全面解析什么是裸眼3D?裸眼3D成像技術?

來源:投影時代 更新日期:2013-08-31 作者:pjtime資訊組

    往日我們看3D電影是需要帶上特殊的眼鏡來實現(xiàn)3D效果,為了讓大家能夠更加輕松的觀看畫面,裸眼3D誕生了,裸眼3D拋去了眼鏡,直接通過肉眼觀看達到3D顯示效果。說得簡單點,就是將兩張圖片進行重迭,效仿我們的眼睛來形成3D影像,大家有空可以去賣場現(xiàn)場體驗一下,就能充分感受到何謂“立體”。有網(wǎng)友表示,真正的裸眼3D是在特殊顯示器上才能實現(xiàn)的,在普通顯示屏上看的是利用左右圖像快速交錯產生的一種3D錯覺,是偽3D。

    眾所周知3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實世界里,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。

    裸眼3D的特點:無需佩戴3D眼鏡即可觀看立體效果;目前市場代表產品有: 裸眼3D電視、裸眼3D手機、裸眼3D廣告機、裸眼3D筆記本等;其采用的技術原理為柱狀透鏡技術。

    計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像;谏蕦W的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用于網(wǎng)頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。具體實現(xiàn)時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術會讓長時間的體驗者有惡心眩暈等感覺。

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