解讀北京InfoComm China 2018現(xiàn)場(chǎng)

來(lái)源:數(shù)虎圖像 更新日期:2018-04-20 作者:佚名

    一年一度的北京InfoComm China 2018展會(huì)今天閉幕。為期三天的展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)可謂真正的人山人海,擠滿國(guó)家會(huì)議中心!據(jù)悉,這場(chǎng)亞太地區(qū)數(shù)一數(shù)二的專業(yè)視聽和集成體驗(yàn)商貿(mào)展會(huì)聚集了超過(guò)350家來(lái)自海內(nèi)外的知名展商!

解讀北京InfoComm China 2018現(xiàn)場(chǎng)

    體感交互技術(shù)受熱捧

    Sony展位的AR互動(dòng)娛樂(lè)系統(tǒng)前,觀眾揮動(dòng)手臂體驗(yàn)互動(dòng)墻的神奇效果:只要伸手在屏幕前劃動(dòng),屏幕里的圖片就會(huì)立刻感應(yīng),化作粒子按你的手勢(shì)方向揮動(dòng)直至消散。如果無(wú)人感應(yīng),畫面就會(huì)自動(dòng)切換下一個(gè)圖像。據(jù)技術(shù)人員介紹,這套系統(tǒng)具備人臉識(shí)別、動(dòng)作捕捉等功能,利用AR將現(xiàn)有的單向互動(dòng)形式變?yōu)橛杏^眾參與的雙向互動(dòng)。

解讀北京InfoComm China 2018現(xiàn)場(chǎng)

    可惜現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)只能實(shí)現(xiàn)畫面與人手的交互——手一揮,畫面中的圖像化作像素點(diǎn)一點(diǎn)點(diǎn)打散。

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    一家數(shù)字藝術(shù)互動(dòng)展商的兒童互動(dòng)玩樂(lè)設(shè)備前,大家紛紛好奇地盯著工作人員將方塊道具投擲到泡沫球機(jī)器中,只見一瞬間泡沫球像噴泉似的騰起,同時(shí)伴有光影交錯(cuò)的圖案閃動(dòng)。也可以將方塊道具置于池子上方或深入池中隨意撥動(dòng)泡沫球,產(chǎn)生各種炫目的效果。這一互動(dòng)設(shè)備讓平常無(wú)奇的泡沫球一下子變身高科技,與觀眾產(chǎn)生互動(dòng)感應(yīng)。

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    全息影院成新寵

    現(xiàn)場(chǎng)搭建的一處全息影院里擠滿觀眾,影院以全息幻影成像技術(shù)為依托,借助多媒體投影技術(shù),呈現(xiàn)一翩翩起舞的紅衣女子虛擬影像,觀眾站在全息膜前,仿佛看到栩栩如生的真實(shí)人物在舞動(dòng)。

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    隨著全息技術(shù)被應(yīng)用于舞臺(tái)表演,越來(lái)越多的活動(dòng)、演唱會(huì)開始使用全息表演來(lái)吸引觀眾的眼球。韓流全息立體影像公演館“Klive”是全球首家K-pop全息投影專用展館,栩栩如生的全息投影演唱會(huì)結(jié)合最新的多媒體影像技術(shù)體驗(yàn),頓時(shí)讓其成為人氣韓流景點(diǎn)。Bigbang、2NE1和鳥叔的高分辨率媒體演出,令人難分真假。

    動(dòng)作捕捉技術(shù)不斷創(chuàng)新

    現(xiàn)場(chǎng)一位穿動(dòng)作捕捉服的演員吸引了眾多觀眾的眼球,只見演員在場(chǎng)地中來(lái)回走動(dòng),做著不同的肢體動(dòng)作,而后方屏幕中人物模型的一舉一動(dòng)都與演員的每一個(gè)肢體動(dòng)作同步,呈現(xiàn)了動(dòng)作捕捉技術(shù)的整個(gè)過(guò)程。

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    前不久,來(lái)自土耳其的著名家電品牌Arçelik舉辦的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)中,Timeaware團(tuán)隊(duì)使用了一種便捷的全息技術(shù)——實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉全息技術(shù)。Timeaware提供了幾個(gè)工作視頻和一個(gè)人物模型,很快就可以開始工作。這個(gè)三人團(tuán)隊(duì)需要對(duì)這個(gè)角色進(jìn)行裝備,整合并融入到Unity中,以便在不到一周的時(shí)間內(nèi)為現(xiàn)場(chǎng)表演帶來(lái)動(dòng)力。

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    如今,我們可以看到表情捕捉與動(dòng)作捕捉技術(shù)日益成熟,已經(jīng)不僅限于動(dòng)畫人物,以及真人的面部3D圖像合成,表情捕捉更被廣泛應(yīng)用于電影和3D游戲制作中。這次Arçelik舉辦的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)中,虛擬角色能夠如此豐富生動(dòng),就歸功于表情捕捉技術(shù)!

    結(jié)構(gòu)投影花樣百出

    Infocomm展現(xiàn)場(chǎng),很多展商都展出自己的3D投影融合方案,如索尼的花瓶投影、愛(ài)普生和巴可微縮模型現(xiàn)場(chǎng)投影等,利用不同物體外形結(jié)構(gòu),來(lái)設(shè)計(jì)影像內(nèi)容,視覺(jué)效果驚艷。這種類型的結(jié)構(gòu)投影在燈光秀、舞臺(tái)演出、戶外實(shí)景演出等應(yīng)用頗為廣泛。

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    當(dāng)然,展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還有如智慧云屏、OLED拼接曲面、VR體驗(yàn)、沉浸式環(huán)境融合系統(tǒng)、AR仿真系統(tǒng)等內(nèi)容,讓觀展人群目不暇接。越來(lái)越多的技術(shù)發(fā)展,不斷運(yùn)用于娛樂(lè)、展示、軍事、文化旅游等領(lǐng)域,創(chuàng)造一種新的視聽體驗(yàn),延伸人們的感覺(jué)世界。未來(lái),還將有怎樣的技術(shù)革新深入影響人們的日常生活,很值得期待!

 標(biāo)簽:VR/AR工程 北京 行業(yè)新聞
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