(gè)必要行動(dòng)

    1.建設(shè)“宇宙級(jí)”的元宇宙算力基礎(chǔ)設(shè)施

    數(shù)字人的發(fā)展有以下三條趨勢:第一個(gè)是數(shù)字人的知識(shí)在跨域;第二個(gè)是可以通過多種方式做交互,不管是語音、文字還是形象;第三個(gè)是它具有了自主學(xué)習(xí)的能力,能夠不斷迭代升級(jí)。

    我們可以看到,未來的虛擬助手在快速地發(fā)展變化,其對算力的要求非常大。

    我們可以開個(gè)玩笑說,元宇宙是宇宙級(jí)的一個(gè)計(jì)算機(jī)械,因?yàn)槿祟愒谧非蟊普娴母泄袤w驗(yàn)。

    就像游戲里的這輛車,它可以在車門上倒映出火光,但是這個(gè)火光非常粗糙。而用了光線追蹤技術(shù)后,它可以實(shí)時(shí)地映射出火焰的變化,甚至映射出鏡頭中沒有的但是在鏡頭外面的虛擬人或者是環(huán)境的倒影,所以對算力的要求很高。

    其次,不管是數(shù)字人還是數(shù)字空間,都對智能化提出了要求。

    我們希望可以跟NPC進(jìn)行交互,就像失控玩家中出現(xiàn)的。在產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,很多生產(chǎn)線的數(shù)字孿生都需要實(shí)時(shí)性,所以實(shí)時(shí)性也帶來了算力的巨大開銷。

    2.發(fā)展元宇宙的三項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)

    我們來談?wù)勛罱④浭召彵┭┑男侣。為什么微軟要收購暴雪呢?/P>

    因?yàn)樵钪媸侨灰惑w的,你既要有AR的硬件,又要有設(shè)計(jì)引擎,還要有背后的人工智能技術(shù)。

    在AR硬件方面,微軟已經(jīng)有了Hololens這個(gè)硬件品牌;人工智能方面,微軟已有強(qiáng)大的AI能力。為了將游戲的設(shè)計(jì)引擎遷移到產(chǎn)業(yè)場景中去渲染引擎,所以微軟收購了暴雪。

    前一陣維塔工作室被 Unity收購,維塔工作室實(shí)際也是渲染引擎。而黑客帝國4里面的引擎叫Unreal,現(xiàn)在也廣泛地應(yīng)用于產(chǎn)業(yè)場景。

    3.構(gòu)建元宇宙基建標(biāo)準(zhǔn)

    實(shí)際上,一個(gè)元宇宙之間的標(biāo)準(zhǔn),也可以認(rèn)為是下一代互聯(lián)網(wǎng)的標(biāo)準(zhǔn)。

    在元宇宙里,如果你有一個(gè)數(shù)字房產(chǎn),你如何去找到這個(gè)房產(chǎn)?也就是元宇宙的尋址。元宇宙里的應(yīng)用是什么樣的?要如何去訪問?這些實(shí)際上都依賴一個(gè)互聯(lián)互通的標(biāo)準(zhǔn)。

    過去,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)是由美國定義的互聯(lián)網(wǎng)國際標(biāo)準(zhǔn)體系,即TCP/IP協(xié)議、域名的管理。如今,由于元宇宙話題剛剛興起,呈現(xiàn)出百花齊放的局面。

    我們也希望在產(chǎn)業(yè)元宇宙時(shí)代,中國能有更多的參與標(biāo)準(zhǔn)制定的機(jī)會(huì),并且能夠提出自己原創(chuàng)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。

    4.構(gòu)建元宇宙?zhèn)惱眢w系

    因?yàn)樵钪媸且粋(gè)人類社會(huì)的映射。不管是商業(yè)倫理還是社會(huì)倫理,都將是元宇宙中不可或缺的一部分。

    所以從元宇宙的倫理角度,我們也提出三個(gè)要求:

    第一,以可持續(xù)發(fā)展為目標(biāo), 將該領(lǐng)域的產(chǎn)能控制在地球生態(tài)系統(tǒng)能夠承受的范圍內(nèi)。

    第二,以人民為本,考慮到個(gè)體在元宇宙中的剛需,,不能只為大企業(yè)或者政府服務(wù)。

    第三,技術(shù)可信和可控,什么樣的技術(shù)能夠被老百姓所接受,這個(gè)是我們元宇宙技術(shù)倫理方面的發(fā)展方向。所以我們也提出元宇宙助力聯(lián)合國17個(gè)可持續(xù)發(fā)展目標(biāo),從而真正為人類謀福祉。

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