虛擬現(xiàn)實(VR)的流行趨勢日漸明顯,digitalsignage資深記者CHARLES DEARING認為,每家企業(yè)都應該擁抱VR,以下是他給出的三個理由:
1.市場在擴大
VR的銷售數(shù)字最初并不讓人興奮,但隨著時間的推移和價格的下降,我們看到其市場上升到了令人驚嘆的高度。谷歌甚至提供了紙板制作的VR頭盔,以進一步推動市場,同時降低每個消費者的使用成本。而這正意味著,市場正在創(chuàng)造一個龐大的客戶基礎,并由此帶來全新的可能性。虛擬現(xiàn)實正在從游戲或多媒體領域,逐漸延伸至旅游、購物、體驗。應用領域的創(chuàng)新似乎是無止境的,因此,將有激發(fā)企業(yè)、用戶及世界上其他人的互動方式不斷產(chǎn)生。
2.與用戶的聯(lián)系
人們使用虛擬現(xiàn)實,不僅僅是用來輔助購物這么簡單,而是渴望在互動的基礎上進行更深層次的感官溝通。譬如,一些鞋類品牌推出VR體驗,讓人們通過一次虛擬旅程,更深層次上與品牌進行互動,加深了解。
在VR的世界中,我們可以足不出戶而體驗世界各個角落。當觀看一則廣告或者一塊廣告牌時,企業(yè)依賴于時間交流,但通過采用虛擬現(xiàn)實,他們可以超越視覺并觸發(fā)更深層次的情緒。除了基本的交易之外,這會與用戶建立起一種聯(lián)系,并且可以持續(xù)下去。企業(yè)的目標不僅僅是轉化利潤,而有積極影響生活。
3.業(yè)務運營整合
虛擬現(xiàn)實更加激動人心但較少被討論的創(chuàng)新之一是其如何影響企業(yè)的業(yè)務能力。例如,一家公司需要培訓一名員工來駕駛飛機,可能需要花費數(shù)十萬美元進行實物的仿真訓練,而采用VR仿真應用則低價得多。幾乎從培訓編程工程師到零售專家,情況都是如此。
另一方面,虛擬現(xiàn)實技術還可以極大地助力研發(fā)和制造,因為不再需要構建物理原型。企業(yè)可以模擬虛擬現(xiàn)實中的產(chǎn)品并對其進行測試,而無需再權衡制造成本。這一點對于初始產(chǎn)品尚未推出而缺乏現(xiàn)金流的小企業(yè)而言尤其有用。虛擬現(xiàn)實還可以用于模擬會議,不需要實體辦公室來組織。
結論
盡管虛擬現(xiàn)實起步緩慢,但其市場正在快速增長,并且增速不會很快放緩。虛擬現(xiàn)實帶來的可能性曾一度被認為是純粹的科幻小說,但事實上它為我們?nèi)绾伍_展業(yè)務及如何與周圍世界進行互動帶來了革命性的變化。對于企業(yè)而言,VR意味著一系列的創(chuàng)新,這無疑將改變企業(yè)的業(yè)務模式。企業(yè)將能與用戶建立更深層次的聯(lián)系,并以經(jīng)濟高效的方式將新產(chǎn)品推向市場。