《戰(zhàn)地3》游戲測(cè)試:
2011年10月25日,世代DX11年度巨作《戰(zhàn)地3》終于正式發(fā)布,作為當(dāng)前PC軍事題材射擊游戲的兩大支柱之一,《戰(zhàn)地3》這次絕對(duì)沒(méi)有讓玩家失 望,借助全新開(kāi)發(fā)的“寒霜2”引擎,《戰(zhàn)地3》對(duì)DX11提供了完美支持,游戲中細(xì)膩的光照/粒子效果、亂真的場(chǎng)景渲染、大面積的物理破壞效果、暢快的射 擊感受、精良的槍械手感,讓這款游戲終于為我們展現(xiàn)了DX11次世代大作的震撼威力。
《戰(zhàn)地》系列游戲是電子娛樂(lè)巨頭EA手上的一張王牌強(qiáng)檔,《戰(zhàn)地》引擎也是業(yè)界很多游戲的畫(huà)面支撐,此次《戰(zhàn)地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎, 在3D建模精度、畫(huà)面渲染、特效呈現(xiàn)、物理效果等方面,都達(dá)到了當(dāng)前PC游戲的頂點(diǎn)水平,為次世代DX11游戲大作樹(shù)立了一個(gè)標(biāo)桿,因此成為了我們測(cè)試當(dāng) 前顯卡實(shí)際游戲性能的一個(gè)重要參考。
在《戰(zhàn)地3》游戲單人模式下,我們精選了“追獵行動(dòng)”關(guān)卡來(lái)進(jìn)行測(cè)試,在這個(gè)測(cè)試場(chǎng)景中,我們?cè)谡竭M(jìn)入游戲后不進(jìn)行任何操作,僅利用游戲的自動(dòng)視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動(dòng)視角時(shí)間內(nèi)的平均幀速。
測(cè)試成績(jī):
在這個(gè)實(shí)際游戲測(cè)試環(huán)節(jié),索泰GTX570-2560D5 至尊版顯卡得分略高于公版,勝出HD6970平均28%,非常強(qiáng)悍,將游戲運(yùn)行的更加流暢,讓玩家更容易投入游戲中去。