可多角度觀看 新技術(shù)或改寫裸眼3D

來源:《自然》雜志 更新日期:2013-03-26 作者:佚名

可多角度觀看 新技術(shù)或改寫裸眼3D

    這項新技術(shù)制作出3D的HP標志

    近日,美國帕洛阿爾托惠普(HP)實驗室的研究人員報告稱,他們發(fā)明了一種新的3D技術(shù),不僅不需要觀看者佩戴特殊的眼鏡,而且還可以實現(xiàn)多角度觀看。這項技術(shù)進步將推進移動3D設備以及電視的發(fā)展。

    由于電視在2D屏幕上顯示圖像,因此若想讓人們從3個角度觀看,成像技術(shù)必須使每只眼睛接收到的圖像略有差別。多年來,科學家發(fā)明了無數(shù)的技術(shù)以實現(xiàn)該目標。其中最為人熟知的可能就是讓看電影的人佩戴紅綠眼鏡的方法——每只鏡片會過濾掉特定的部分圖像。若想不佩戴眼鏡就看到3D圖像,工程師們必須控制顯示器上每個像素的光線走向,以此使觀眾的眼鏡接收到不同的光模式。

    目前,可實現(xiàn)該種控制的黃金標準是全息攝影術(shù)。然而,全息攝影很昂貴,而且只能用于靜態(tài)圖像,不能用于動態(tài)視頻。近些年,研究人員開發(fā)出了其他一些技術(shù),但這些技術(shù)會降低分辨率,或者只有在固定的位置才能實現(xiàn)真正的3D圖像,這就要求觀眾必須坐在距屏幕一定距離和角度的地方觀看。

    為克服這些局限,在物理學家David Fattal領(lǐng)導下的HP實驗團隊,使用標準計算機芯片創(chuàng)建了一個被稱為“衍射光柵”的光元素陣列,從而精確地控制顯示器上每個像素的光線走向,并使用液晶來調(diào)節(jié)每個點釋放的光的顏色。該技術(shù)可以實現(xiàn)高分辨率的視頻,并且觀眾從14個不同的觀看區(qū)域都可以看到完整的3D圖像。研究人員將報告發(fā)表在3月20日的《自然》(Nature)雜志網(wǎng)絡版上。

    然而英國劍橋大學的計算機科學家Neil Dodgson表示,這項技術(shù)并不一定會取得商業(yè)成功。Dodgson在《自然》上的一篇評論中寫道,這項技術(shù)仍需要克服一系列制造過程中的障礙,而且工程師們必須發(fā)明一種可以捕捉14到64種不同圖像的攝影機,并將其用于3D電視,才能實現(xiàn)這項技術(shù)的進一步推廣。

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