索尼一直在開(kāi)發(fā)虛擬制作技術(shù),這是一種新的內(nèi)容創(chuàng)作工具,通過(guò)在攝影棚內(nèi)使用虛擬布景來(lái)解決外景拍攝的一些實(shí)際問(wèn)題,可以增強(qiáng)創(chuàng)作者的創(chuàng)造力,并有助于減少對(duì)環(huán)境的影響。
虛擬制作技術(shù)利用了多種不同的技術(shù),包括大型LED顯示屏、攝像機(jī)跟蹤和實(shí)時(shí)引擎等。在大型顯示屏上顯示的虛擬背景前拍攝物體和人,實(shí)現(xiàn)了將3DCG(三維計(jì)算機(jī)圖形)和真人拍攝相結(jié)合的電影和電視制作,減少了合成等后期處理工作。它將創(chuàng)作者從時(shí)間和空間的限制中解放出來(lái),顯著提升了視頻表達(dá)的自由度。
虛擬制作
虛擬制作也有助于減少環(huán)境影響。因?yàn)榭梢栽谂飪?nèi)進(jìn)行拍攝制作,仿佛可以切換到世界上的任何地方,從而減少了工作人員前往拍攝地點(diǎn)的需求。運(yùn)送員工和布景所需的能源大大減少,因此有助于減少溫室氣體(GHG)的排放。此外,還可以重復(fù)使用布景和道具,因而有助于減少資源的使用。根據(jù)索尼影視娛樂(lè)公司(SPE)早前的一項(xiàng)測(cè)試,與現(xiàn)場(chǎng)拍攝相比,虛擬制作可以減少75%至80%的溫室氣體排放。
索尼將繼續(xù)創(chuàng)造新的價(jià)值,并通過(guò)其技術(shù)為環(huán)境做出貢獻(xiàn)。
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