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DX11游戲性能測試:失落星球2
來源:Pchome 更新日期:2012-03-03 作者:佚名
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    DX11游戲性能測試:失落星球2

    《失落的星球 2》承襲前作內(nèi)容第3人稱射擊,針對多人連線部分加以強(qiáng)化,并加入4人Co-op連線合作共同對抗巨大異形怪獸“艾克里德(Akrid)”嶄新玩法,玩家 不只是要正面對抗艾克里德,甚至還要爬上AK小山般的龐大身軀展開攻擊. 《失落的星球 2》以前作完結(jié)十余年后因氣候暖化而出景觀巨變的“EDN-3rd”行星為舞臺,透過不同雪賊集團(tuán)的觀點(diǎn)來描述故事劇情 游戲采用CAPCOM獨(dú)自研發(fā)并進(jìn)一步強(qiáng)化的“MT-Framework 2.0”游戲引擎,呈現(xiàn)比前作更為細(xì)致美麗的畫面。

    測試參數(shù)設(shè)定:測試同樣使用游戲自帶Benchmark程序(場景A),游戲設(shè)定:最高畫質(zhì)、1920×1080分辨率、4xAA、16xAF。

    《失落的星球 2》是一款DX11游戲,對于硬件配置的要求要遠(yuǎn)高于前面的兩款游戲,實(shí)際的測試中,在搭配頂級的HD6990顯卡的情況下,默認(rèn)頻率的游戲幀數(shù)為69.8,超頻至4.6GHz之后,成績達(dá)到了87.2幀,約有25%的提升。

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