2019年國內(nèi)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達到140億元左右。未來三年還將持續(xù)保持接近翻番的增幅。行業(yè)專家認為,三到四年時間,虛擬現(xiàn)實等XR(VR/AR/MR)產(chǎn)業(yè)打造出一個嶄新的千億消費市場并不困難。
且,2019年行業(yè)產(chǎn)值突破百億元,將是一個關鍵轉(zhuǎn)折點:虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)從“硬件突破為主”,全面轉(zhuǎn)向“場景適配”為主的新階段。恰是后者,正在成為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)“高速發(fā)展”的潤滑劑!
從投機到投資,行業(yè)規(guī)律變了
2014-2016年,是國內(nèi)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)的高峰!2014年春天,F(xiàn)acebook用20億美元收購了VR初創(chuàng)企業(yè)OculusVR。成為成功定義虛擬現(xiàn)實公司“未來價值”的標桿,并帶來了大筆的資金熱潮。
但是,實踐證明,這一百億估值遠遠超過了“行業(yè)實際的發(fā)展階段”。統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明,2017年,中國VR市場公開的投資事件只有59起,投資額度僅14億元。這個金額不足2016年的四分之一。
行業(yè)專家指出,“快錢、熱錢本來是想來吃虛擬現(xiàn)實的快餐。可是沒想到,行業(yè)不僅沒有結出碩果,反而處于無米下鍋的狀態(tài)”。對此,行業(yè)人士認為,虛擬現(xiàn)實最關鍵的“米”是“顯示硬件”和“新一代通信”。
一方面,近眼顯示要真正突破好用的邊際。包括分辨率更高、刷新率更高。前者主要解決清晰度的問題,后者主要解決“頭暈”的問題。這種硬件的進步,高質(zhì)量顯示效果下設備成本的下降,需要顯示行業(yè)的持續(xù)積累,不可能一躍而就。這方面,京東方0.39英寸硅基OLED,具有5644PPI超精細像素密度,是視網(wǎng)膜屏幕(326PPI)的17倍;2018年120HZ的虛擬現(xiàn)實顯示芯片液晶面板投入使用。
另一方面,虛擬現(xiàn)實本質(zhì)是一種“更高信息密度”的呈現(xiàn)方式,其理所當然對數(shù)據(jù)通信水平,包括帶寬和實時性有更高的要求。例如,醫(yī)療級別的虛擬現(xiàn)實應用,要求數(shù)千公里通信,達到毫米級別的延遲。這種“硬”要求,只有5G網(wǎng)絡才能實現(xiàn)。5G網(wǎng)絡可以提供超過4G網(wǎng)絡10倍的帶寬和數(shù)十倍的延時性能。
所以,2019年,作為5G網(wǎng)絡的元年,自然也就具備了促進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展的關鍵基礎。同時,多年來的研發(fā),也促使虛擬現(xiàn)實的近眼顯示產(chǎn)品性能和舒適度大大提升。行業(yè)專家認為,這將促使虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)從2017-2018年百分之二三十的成長率,上升到2019到2022年百分之八九十,甚至更高的成長率。
總之,“虛擬現(xiàn)實投機時代早已經(jīng)在2017年結束”,但是虛擬現(xiàn)實沒有從此沉淪:反而在沉淀之后,即將迎來真正“好看”的“長期投資”價值時代。2018年12月25日工信部發(fā)布《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導意見》,此后發(fā)改委、教育部、廣電總局等國家部委先后@虛擬現(xiàn)實,著實顯示出虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)進入真正落地實踐新階段的戰(zhàn)略共識。
行業(yè)重心轉(zhuǎn)向“應用場景”設計
“顯示技術突破了、5G網(wǎng)絡來了。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)騰飛還差什么呢?”這是縈繞在行業(yè)人士心頭“最大的疑團”。
11月23日,以“VR的智物新時代”為主題的第十九屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2019)23日在深圳大學城開幕。北京理工大學王涌天教授指出,當下中國VR、AR技術在國際上已處于“并跑”狀態(tài);不過,中國在開發(fā)實用軟件、集成“軟件包”,以及搭建VR、AR平臺等方面,仍存“短板”。
即,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)新階段的核心工作更多體現(xiàn)在如何設計一個具體的應用、如何用應用激發(fā)出虛擬現(xiàn)實技術的社會價值、如何用爆款的應用將虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)從“藍圖”變成“實踐”。
作為1992年成功研制出中國第一個虛擬現(xiàn)實頭盔顯示設備的老專家,王涌天教授關注重點從“硬到軟”、從“產(chǎn)品到平臺”的轉(zhuǎn)變,代表了行業(yè)發(fā)展新階段的核心特征。
目前,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品已經(jīng)實現(xiàn)在醫(yī)療、教育、制造、科研與創(chuàng)新、商業(yè)和文旅、娛樂等六個典型方向上的應用突破。例如,制造業(yè)可以利用虛擬現(xiàn)實與流水線裝配過程的整合,實現(xiàn)更高的柔性生產(chǎn)效率。這種應用,在高端的汽車、飛機等制造行業(yè)頗受歡迎。波音公司就采用類似技術,實現(xiàn)飛機裝配效率的提升。
再勵如,在娛樂行業(yè)“體育+直播”、“舞臺演出+直播”在5G時代恐成為新興內(nèi)容欣賞方式,提升消費者的臨場體驗,為行業(yè)創(chuàng)造嶄新的傳播價值。同時,這種直播還可以加入“親密互動”功能,加入遠程“虛擬接觸”功能,實現(xiàn)升級版的應用。甚至,一些體育運動還可以在訓練過程中應用眾多虛擬現(xiàn)實技術。
但是,這些不同的虛擬現(xiàn)實應用場景,他們的“端到端”特征完全不同,所需要的功能側重也完全不同。因此,中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院副院長劉文強格外強調(diào),虛擬現(xiàn)實行業(yè)需要“深入分析挖掘虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的直接與間接價值”,并創(chuàng)新“商業(yè)模式”、與新興技術“廣泛結合”。
即,虛擬現(xiàn)實不是“彩電、冰箱”,或者“卡車、車床”這樣可以標準化的“產(chǎn)品”。虛擬現(xiàn)實的應用產(chǎn)業(yè)具有顯著的兩大特征:第一,虛擬現(xiàn)實面對不同的行業(yè)、應用場景、價值需求,需要定制化的開發(fā);第二,即便在具體的應用場景和行業(yè)中,虛擬現(xiàn)實應用也需要不斷的功能創(chuàng)新和內(nèi)容設計上的迭代。
或者說,作為軟件和平臺,作為應用者直接面對的對象,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),是一個動態(tài)的長尾產(chǎn)業(yè)鏈和服務體系!摂M現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)需要打造“XR即服務”的價值模式和商業(yè)新生態(tài):沒有所謂的單純虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),而是擁有無數(shù)個“虛擬現(xiàn)實+”。
在虛擬現(xiàn)實“加法”中找到新機遇
“更多的虛擬現(xiàn)實企業(yè)不是去‘發(fā)明虛擬現(xiàn)實設備’,更不是去建設‘5G網(wǎng)路’——他們是去研究虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)如何應用在具體業(yè)務之中!焙笳咭彩翘摂M現(xiàn)實新發(fā)展階段最大的“市場機遇”。
例如,在醫(yī)療應用中,如何將CT掃描結果,轉(zhuǎn)變成彩色的虛擬現(xiàn)實立體圖像,就是一個重要的創(chuàng)新研發(fā)反向。類似這種的應用過程,可以產(chǎn)生很多獨特性的軟件、算法和服務產(chǎn)業(yè)。再勵如,淘寶的直播售貨,可以轉(zhuǎn)化成立體互動的虛擬現(xiàn)實體驗,可以為遠程客戶提供實時化的服飾穿戴效果。這中間也需要復雜的數(shù)字模型轉(zhuǎn)換、編輯軟件和AI算法。
事實上,虛擬現(xiàn)實技術的本質(zhì),是讓我們可以用一種“更為直觀、沉浸、立體的方式”,處理以往基本上是平面化存在,甚至只能以數(shù)字和文字形態(tài)存在的信息。從這個角度看,虛擬現(xiàn)實將改變的是人類生活的眾多涉及復雜信息的環(huán)節(jié):即復雜信息過程和業(yè)務方式的再造。這將是一個龐大的應用平臺建設任務。因此,很多專家早在虛擬現(xiàn)實國內(nèi)市場只有數(shù)億銷售額的時候,就提出“萬億”大市場的概念。
從虛擬現(xiàn)實的應用本質(zhì)出發(fā),而非僅僅聚焦在虛擬現(xiàn)實的新硬件上,就更能夠發(fā)現(xiàn)這一技術帶給整個顯示、信息處理與通信行業(yè)的巨大機遇:如果你身在這些行業(yè),不要說虛擬現(xiàn)實與你無關——那只是你還缺乏想象力而已。