實(shí)物虛化、虛物實(shí)化和高性能的計(jì)算處理技術(shù)是VR技術(shù)的3個(gè)主要方面。實(shí)物虛化是現(xiàn)實(shí)世界空間向多維信息化空間的一種映射,主要包括基本模型構(gòu)建、空間跟蹤、聲音定位、視覺跟蹤和視點(diǎn)感應(yīng)等關(guān)鍵技術(shù),這些技術(shù)使得真實(shí)感虛擬世界的生成、虛擬環(huán)境對(duì)用戶操作的檢測(cè)和操作數(shù)據(jù)的獲取成為可能。它具體基于以下幾種技術(shù):
(1)基本模型構(gòu)建技術(shù)。它是應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成虛擬世界的基礎(chǔ),它將真實(shí)世界的對(duì)象物體在相應(yīng)的3D虛擬世界中重構(gòu),并根據(jù)系統(tǒng)需求保存部分物理屬性。例如車輛在柏油地、草地、沙地和泥地上行駛時(shí)情況會(huì)有所不同,或?qū)庀髷?shù)據(jù)進(jìn)行建模生成虛擬環(huán)境的氣象情況(陰天、晴天、雨、霧)等等。
(2)空間跟蹤技術(shù)。主要是通過頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣等常用的交互設(shè)備上的空間傳感器,確定用戶的頭、手、軀體或其他操作物在3D虛擬環(huán)境中的位置和方向。
(3)聲音跟蹤技術(shù):利用不同聲源的聲音到達(dá)某一特定地點(diǎn)的時(shí)間差、相位差、聲壓差等進(jìn)行虛擬環(huán)境的聲音跟蹤。
(4)視覺跟蹤與視點(diǎn)感應(yīng)技術(shù)。使用從視頻攝像機(jī)到X-Y平面陣列、周圍光或者跟蹤光在圖像投影平面不同時(shí)刻和不同位置上的投影,計(jì)算被跟蹤對(duì)象的位置和方向。