艾迪普又一技術(shù)發(fā)明榮獲國際專利,創(chuàng)新3D VR在觀看設(shè)備上的技術(shù)應(yīng)用

來源:艾迪普機構(gòu) 更新日期:2021-09-24 作者:pjtime資訊組

    用創(chuàng)意和匠心改變世界

    繼艾迪普科技已經(jīng)取得兩百余項知識產(chǎn)權(quán)的基礎(chǔ)上,近日再傳喜訊,公司又一技術(shù)發(fā)明成功榮獲國際專利!

    全方位發(fā)展

    本次艾迪普獲得授權(quán)的國際發(fā)明專利為“一種3D VR視頻與虛擬三維場景實時混疊渲染方法”(以下簡稱本發(fā)明) 。此前,由艾迪普申請的“一種360度VR全景圖形圖像及視頻實時生成方法”已經(jīng)獲得國內(nèi)外的雙重認可,與本發(fā)明圍繞VR技術(shù)發(fā)展目標,形成了全方位的VR技術(shù)自主知識產(chǎn)權(quán)體系,相互促進,互聯(lián)互動。

技術(shù)生態(tài)化研究及成果轉(zhuǎn)化

    在VR技術(shù)領(lǐng)域中,目前的產(chǎn)品大都還集中在AR/VR眼鏡設(shè)備研發(fā)以及知識產(chǎn)權(quán)保護上,而在內(nèi)容生產(chǎn)上的三維圖形引擎和處理方法上的投入極少,市場上的產(chǎn)品,大都僅僅是完成VR視頻拍攝和簡單的直播功能,而稍微復雜一點的效果就需要大量復雜的后期制作工作, 并且缺乏逼真感與沉浸感,長時間觀看會產(chǎn)生眼部不適以及眩暈感。因此,如何通過現(xiàn)有技術(shù)解決以上問題,是一項重要課題。

    針對上述提到的問題,艾迪普以市場實際發(fā)展需求為依托,不斷發(fā)掘研究新技術(shù),研究推出了“一種3DVR視頻與虛擬三維場景實時混疊渲染方法”,該方法包括:實時采集3D視頻信號并進行處理;根據(jù)現(xiàn)實場景比例創(chuàng)建虛擬三維場景;生成虛擬攝像機渲染參數(shù);混疊形成完整的虛擬現(xiàn)實結(jié)合的三維場景;對三維場景進行渲染,得到仿真渲染畫面,實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實的完美融合。

    本專利旨在研發(fā)一種3DVR的制作方法為3D場景進行信號采集和處理,生成多組的3D場景紋理數(shù)據(jù),并混疊渲染,得到仿真左右眼的一組渲染畫面。

    通過采用仿真人眼的位置視角關(guān)系進行VR視角場景的渲染,保證輸出效果接近人眼感受視角,從而使用戶體驗的時候左右眼分別看到有視角差的渲染畫面更加真實,解決長時間觀看產(chǎn)生眼部不適等問題,大幅提高沉浸感和舒適性。

    一直以來,艾迪普高度重視技術(shù)創(chuàng)新,本發(fā)明在形成技術(shù)創(chuàng)新優(yōu)勢的同時,也有效的保證了技術(shù)質(zhì)量,減少了不必要的復雜的大量后期工作投入,為企業(yè)帶來顯著的社會和經(jīng)濟價值,促進了公司的研發(fā)成果轉(zhuǎn)化進程,有力地推動了企業(yè)穩(wěn)定發(fā)展和核心競爭力的提高,為公司后續(xù)發(fā)展持續(xù)提供有力保障。

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