摘要:IDC 預(yù)計(jì) 2024 年 VR/AR 頭顯市場將同比增長 46.8%,這主要是由 Meta Quest 3、Apple Vision Pro 和 PICO 新硬件推動的。
IDC 數(shù)據(jù)顯示,2023 年第二季度全球 VR/AR 頭顯銷量同比下降 44.6%。分析師稱這是由于全球經(jīng)濟(jì)放緩以及最暢銷 VR 頭顯 Quest 2 價格上漲所致。
IDC 預(yù)計(jì),2023 年全年 VR/AR 頭顯出貨量僅為 850 萬臺。不過,IDC 預(yù)計(jì) 2024 年 VR/AR 頭顯市場將同比增長 46.8%,這主要是由 Meta Quest 3、Apple Vision Pro 和 PICO 新硬件推動的。
因此,到 2027 年,全球 VR/AR 頭顯銷量將達(dá)到 3030 萬臺。但它仍比可穿戴設(shè)備市場的“earwear”子類別少了 3.5 億臺。IDC 發(fā)現(xiàn)該類別每年的銷量已達(dá) 3.2 億臺,到 2027 年將增至 3.8 億臺。
此外,IDC 預(yù)計(jì)同年智能手表銷量將達(dá)到 2.114 億部,另外智能腕帶設(shè)備銷量將達(dá)到 2940 萬部。
IDC 可穿戴設(shè)備團(tuán)隊(duì)研究總監(jiān) Ramon T Llamas 表示:“大多數(shù)消費(fèi)者一提到可穿戴設(shè)備,就會想到蘋果、三星等流行品牌。但推動市場增長的往往是眾多規(guī)模較小的公司,這些公司可能沒有成為市場領(lǐng)導(dǎo)者的全球抱負(fù),而是專注于中國和印度等特定地區(qū),提供滿足價格預(yù)期的功能齊全的設(shè)備。展望未來,不難想象其中一些品牌會與全球熱門品牌相提并論,并將進(jìn)入需求市場以增加相關(guān)設(shè)備的出貨量!