Valve最近對SteamVR平臺進(jìn)行了一次更新,其中一項更新內(nèi)容便是支持對Oculus Rift SDK的運(yùn)行。
實(shí)際上,SteamVR在更早之前就已經(jīng)開始支持HTC的Vive了,或許,這很大程度上會促進(jìn)Oculus和Vive的合作。但前不久,有消息指出Oculus的幾個主要人員紛紛被Facebook挖角,這件事可能會導(dǎo)致Oculus與外部的緊密合作變?yōu)椴豢赡堋?/P>
在2015的SVVR大會上,Valve的Joe Ludwig在報告上提出過關(guān)于開放性VR的觀點(diǎn)。目前Oculus VR平臺還不支持HTC Vive,但Valve作為橋梁,讓兩家主流硬件公司的合作變?yōu)榭赡。這讓我們明白到,Valve把“將游戲在沒有任何改變的情況下運(yùn)行在任何設(shè)備上”作為開發(fā)目標(biāo)并非紙上談兵。