近日美國Meta公司(前身Facebook)首次對外展示了其秘密研發(fā)了七年的項目“氣動觸覺手套”,為元宇宙提供觸感交互。這種觸覺手套可以通過氣囊讓用戶體驗到抓取虛擬物體時的真實觸感。這款手套不僅可以準(zhǔn)確地將佩戴者的手部動作反饋給計算機(jī),而且還能在虛擬世界中再現(xiàn)現(xiàn)實生活中的一系列觸覺感覺,包括模擬人手撫摸材質(zhì)紋理的感覺、壓力反饋以及振動反饋。
目前該觸覺手套看起來相當(dāng)笨重,這表其研發(fā)工作還處于早期階段。隨著在未來該觸覺手套變得更加實用,Meta 會對外銷售該產(chǎn)品,允許用戶將該觸覺手套與用戶的 VR 頭顯或 AR 眼鏡配對。Meta 表示,該觸覺手套將改變用戶的混合現(xiàn)實體驗,使其更具沉浸感。
Meta 還表示,公司在過去七年里一直在研發(fā)觸覺手套,想研發(fā)觸覺手套必須先開發(fā)新的技術(shù)和學(xué)科,Meta 同時還舉了以下幾個例子,來解釋是如何創(chuàng)新的。
感知科學(xué):由于目前的技術(shù)無法在 VR 中完全重現(xiàn)現(xiàn)實世界的物理學(xué),所以要探索將聽覺、視覺和觸覺反饋結(jié)合起來的想法,比如說服佩戴者的感知系統(tǒng)感受到物體的重量。
軟體機(jī)器人技術(shù):現(xiàn)有的機(jī)械執(zhí)行器會產(chǎn)生過多的熱量,這樣的手套不可能在長時間的佩戴下保持舒適。為了解決這個問題,Meta 正在創(chuàng)造新的軟體執(zhí)行器,在觸覺手套上布滿微小且柔軟的馬達(dá),各個馬達(dá)之間協(xié)同運動,為佩戴者的手提供觸覺反饋。
微流控處理器:Meata 正在研發(fā)世界上第一個高速微流控處理器,該處理器為一個小型的微流控芯片,可以控制移動推桿的氣流,意味著我們可以在手套上安裝更多的執(zhí)行器。
手部追蹤:即使有了控制氣流的方法,整個系統(tǒng)也需要知道在何時何地為用戶提供正確的感覺反饋。Meta 正在研發(fā)手部追蹤技術(shù),可以準(zhǔn)確識別用戶手在虛擬場景中的位置,并且檢測用戶的手是否與虛擬物體接觸,以及用戶的手如何與虛擬物體互動。
觸覺渲染:Meta 的觸覺渲染器會對用戶手的位置以及手接觸到虛擬物體的屬性(如紋理、重量和硬度)進(jìn)行判斷理解,并對觸覺手套上的執(zhí)行器發(fā)送精確的指令。
在開發(fā)元宇宙的道路上存在著諸多挑戰(zhàn),其中之一就是在元宇宙中模擬觸覺。隨著信息技術(shù)的迭代,人類的五感(視覺、聽覺、觸覺、味覺、感覺)將被逐一的數(shù)字化,信息的維度也在逐步增加,使得數(shù)字內(nèi)容不斷的逼近現(xiàn)實的感官體驗,更具有真實沉浸感。元宇宙建立虛擬世界與現(xiàn)實世界的連接交互,需要大量傳感器、智能終端等物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備去實時采集和處理數(shù)據(jù)。近年來觸覺傳感器在全球市場中保持著持續(xù)上升的趨勢,隨著互聯(lián)網(wǎng)、元宇宙等新興產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,觸覺傳感器產(chǎn)業(yè)有望迎來了巨大的發(fā)展契機(jī)。