據(jù)外媒roadtovr報(bào)道,Valve近日發(fā)布了面向Steam平臺(tái)游戲開發(fā)者的OpenXR開發(fā)者預(yù)覽版,為OpenXR 1.0.9標(biāo)準(zhǔn)提供了初始支持。開發(fā)者下載并安裝SteamVR Beta后,即可體驗(yàn)OpenXR開發(fā)者預(yù)覽版,從而著手開始開發(fā)基于OpenXR標(biāo)準(zhǔn)的VR應(yīng)用。
根據(jù)Valve發(fā)布的官方公告稱,目前Steam VR還沒(méi)有正式支持OpenXR標(biāo)準(zhǔn),相關(guān)功能仍屬于測(cè)試階段,并預(yù)計(jì)將于2020年9月2日結(jié)束測(cè)試。
OpenXR允許開發(fā)者在其應(yīng)用中添加通用的VR支持,通過(guò)該標(biāo)準(zhǔn),開發(fā)者可以開發(fā)針對(duì)VR/AR頭顯的內(nèi)容及應(yīng)用。由于不需要更改軟件底層代碼即可支持VR/AR頭顯,因此OpenXR可以使開發(fā)者更輕松的將所開發(fā)的內(nèi)容應(yīng)用分發(fā)到各家平臺(tái)。
OpenXR是一個(gè)有關(guān)VR/AR技術(shù)的開放標(biāo)準(zhǔn),OpenXR由非營(yíng)利性行業(yè)聯(lián)盟Khronos發(fā)起的一個(gè)工作小組提出。該工作小組包括Facebook、Valve、微軟、英偉達(dá)、高通、AMD、ARM、HTC、Google、Unity和Epic Games等XR行業(yè)的主流公司。
此外,F(xiàn)acebook曾在今年3月表示,將面向Oculus Quest及Rift開發(fā)者發(fā)布OpenXR原型版本。隨著OpenXR開發(fā)者預(yù)覽版的發(fā)布,我們希望Oculus平臺(tái)游戲開發(fā)者也能夠早日體驗(yàn)OpenXR。
Valve發(fā)布OpenXR開發(fā)者預(yù)覽版,對(duì)于Steam平臺(tái)上的廣大VR游戲開發(fā)者而言,絕對(duì)是件鼓舞人心的事情,這意味著今后他們就可以更高效的基于OpenXR標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)面向Steam平臺(tái)的VR游戲了。