“虛擬世界不僅僅是為游戲而打造——其對(duì)于道路、建筑等基礎(chǔ)設(shè)施的規(guī)劃來(lái)說(shuō)也有幫助,并且可以用于測(cè)試自動(dòng)駕駛汽車(chē)。極度逼真的虛擬空間有助于現(xiàn)實(shí)世界目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),NVIDIA 的 Omniverse 項(xiàng)目正在讓其創(chuàng)造過(guò)程變得更簡(jiǎn)單。該平臺(tái)結(jié)合了最新的 NVIDIA GPU 的光線追蹤技術(shù)與一系列開(kāi)源工具,允許在真實(shí)感十足的 3D 世界中進(jìn)行實(shí)時(shí)協(xié)作。Foster 建筑事務(wù)所等建筑專(zhuān)家正使用該技術(shù)在更早的設(shè)計(jì)階段進(jìn)行建筑細(xì)節(jié)的可視化;寶馬公司使用它建造了一個(gè)工廠的數(shù)字孿生,以測(cè)試更高效的流水線的可能性” —— Jesse Will
NVIDIA Omniverse 剛剛被《時(shí)代》揭曉為 2021 年最佳發(fā)明之一,這一易于擴(kuò)展的開(kāi)放式平臺(tái)專(zhuān)為虛擬協(xié)作和物理級(jí)準(zhǔn)確的實(shí)時(shí)模擬打造。創(chuàng)意人員、設(shè)計(jì)師、研究人員和工程師可以連接主要設(shè)計(jì)工具、資產(chǎn)和項(xiàng)目,從而在共享的虛擬空間中協(xié)作和迭代。開(kāi)發(fā)者和軟件提供商還可以在 Omniverse 的模塊化平臺(tái)上輕松地構(gòu)建和銷(xiāo)售擴(kuò)展程序、應(yīng)用、連接器和微服務(wù),以擴(kuò)展其功能。
NVIDIA Omniverse 能夠?qū)崿F(xiàn):
用戶和應(yīng)用程序間的實(shí)時(shí)協(xié)作
在單個(gè)交互式平臺(tái)上實(shí)時(shí)整合用戶和主流行業(yè) 3D 設(shè)計(jì)工具。無(wú)需準(zhǔn)備數(shù)據(jù)便可即時(shí)進(jìn)行更新、迭代和更改,從而簡(jiǎn)化工作流程。
實(shí)時(shí)的速度,離線工作的質(zhì)量
Omniverse 提供可擴(kuò)展的、真實(shí)的實(shí)時(shí)光線追蹤和路徑追蹤。實(shí)時(shí)實(shí)現(xiàn)精美、物理屬性準(zhǔn)確且逼真的視覺(jué)效果。
RTX 技術(shù)助力模擬現(xiàn)實(shí)情景
只需構(gòu)建模型一次,即可在不同設(shè)備上渲染。在任何設(shè)備上實(shí)現(xiàn) NVIDIA RTX™ 技術(shù)渲染的逼真度。輕松分享您的工作成果,并確保其原樣呈現(xiàn)。
NVIDIA Omniverse Enterprise
為企業(yè)帶來(lái)實(shí)時(shí)設(shè)計(jì)協(xié)作
如今,3D 工作流程是各行各業(yè)的重要組成部分,因此團(tuán)隊(duì)之間的高效設(shè)計(jì)協(xié)作至關(guān)重要。但是,遠(yuǎn)程工作的興起、遍布全球的團(tuán)隊(duì)、不兼容的軟件工具,以及對(duì)計(jì)算密集型技術(shù)的需求,使得這種協(xié)作至今為止都異常困難。
NVIDIA Omniverse Enterprise 這一適用于各種規(guī)模組織的實(shí)時(shí)協(xié)作和逼真仿真平臺(tái),能夠加速工作流程和項(xiàng)目。
Omniverse 應(yīng)用
NVIDIA Omniverse 中有眾多專(zhuān)為加速不同工作流程而打造的工具,包括:
Omniverse Avatar
Omniverse Avatar 能夠連接 NVIDIA 在語(yǔ)音 AI、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、自然語(yǔ)言理解、推薦引擎和模擬方面的技術(shù)。在該平臺(tái)上創(chuàng)建的虛擬形象是具有光線追蹤 3D 圖像效果的交互式角色,可以看到、說(shuō)話、談?wù)摳鞣N主題,以及合理地理解表達(dá)意圖。
Omniverse Avatar 為 AI 助手的創(chuàng)建開(kāi)辟了道路,而且可以根據(jù)各個(gè)行業(yè)的需求輕松定制。AI 助手可以幫助處理數(shù)十億次日?蛻舴⻊(wù)互動(dòng),比如餐廳訂單,銀行交易,個(gè)人預(yù)約和預(yù)訂等,帶來(lái)更多商機(jī)并提升客戶滿意度。
Omniverse Replicator
Omniverse Replicator 是一款性能強(qiáng)大的合成數(shù)據(jù)生成引擎,能夠生成用于訓(xùn)練深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的物理模擬合成數(shù)據(jù)。
NVIDIA 發(fā)布了兩個(gè)用于生成合成數(shù)據(jù)的應(yīng)用,這兩個(gè)應(yīng)用是使用該引擎實(shí)現(xiàn)的首批成果。它們分別是用于承載自動(dòng)駕駛汽車(chē)數(shù)字孿生的虛擬世界——NVIDIA DRIVE Sim™,以及用于可操縱機(jī)器人數(shù)字孿生的虛擬世界——NVIDIA Isaac Sim™。
這兩個(gè) Replicator 應(yīng)用使開(kāi)發(fā)者能夠以人類(lèi)無(wú)法做到的方式引導(dǎo)AI模型、填補(bǔ)現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)據(jù)空白,并標(biāo)記真值數(shù)據(jù)。在這些虛擬世界中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)可以涵蓋各類(lèi)不同場(chǎng)景,包括在現(xiàn)實(shí)世界中無(wú)法經(jīng)常經(jīng)歷或安全體驗(yàn)的罕見(jiàn)和危險(xiǎn)情況。
Omniverse Audio2Face
Omniverse Audio2Face 是一款由 AI 支持的應(yīng)用程序,僅從一個(gè)音頻來(lái)源即可生成面部表情動(dòng)畫(huà) – 由 AI 提供技術(shù)支持。
Omniverse Create
Omniverse Create 是一款用于加速高級(jí)場(chǎng)景合成的應(yīng)用,支持用戶依照 Pixar USD,以實(shí)時(shí)、交互方式組裝、照明、模擬、渲染環(huán)境并與環(huán)境互動(dòng)。
Omniverse Machinima
Omniverse Machinima 支持用戶實(shí)時(shí)協(xié)作,在虛擬世界環(huán)境中對(duì)角色進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理和操作。對(duì)于想要利用這些虛擬世界內(nèi)部高保真渲染的技術(shù)藝術(shù)家、內(nèi)容創(chuàng)意人員和行業(yè)專(zhuān)業(yè)人士,Omniverse Machinima 為其提供了輕松制作游戲電影的工具。
Omniverse View
使用 Omniverse View,建筑、工程和設(shè)計(jì)、制造和產(chǎn)品開(kāi)發(fā)以及媒體和娛樂(lè)行業(yè)的項(xiàng)目評(píng)審人員能以令人驚嘆的逼真度協(xié)同評(píng)審 3D 設(shè)計(jì)項(xiàng)目。此工具包易于導(dǎo)航,功能強(qiáng)大,支持任何技能水平的專(zhuān)業(yè)人員展示和查看在 Omniverse 中創(chuàng)建的場(chǎng)景。