隨著5G、AI、人工智能、超高清視頻等新興技術(shù)的成熟,AR技術(shù)在各領(lǐng)域的應(yīng)用也逐步展開,AR產(chǎn)業(yè)鏈迎來爆發(fā)性增長。零售領(lǐng)域也積極跟進(jìn)新科技的腳步,大力探索利用AR技術(shù)創(chuàng)新為用戶提供最佳用戶體驗(yàn),使用戶可以在購物時(shí)通過3D可視化查看或定制產(chǎn)品。
對此,Threekit就AR技術(shù)發(fā)展和應(yīng)用現(xiàn)狀進(jìn)行了充分調(diào)研,研究發(fā)現(xiàn),AR市場呈現(xiàn)飛速增長,新零售成為AR技術(shù)重要應(yīng)用領(lǐng)域,AR+零售帶來全新購物體驗(yàn),助力零售商有效提升銷售額和客戶滿意度。下面,本文為大家分享該報(bào)告重要內(nèi)容:
AR市場發(fā)展迅速
2020年全球AR/VR支出規(guī)模達(dá)188億美元,2024年AR市場規(guī)模預(yù)計(jì)會(huì)達(dá)到500億美元。
新零售成為AR技術(shù)重要應(yīng)用領(lǐng)域
2020年有1億消費(fèi)者體驗(yàn)過AR購物,而目前應(yīng)用AR技術(shù)輔助銷售的零售商卻僅占少數(shù),僅1%的零售商正在使用AR技術(shù)(其中,39%的AR零售商利用AR介紹產(chǎn)品,16%的零售商利用AR輔助銷售),52%的零售商還未準(zhǔn)備應(yīng)用AR技術(shù)。而未來,新零售必將成為AR技術(shù)應(yīng)用重要領(lǐng)域,到2022年,預(yù)計(jì)5%的AR應(yīng)用場景會(huì)集中在零售業(yè)。
AR+零售提升客戶體驗(yàn)和消費(fèi)者轉(zhuǎn)化率
根據(jù)消費(fèi)者調(diào)查,AR技術(shù)強(qiáng)力賦能新零售,有效提升客戶購物體驗(yàn)和購物效率,據(jù)調(diào)查:40%的消費(fèi)者表示愿意為AR功能額外付費(fèi),71%的消費(fèi)者會(huì)因?yàn)锳R體驗(yàn)增加購物次數(shù),61%的消費(fèi)者對提供AR體驗(yàn)的零售店更加青睞,AR購物有效提升40%消費(fèi)者轉(zhuǎn)化率。
當(dāng)下,以AR和AI為代表的技術(shù)正在帶來與眾不同的“云”購物體驗(yàn),塑造全新購物期待。在這場零售數(shù)智化變革中,如何利用AR技術(shù)重新抓住消費(fèi)者新痛點(diǎn),探索零售商業(yè)新模式,還有很大的思考空間。