在日前舉行的國(guó)際信息顯示學(xué)會(huì)(SID)會(huì)議上,許多演講者與論文熱烈探討未來(lái)各種計(jì)算機(jī)與消費(fèi)應(yīng)用中的人機(jī)互動(dòng)情景,顯示技術(shù)領(lǐng)域的專(zhuān)家們對(duì)于觸控技術(shù)的發(fā)展前景也抱持樂(lè)觀期待。
“在人類(lèi)的各種感官中,觸覺(jué)是我們賴(lài)以維生的感官之一!睂(zhuān)題演講人Bill Buxton表示,“無(wú)疑地, iPhone 改變了人機(jī)界面的游戲規(guī)則。消費(fèi)者已經(jīng)認(rèn)定觸控技術(shù)是一種輸入技術(shù)。但問(wèn)題是,這種認(rèn)可是否可能抑制了創(chuàng)新,或者其他人只是想復(fù)制蘋(píng)果的成功經(jīng)驗(yàn)?”Buxton是微軟研究所(Microsoft Research)首席研究員,極力鼓吹新界面產(chǎn)品和技術(shù)的創(chuàng)新、設(shè)計(jì)和應(yīng)用。
對(duì)于Buxton和這一領(lǐng)域的其他專(zhuān)家來(lái)說(shuō),在觸控功能方面仍有許多工作要做。理解人與機(jī)器之間的互動(dòng)方式是尋找最佳觸控技術(shù)組合的基礎(chǔ),從支援觸覺(jué)反饋到提筆書(shū)寫(xiě)這種存在已久的自然溝通媒介均包含在內(nèi)。
Buxton在人機(jī)界面的多項(xiàng)成就,使他頗富盛名,并被公認(rèn)是這一領(lǐng)域的先驅(qū)。2008年,美國(guó)計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)(ACM)的計(jì)算機(jī)人機(jī)互動(dòng)特殊興趣小組(SIGCHI)頒發(fā)給Buxton一項(xiàng)終身成就獎(jiǎng),以表彰他在人機(jī)互動(dòng)領(lǐng)域的杰出貢獻(xiàn)。他并于2009年被推選為ACM成員。
在他的一篇論文中,Buxton表示觸控技術(shù)具有悠久的歷史:“從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我所在的多倫多大學(xué)(University of Toronto)研究小組在1984年開(kāi)始研究多點(diǎn)觸控,這與第一臺(tái)麥金塔計(jì)算機(jī)的發(fā)布在同一年,但我們還不是第一個(gè)。再者,隨著iPhon被開(kāi)發(fā)出來(lái),Apple應(yīng)該非常清楚──多點(diǎn)觸控的歷史至少可追溯到1982年,而手指縮放的使用則可追溯到1983年。”
Buxton并提及FingerWorks公司的共同創(chuàng)辦人Wayne Westerman與其有關(guān)觸控技術(shù)的論文。FingerWorks公司早在2005年被Apple公司收購(gòu),而Westerman后來(lái)也受雇于Apple公司。
“強(qiáng)調(diào)過(guò)去的這一段歷史,我的用意并不在于批評(píng)(iPhone開(kāi)發(fā)人員Westerman)或蘋(píng)果公司,只是如果在開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品時(shí)能夠多了解一些背景知識(shí)并做好功課,才是良好的實(shí)踐與習(xí)慣。然而,我想說(shuō)明的是,像多點(diǎn)觸控這樣的‘新’技術(shù)并不是憑空捏造出來(lái)的。雖然市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)傾向于‘偉大的發(fā)明’故事,但真正的創(chuàng)新卻少有這樣的!
“簡(jiǎn)言之,多點(diǎn)觸控的演變是我所謂‘長(zhǎng)鼻創(chuàng)新曲線’(the long-nose of innovation)的最佳范例!彼f(shuō)。