就在幾個月前,Oculus VR面臨緊迫的問題。第一個是Oculus Rift虛擬現(xiàn)實頭盔的發(fā)布日期。第二個是關(guān)于輸入問題,該公司打算如何解決目前技術(shù)所面臨的最大挑戰(zhàn)。其解決方案是Oculus Touch,一對擁有按鈕、觸發(fā)器和模擬棒的控制器,它擁有運動追蹤和手勢識別的能力。但為什么Oculus VR要等這么久才揭露這款設(shè)備,更重要的是,是什么讓Oculus Touch比PlayStation Move和SteamVR控制器要更好呢?
Oculus VR的首席執(zhí)行長Brendan Iribe在最近一次的《連線》雜志采訪中作了說明!叭梭w最重要的是手,能夠在虛擬現(xiàn)實里看到自己雙手而且感覺很自然是我們所關(guān)注的事情!盜ribe談到Oculus Touch。“我們已經(jīng)等著揭露它,但我們想讓別人先揭露他們的產(chǎn)品。所以現(xiàn)在沒人采取我們的產(chǎn)品,都在嘗試屬于自己的方式。我們嘗試過很多方法,但我們的Touch才是未來的方向。”
根據(jù)Iribe的話說明,一旦工作室意識到Oculus Touch提供的好處超過其他控制棒,他們將會把工作轉(zhuǎn)移到Oculus Touch上。“我認為你會看到很多開發(fā)者將會改變方向走我們的路,因為你手上拿著一根棍子在虛擬世界里并不能得到很好的體驗,你真正想看到的是自己的雙手。Rift帶來了視覺,Touch則在視覺里帶來雙手,你只是在虛擬現(xiàn)實里伸出雙手去把東西撿起來,但這已經(jīng)是大大的增強了整個體驗!
Oculus Touch實際上不會伴隨著Oculus Rift一起推出。Oculus Rift定于2016年第一季度推出,Oculus Touch則是在2016年上半年發(fā)布。