全球疫情為不斷擴(kuò)大的數(shù)字時(shí)代提了速,并助推了科技創(chuàng)新性應(yīng)用的增長(zhǎng),當(dāng)工作和學(xué)習(xí)的數(shù)字化已成為“新常態(tài)”時(shí), VR技術(shù)在教育、培訓(xùn)市場(chǎng)無(wú)疑獲得了更多的發(fā)展機(jī)遇。
作為全球虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域創(chuàng)新的引領(lǐng)者,大朋VR于上月推出了 “星鏈計(jì)劃”(Starlink)系統(tǒng)解決方案(以下簡(jiǎn)稱“星鏈”),更好地服務(wù)于日益增長(zhǎng)的VR教育和培訓(xùn)市場(chǎng)。日前,大朋VR宣布,“星鏈”獲得了更多的技術(shù)突破,并在未來(lái)可實(shí)現(xiàn)“多拖多”的解決方案,為VR教育和培訓(xùn)帶來(lái)更具成本效益的方案和更佳的用戶體驗(yàn)。
VR教育培訓(xùn)市場(chǎng)規(guī)?焖僭鲩L(zhǎng),應(yīng)用難題亟待解決
根據(jù)IDC的預(yù)測(cè),2019-2023年,VR教育、培訓(xùn)應(yīng)用場(chǎng)景的支出規(guī)模將快速增長(zhǎng),其中,中學(xué)以上的實(shí)驗(yàn)室教育(190.1%復(fù)合年增長(zhǎng)率)和K-12實(shí)驗(yàn)室教育(168.7%復(fù)合年增長(zhǎng)率)為AR/VR應(yīng)用場(chǎng)景中增長(zhǎng)速度最快的;即使目前培訓(xùn)場(chǎng)景5年累計(jì)復(fù)合年增長(zhǎng)率沒(méi)有超過(guò)100%,但I(xiàn)DC預(yù)測(cè)其將會(huì)在2023年成為支出規(guī)模最大的應(yīng)用場(chǎng)景。
快速增長(zhǎng)的市場(chǎng)在帶來(lái)機(jī)遇的同時(shí),與任何相對(duì)較新的技術(shù)一樣,通向廣泛集成和采用的道路充滿挑戰(zhàn)。在VR教室中,傳統(tǒng)的一拖多方案,不論是多臺(tái)主機(jī)配多臺(tái)PC VR頭顯,還是一臺(tái)主機(jī)配多臺(tái)PC VR頭盔,為了實(shí)現(xiàn)上課或培訓(xùn)內(nèi)容的教學(xué)同步,都必須通過(guò)主PC VR頭顯設(shè)備控制其他多臺(tái)副PC VR設(shè)備,且每臺(tái)硬件設(shè)備必須搭載一套軟件。為此,學(xué)校、企業(yè)需要承擔(dān)價(jià)格高昂的軟硬件初始投入成本,而如果因?yàn)樵缙诘统杀镜耐度攵鴮?dǎo)致效果差,結(jié)果可能得不償失。
其次,傳統(tǒng)一拖多方案中,在畫面渲染方面,由于副PC VR頭顯設(shè)備中畫面不跟隨主PC VR頭顯的畫面變化,而是鎖定在視角正前方,因此,副PC VR頭顯的用戶就會(huì)由于虛擬與現(xiàn)實(shí)中感知不一致,而容易引發(fā)眩暈和不適感,用戶體驗(yàn)的效果并不好。另外,不論是多臺(tái)設(shè)備的安裝適配和調(diào)試,還是多臺(tái)PC VR頭顯的有線連接模式,都會(huì)增加運(yùn)維的時(shí)間、人力成本。
“星鏈”解決VR教育培訓(xùn)應(yīng)用難題,獲得更多技術(shù)突破
“星鏈”解決方案是一項(xiàng)將VR軟件與硬件相結(jié)合的成套解決方案。“星鏈”通過(guò)無(wú)線局域網(wǎng)將演示者的PC VR內(nèi)容高清同屏到多臺(tái)一體機(jī)中,使一體機(jī)佩戴者獲得清晰的沉浸式第一視角體驗(yàn)。據(jù)介紹,與一個(gè)月前發(fā)布時(shí)相比,目前“星鏈”解決方案中可同屏顯示的一體機(jī)數(shù)量,已經(jīng)突破了之前的30臺(tái)上限,達(dá)到了50臺(tái),并在未來(lái)可實(shí)現(xiàn)“多拖多”方案,也就是可以做到多位演示者的PC VR內(nèi)容高清同屏到多臺(tái)一體機(jī)中。
與傳統(tǒng)一拖多方案相比,“星鏈”解決方案具有顯著成本優(yōu)勢(shì),且徹底解決眩暈問(wèn)題。在控制成本方面,“星鏈”解決方案采用一臺(tái)主PC VR頭顯設(shè)備與電腦主機(jī)相連,并通過(guò)無(wú)線方式連接多臺(tái)VR一體機(jī)設(shè)備,以替代傳統(tǒng)方式下有線連接的多臺(tái)副PC VR頭顯設(shè)備。而且,為了實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的同步,只需要主PC VR搭載一套軟件即可。這樣,不但降低了硬件成本,更節(jié)省了軟件費(fèi)用,相對(duì)傳統(tǒng)一拖多方案,“星鏈”解決方案整體可為用戶節(jié)省成本可達(dá)70%以上。
對(duì)于用戶體驗(yàn)來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)方案支持設(shè)備數(shù)量越高越不穩(wěn)定,但“星鏈”解決方案通過(guò)技術(shù)可支持50臺(tái)設(shè)備同屏,而且十分穩(wěn)定。通過(guò)實(shí)時(shí)繪制VR內(nèi)容的畫面與坐標(biāo),確保觀看人員視角與演示人員一致,解決虛擬與現(xiàn)實(shí)中感知不一致引發(fā)的眩暈問(wèn)題。另外,“星鏈”解決方案還提供了輔助工具,可針對(duì)電腦配置對(duì)應(yīng)用性能進(jìn)行優(yōu)化,且傳輸至一體機(jī)的內(nèi)容清晰度約等于16K分辨率的全景視頻,優(yōu)化應(yīng)用性能和高清畫面也都提升了用戶體驗(yàn)。
此外,“星鏈”解決方案部署簡(jiǎn)易,無(wú)繁瑣布線,解決了無(wú)傳統(tǒng)一拖多方案長(zhǎng)期使用過(guò)程中,分屏器、線材容易出現(xiàn)故障且可靠性不高,運(yùn)維成本高的劣勢(shì)。
對(duì)此,大朋VR創(chuàng)始人兼CEO陳朝陽(yáng)表示,我們持續(xù)看好不斷增長(zhǎng)的全球VR教育、培訓(xùn)市場(chǎng),對(duì)于大朋VR來(lái)說(shuō),我們不但是一個(gè)硬件設(shè)備提供商,也希望通過(guò)我們技術(shù)創(chuàng)新的系統(tǒng)解決方案,為我們?nèi)虻目蛻魟?chuàng)造價(jià)值,“星鏈”解決方案的不斷技術(shù)突破,緊密貼合了學(xué)校教育以及企業(yè)培訓(xùn)的需求,未來(lái)我們會(huì)實(shí)現(xiàn)“多拖多”的方案,以滿足更多客戶不同層次的需求。