裸眼3D大屏技術(shù)在近兩年風(fēng)光無兩:在《銀翼殺手》《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》等科幻電影中,摩天大樓外墻上高懸的巨大屏幕成為描繪城市的標(biāo)志性視覺元素。這些上世紀(jì)對(duì)未來城市的幻想,今天已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。可惜的是,很長(zhǎng)一段時(shí)間里,這項(xiàng)技術(shù)都是國(guó)外引領(lǐng)的,比如東京新宿洞口廣場(chǎng)的大屏出現(xiàn)了一只萌萌的三花貓:
再比如韓國(guó)COEX K-POP廣場(chǎng)SM TOWN頂樓“大水缸”里的海浪(Wave):
以及大型玩具(GIANT TOY):
不難看出,裸眼3D大屏正改變著大眾與公共空間的交互模式,并衍生出一種城市屏幕文化。不同于一般的戶外廣告,它不僅擁有精彩紛呈的表現(xiàn)力,更以逼真的效果達(dá)到震撼人心的目的,具有特有的媒體印象力。同樣的視頻畫面,在裸眼3D大屏播出,更具有吸引力、震撼力、視覺沖擊力和感染力。遺憾的是因?yàn)榧夹g(shù)門檻的原因,很長(zhǎng)一段時(shí)間以來國(guó)人只有眼羨的份兒。
然而,當(dāng)時(shí)鐘指向2021年5月1日,一切都不一樣了——西安大唐不夜城新樂匯廣場(chǎng)迎來了國(guó)內(nèi)首個(gè)8K裸眼3D大屏:
而這一切的背后,是由聯(lián)想新視界打造的國(guó)內(nèi)最高精度最高分辨率的裸眼3D大屏,采用的圖像渲染技術(shù),則是聯(lián)想新視界自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的實(shí)時(shí)3D引擎——Z-Engine 4.0。
區(qū)別于游戲引擎, Z-Engine的定位是尖端的、專業(yè)的應(yīng)用開發(fā)工具,在特大場(chǎng)景塑造和畫面渲染表現(xiàn)方面尤為突出,彰顯了本身強(qiáng)大的物理光學(xué),力學(xué)和圖形學(xué)的技術(shù)實(shí)力?蓜偃魏娇蘸教、軍事、海事、教育科研、城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)制造等行業(yè)的虛擬技術(shù)實(shí)現(xiàn),搭建逼真震撼的虛擬內(nèi)容場(chǎng)景、設(shè)置實(shí)時(shí)的模擬交互,對(duì)演練實(shí)訓(xùn)、研究培訓(xùn)、宣傳體驗(yàn)都有著頗為顯著的實(shí)用效果。該引擎可廣泛應(yīng)用于數(shù)字孿生、虛擬仿真、虛擬現(xiàn)實(shí)、視覺可視化等領(lǐng)域。
電影級(jí)別的渲染效果
行星規(guī)模的場(chǎng)景到宏觀世界中最精細(xì)細(xì)節(jié)
動(dòng)態(tài)天氣效果,包括有風(fēng)對(duì)物體,雨,閃電和雪的影響
栩栩如生的海洋模擬
01
VR是打開元宇宙的鑰匙
但元宇宙核心是數(shù)字孿生
“數(shù)字孿生”,通俗地說,就是制造物品在虛擬世界中的鏡像的技術(shù)。就是在一個(gè)設(shè)備或系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造一個(gè)數(shù)字版的“克隆體”
數(shù)字孿生是指充分利用物理模型、傳感器更新、運(yùn)行歷史等數(shù)據(jù),集成多學(xué)科、多物理量、多尺度、多概率的仿真過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對(duì)應(yīng)的實(shí)體裝備的全生命周期過程。
今年大火的“元宇宙”,大家第一反應(yīng)是AR、VR。元宇宙就是一個(gè)虛擬世界,虛擬世界需要通過VR進(jìn)入,等于是一個(gè)鑰匙,但元宇宙的核心是數(shù)字孿生。
元宇宙不止是娛樂,最廣泛的應(yīng)用,很可能不是面向廣大個(gè)人消費(fèi)者,而是工業(yè),科研等相關(guān)行業(yè)的客戶。元宇宙中率先產(chǎn)生實(shí)際價(jià)值的,有可能是工業(yè)元宇宙。對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的完全映射,同時(shí)通過VR技術(shù)產(chǎn)生虛實(shí)互動(dòng),從而成為創(chuàng)新的試驗(yàn)場(chǎng)。
以遠(yuǎn)程醫(yī)療為例。醫(yī)生在遠(yuǎn)程進(jìn)行手術(shù)操作,然后工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)指揮機(jī)械臂在本地復(fù)刻醫(yī)生的動(dòng)作,對(duì)病人進(jìn)行手術(shù)。不過,以現(xiàn)在的技術(shù),醫(yī)生只能通過攝像頭,遠(yuǎn)程觀察病人,然后進(jìn)行操作,其行動(dòng)的方式可能很不符合平時(shí)的手術(shù)習(xí)慣,因而可能限制其技術(shù)的發(fā)揮,如果還有不同醫(yī)生之間的協(xié)作就更加困難。而如果在元宇宙空間,醫(yī)生完全可以和在現(xiàn)實(shí)中一樣,以自己習(xí)慣的角度、習(xí)慣的手法進(jìn)行手術(shù),不同醫(yī)生之間的協(xié)作也會(huì)變得更加便利。與此同時(shí),工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)再把這些醫(yī)生的操作傳回到實(shí)地,并進(jìn)行相同操作,一臺(tái)手術(shù)就可順利完成。
只有在元宇宙里完成了對(duì)現(xiàn)實(shí)物體的完美建模,這些元宇宙應(yīng)用才可能得到落地。從這個(gè)角度看,數(shù)字孿生體建模的成功,是生產(chǎn)領(lǐng)域的工業(yè)元宇宙成功的關(guān)鍵。
理論上數(shù)字孿生技術(shù)并不復(fù)雜,但它需要大量的技術(shù)作為支撐,在建模過程中還需要大量的數(shù)據(jù)。以上面提到的手術(shù)場(chǎng)景為例,如果要想進(jìn)行這樣一場(chǎng)元宇宙內(nèi)的手術(shù),那么我們必須對(duì)病人的身體進(jìn)行高精度的建模,這就需要對(duì)其身體數(shù)據(jù)進(jìn)行大量的搜集,而要完成這樣龐大的工作,顯然并不是那么容易。
02
以Z-Engine為核心引擎
構(gòu)建DTOS數(shù)字孿生平臺(tái)
聯(lián)想新視界經(jīng)過多年沉淀,基于3D可視化技術(shù)的優(yōu)勢(shì),以及數(shù)字孿生技術(shù)架構(gòu)的研究以及操作系統(tǒng)的開發(fā),用創(chuàng)新型架構(gòu)整合AR、VR、AI等技術(shù),形成全價(jià)值鏈、全要素、全場(chǎng)景的技術(shù)平臺(tái)“DTOS”,為合作伙伴提供專業(yè)的技術(shù)解決方案。
聯(lián)想新視界DTOS數(shù)字孿生平臺(tái),由4個(gè)關(guān)鍵部分組成:3DXR可視化引擎 Z-Engine 、智能推演引擎I- Engine 、智能控制引擎C- Engine以及DTM 場(chǎng)景模型庫(kù),為產(chǎn)業(yè)數(shù)智化提供具備綜合功能需求的一體化操作系統(tǒng)。
Z-Engine:能夠根據(jù)外部輸入的各種多元異構(gòu)數(shù)據(jù),進(jìn)行3D建模及渲染,能夠在虛擬空間建立從形狀、觀感到內(nèi)在屬性映射一致的數(shù)字孿生體。比如,一個(gè)水壺,不僅僅是外觀,顏色,反光,還包括水壺的溫度、材質(zhì)特性等。Z-Engine是整個(gè)DTOS平臺(tái)的核心,尤其基于自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的ATH實(shí)時(shí)光線追蹤算法,居于世界領(lǐng)先水平,能夠?qū)崿F(xiàn)超高精度、超清細(xì)節(jié)渲染效果。
I-Engine:是綜合智能處理引擎,包括基于視頻圖像的智能識(shí)別和邏輯推演,以深度學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)種類檢測(cè),主要應(yīng)用于智能識(shí)別目標(biāo)物體的種類,在生成數(shù)字孿生體的基礎(chǔ)上,可以基于各種場(chǎng)景針對(duì)未來發(fā)生的變化進(jìn)行智能推演和輔助決策。
C- Engin:數(shù)字孿生核心控制引擎,用戶可以通過數(shù)字孿生體全面掌握物理實(shí)體的全生命周期狀態(tài),并對(duì)其進(jìn)行分析和控制,在智能決策的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)數(shù)字孿生體與物理世界的反向控制與虛實(shí)互動(dòng)。
DTM 場(chǎng)景模型庫(kù): 集中了合作生態(tài)以及客戶自有的可以公開的模型組建和數(shù)據(jù),用戶可以通過下載現(xiàn)有模型組建構(gòu)建更加豐富的使用場(chǎng)景,節(jié)約了建模開發(fā)的時(shí)間。
聯(lián)想新視界DTOS數(shù)字孿生平臺(tái)結(jié)合GIS、BIM、IoT、5G和大數(shù)據(jù)應(yīng)用,可以實(shí)現(xiàn)多源異構(gòu)數(shù)據(jù)的動(dòng)態(tài)融合,實(shí)現(xiàn)物理世界的實(shí)時(shí)數(shù)字孿生狀態(tài)展示。用戶不僅可以通過預(yù)制的模型組建搭建豐富的實(shí)體場(chǎng)景,更重要的是通過內(nèi)置的豐富決策模型進(jìn)行推演,進(jìn)而利用低延時(shí)的網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)閉環(huán)控制。
無論是虛擬世界的構(gòu)建、對(duì)真實(shí)世界進(jìn)行數(shù)字孿生的復(fù)刻,還是真實(shí)世界與虛擬世界的虛實(shí)交融, 同時(shí)由于面向的群體以工業(yè)領(lǐng)域?yàn)橹?因此可以說就是工業(yè)版元宇宙。
聯(lián)想新視界DTOS平臺(tái)可以為工業(yè)客戶提供AR產(chǎn)線巡檢、VR仿真培訓(xùn)、智能維保、智能巡檢等服務(wù),減輕員工操作負(fù)擔(dān)、提升員工崗位技能水平和工作效率,提升產(chǎn)品質(zhì)量管控。
DTOS平臺(tái)為聯(lián)想旗下的聯(lián)寶工廠以數(shù)字孿生和AR技術(shù),實(shí)現(xiàn)多生產(chǎn)系統(tǒng)連接、OBE開箱檢驗(yàn)、不良品維修、設(shè)備維保等多個(gè)環(huán)節(jié)AR技能輔助,提升工作效率。
同時(shí)以數(shù)字孿生和VR技術(shù)、3D引擎、實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)等,為寶馬汽車提供高品質(zhì)汽車維修仿真培訓(xùn)課程,極大提升客戶體驗(yàn)。
目前,泛行業(yè)在數(shù)字孿生上的應(yīng)用越來越普及,例如港口行業(yè),通過動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng),在數(shù)字孿生全要素場(chǎng)景下,能夠覆蓋從貨物到港、裝卸、轉(zhuǎn)堆、倉(cāng)儲(chǔ)及出港的全周期作業(yè)仿真;在5G環(huán)境感知港口全量工業(yè)設(shè)備態(tài)勢(shì),還能實(shí)現(xiàn)人、車、物、法、環(huán)的數(shù)字孿生全模擬...,是數(shù)字化轉(zhuǎn)型不可或缺的一步。
事實(shí)上,DTOS并非為元宇宙而生,而是它本身自帶的功能與屬性——能創(chuàng)建虛擬世界與元宇宙相吻合。不去探討它與元宇宙概念的關(guān)系,轉(zhuǎn)而關(guān)注它對(duì)于產(chǎn)業(yè)數(shù)字化創(chuàng)新的功能,才能真正看到它對(duì)現(xiàn)在及未來整個(gè)社會(huì)生產(chǎn)的價(jià)值。