中超!微鯨一個(gè)賽季的VR直播能打幾分?

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2017-11-27 作者:pjtime資訊組

    上周末,2016-2017中超聯(lián)賽正式落幕。這個(gè)賽季有很多難忘的瞬間:恒大的七連冠、保利尼奧的轉(zhuǎn)會(huì)風(fēng)波、場(chǎng)上場(chǎng)下球員教練的紛爭(zhēng)、還有一如既往本土裁判的爭(zhēng)議……除此之外,今年也是中超全面引入VR直播的第一年。全部30輪的聯(lián)賽中,每輪都有一場(chǎng)比賽在微鯨VR的APP中進(jìn)行了直播。

    上周六,中超舉行了最后一輪的比賽。抱著百聞不如一見(jiàn)的心態(tài),87君也嘗試戴上頭顯,用VR觀看了一場(chǎng)中超的直播比賽。

    這場(chǎng)比賽對(duì)陣的雙方是廣州恒大和天津權(quán)健。雖然是在恒大的主場(chǎng),但已經(jīng)提前兩輪奪冠的恒大顯然有點(diǎn)無(wú)心戀戰(zhàn),而還在為亞冠名額奮斗的權(quán)健斗志更高,所以比賽本身可以說(shuō)是出乎意料的權(quán)健方面的一邊倒,最終權(quán)健也在客場(chǎng)以2:1擊敗了衛(wèi)冕成功的廣州恒大。

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    不過(guò)對(duì)于87君來(lái)說(shuō),看比賽還是次要的,主要還是想了解一下微鯨的VR直播現(xiàn)在做的如何,略顯“無(wú)聊的”比賽反倒讓87君可以集中注意力體驗(yàn)VR直播的技術(shù)本身。

    球賽從周六下午三點(diǎn)開(kāi)始,2個(gè)小時(shí)的球賽全用手機(jī)和眼鏡盒子來(lái)觀看顯然是不現(xiàn)實(shí)的,87君是從下半場(chǎng)開(kāi)始用VR看了半小時(shí)的球賽。對(duì)于中超+VR直播,還是看出了其中的一些端倪。

    1.畫面

    不論對(duì)于VR視頻還是VR直播來(lái)說(shuō),清晰度都是當(dāng)前的死穴。在手機(jī)和PC早早進(jìn)入視網(wǎng)膜屏?xí)r代之后,人眼早就習(xí)慣了高清晰度的電子屏幕。而打開(kāi)VR直播的畫面,仿佛一瞬間讓人回到了20年前的CRT電視機(jī)時(shí)代——近距離的球員和物體還能勉強(qiáng)分辨,而稍遠(yuǎn)一點(diǎn)的基本就全是“馬賽克”了。

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    當(dāng)然,畫面的問(wèn)題一部分要由手機(jī)來(lái)“背鍋”,87君使用的是iPhone7+Pico眼鏡盒子的組合。對(duì)VR來(lái)說(shuō),iPhone7 1334*750的屏幕分辨率確實(shí)低了點(diǎn)。但這也絕對(duì)不光是手機(jī)的問(wèn)題,對(duì)比這場(chǎng)中超VR直播和微鯨APP中另一場(chǎng)2017中國(guó)網(wǎng)球公開(kāi)賽的錄播畫面,可以明顯看到后者的清晰度更高。

    此外多少有點(diǎn)出乎87君的意料,周六在家里觀看的時(shí)候,87君全程沒(méi)有遇到任何的卡頓問(wèn)題。對(duì)于全沉浸式的VR直播來(lái)說(shuō),卡頓幾乎是災(zāi)難性的問(wèn)題,不僅影響觀看的心情,還容易造成觀眾的暈眩。但考慮到VR內(nèi)容的數(shù)據(jù)量遠(yuǎn)比傳統(tǒng)視頻更加龐大,87君多少做好了遇到卡頓的準(zhǔn)備。

    2.180°&3D

    半年前,87君參加了一場(chǎng)微鯨VR在北京召開(kāi)的中超VR直播媒體溝通會(huì)。會(huì)上,微鯨特別介紹了此次中超VR直播的一些技術(shù)革新,其中就包括了180°VR直播技術(shù)。

    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),180°VR直播指的是保留攝像機(jī)前方180°的半球形畫面,并和一個(gè)預(yù)先制作好的180°半球形演播室拼在一起輸出給觀眾。實(shí)際的體驗(yàn),87君感覺(jué)自己像是坐在場(chǎng)邊的一個(gè)半球形休息室的沙發(fā)上,演播室和賽場(chǎng)的3D立體感很強(qiáng),讓87君有一種仿佛坐在場(chǎng)邊上的特等席觀看比賽的感覺(jué)。

    對(duì)于觀看一場(chǎng)足球賽來(lái)說(shuō),觀眾的視線都會(huì)集中在前方的賽場(chǎng)里,所以180°的畫面完全夠用。事實(shí)上,在家里觀看球賽要么在沙發(fā)上,要么躺床上,讓觀眾360°旋轉(zhuǎn)也違背他們的基本需求。

    而這樣做的好處有兩個(gè):第一,相比于360°直播,180°直播需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量減小了一半甚至更多,可以大大緩解VR直播的帶寬壓力,87君在觀看這場(chǎng)直播的時(shí)候就沒(méi)有遇到卡頓的問(wèn)題;第二,演播室中還可以額外的增加一些功能性按鈕。

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    目前大部分VR用戶使用的還是簡(jiǎn)單粗陋的Cardboard類眼鏡盒子,交互基本只能靠“晃頭”,所以大部分VR內(nèi)的功能性按鈕(比如調(diào)音量、返回主頁(yè)等),都只能設(shè)在畫面中,這就很容易造成誤操作。而坐在VR直播的演播室中,左手邊可以觀看球員介紹和調(diào)節(jié)音量、明暗,右手邊則可以選擇不同的機(jī)位,觀看實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。比賽中,觀眾的視線大部分的時(shí)候都會(huì)集中在場(chǎng)內(nèi),幾乎不會(huì)有誤操作的情況出現(xiàn)。

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    3.機(jī)位

    直播中,VR相機(jī)的機(jī)位大致可以分為三類:

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    第一類是在邊線上,大部分的時(shí)候都是在中場(chǎng)。這個(gè)機(jī)位的特點(diǎn)是可以輕松掌握半場(chǎng)的情況,雙方從中場(chǎng)到禁區(qū)前的攻防可以盡收眼底。缺點(diǎn)就是離機(jī)位比較遠(yuǎn)的地方基本就完全看不清了,另外有一小部分球場(chǎng)的畫面會(huì)被演播室的邊緣擋住。

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    第二類則是在雙方的球門后面。這個(gè)視角比較適合角球或者觀看雙方在禁區(qū)內(nèi)、禁區(qū)邊緣的攻防。但是從這個(gè)角度望過(guò)去,視野會(huì)比門將還差,很容易被前面的防守球員擋住,難以欣賞進(jìn)攻球員精彩的表現(xiàn)。當(dāng)然相對(duì)的,可以更好的看到門將做出精彩撲救的瞬間。

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    第三類則是在空中,也就是俗稱的上帝視角。從這個(gè)視角看,比較像是在玩足球經(jīng)理的游戲,可以很容易掌握全局。

    除了上述的三種,官方還提供了一個(gè)導(dǎo)播視角,87君在看球賽的時(shí)候大部分都是使用這個(gè)視角。導(dǎo)播會(huì)根據(jù)球場(chǎng)上的情況,隨時(shí)在不同的機(jī)位之間切換——這看起來(lái)有點(diǎn)像平?措娨曓D(zhuǎn)播的感覺(jué)。

    另外,攝像機(jī)本身也不是靜止不動(dòng),會(huì)跟隨皮球有一定的移動(dòng),但這也造成了一定的混亂——盡管相機(jī)的轉(zhuǎn)動(dòng)已經(jīng)十分緩慢,但在VR中依然會(huì)帶來(lái)一定的不適;此外,用VR看球的時(shí)候87君自己會(huì)自然而然地隨著球員移動(dòng),這個(gè)時(shí)候相機(jī)的移動(dòng)就顯得有點(diǎn)多余。

    總結(jié)和一點(diǎn)感想

    在87君看來(lái),這場(chǎng)VR直播已經(jīng)可以達(dá)到一個(gè)及格線的水平。證據(jù)就是,87君在30多分鐘的時(shí)間里大部分還是沉浸在比賽的進(jìn)程中,這場(chǎng)VR直播幫助了87君享受這場(chǎng)球賽。

    相比于去年看的一些體育賽事的VR直播,這場(chǎng)比賽可以說(shuō)各方面都有了一定的進(jìn)步:直播畫面雖然沒(méi)有臻至完美但起碼能看,畫面的清晰度和在電腦上看CCTV5在線直播的標(biāo)清畫質(zhì)也差不了太多;各個(gè)機(jī)位的切換已經(jīng)可以很好的幫助觀眾閱讀比賽;而看比賽的同時(shí)順手就可以查閱數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),也可以說(shuō)是VR直播的特權(quán)。

    雖然核心問(wèn)題也有不少,但像畫面和帶寬這樣的硬件問(wèn)題,會(huì)隨著5G技術(shù)的應(yīng)用以及Santa Cruz、VIVE一體機(jī)等高端移動(dòng)VR設(shè)備的推出,慢慢得到解決。87君看來(lái),當(dāng)下最需要的,是對(duì)機(jī)位和導(dǎo)播這樣的直播技術(shù)方案進(jìn)一步優(yōu)化。

    客觀來(lái)說(shuō),相比于已經(jīng)成熟的電視直播(包括互聯(lián)網(wǎng)直播),VR直播在機(jī)位選擇上還存在很多問(wèn)題,不僅是技術(shù)上的,也包括觀眾心理上的。

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    足球場(chǎng)上的核心永遠(yuǎn)是足球,所以在傳統(tǒng)電視上,攝像機(jī)主要追隨的都是足球——可以是帶球進(jìn)攻的球星,可以是任意球的主罰球員,也可以是禁區(qū)內(nèi)角球的落點(diǎn)區(qū)域……但是在VR中,一方面機(jī)位的數(shù)量更少,不能從所有角度跟住足球;此外,視場(chǎng)角更寬的畫面也意味著觀眾需要自己去尋找足球。87君在剛開(kāi)始看的時(shí)候就有點(diǎn)難以適應(yīng),球員傳接配合的時(shí)候有點(diǎn)難以跟上節(jié)奏,很多次都是門將把球沒(méi)收才意識(shí)到一輪進(jìn)攻的結(jié)束。

    但這不意味著VR直播要一味模仿傳統(tǒng)直播,VR拍攝不能對(duì)球員做特寫,也不能跟隨足球高速移動(dòng),單純靠機(jī)位切換想要營(yíng)造和傳統(tǒng)直播一樣的效果非常困難。VR最大的優(yōu)勢(shì)還是臨場(chǎng)感,87君觀看的時(shí)候就有種坐在場(chǎng)邊的感覺(jué)。而不論現(xiàn)場(chǎng)的觀眾還是教練,他們都沒(méi)有導(dǎo)播為他們切換鏡頭,卻依然在現(xiàn)場(chǎng)看得有滋有味。

    所以87君認(rèn)為,想用VR更好的直播一場(chǎng)足球賽事,需要思考的是如何用VR技術(shù)讓觀眾感覺(jué)自己仿佛在現(xiàn)場(chǎng)一樣,獲得和場(chǎng)邊的教練裁判員一樣的視聽(tīng)感受。而這,也是傳統(tǒng)直播難以做到的事情.

    總而言之,中超最后一輪的VR直播可以說(shuō)是這項(xiàng)技術(shù)沉淀一年的縮影。在這之中,87君看到了很多長(zhǎng)足的進(jìn)步。而iPhone7和手機(jī)盒子的效果實(shí)在有限,明年如果用上HTC和Oculus或者其他高端一體機(jī),VR直播又能中超的球迷帶來(lái)怎樣的驚喜?是不是多了幾分期待。

 標(biāo)簽:VR軟件 微鯨 行業(yè)新聞
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