CESASIA2016:音頻行業(yè)亮點解析

來源:投影時代 更新日期:2016-05-11 作者:pjtime資訊組

    5月11日一年一度的CES亞洲大會將拉開序幕。本屆CES Asia的三個主題是:“互聯(lián)互通”、“創(chuàng)新”和“物聯(lián)網(wǎng)”。展商將代表以下15個產(chǎn)品類別,展出包括3D打印、音頻產(chǎn)品、內(nèi)容和在線平臺、綠色科技、健康產(chǎn)品、家庭娛樂、生活科技、移動設(shè)備、機器人設(shè)備、智能家居、健身和運動、汽車技術(shù)、視頻/4K超高清設(shè)備、電子游戲和可穿戴設(shè)備等產(chǎn)品和技術(shù)。

    音頻依然是主角 多款重點產(chǎn)品亮相

    在去年的第一屆CES ASIA上,音頻行業(yè)的產(chǎn)品成為了無可爭議的展會主角。雖然現(xiàn)場依然有非常多的智能穿戴、汽車等等類別參加,但是從參展的比例上來說,音頻行業(yè)的參展商占到了一半甚至一半以上的比例。而今年的CES ASIA也將在5月再次來臨,對于音頻行業(yè)又有那些值得期待的呢?

    首先可以肯定的是,今年的音頻行業(yè)依然一定是本次CES ASIA的重頭戲,今年的展會整體增加了100%,音頻廠商的參展數(shù)量也隨著整個展會規(guī)模的增加而變得更大。從我們得知的情況來看,音頻廠商將有多款重點產(chǎn)品在本次展會中發(fā)布。

    對于一個展會來說,重點新品發(fā)布的數(shù)量也能從側(cè)面說明這個展會的重量級,而在今年的展會中至少就音頻行業(yè)來說,會有不少的新品發(fā)布,并且在美國CES發(fā)布的很多重點產(chǎn)品也都會在本次的上海CES亮相。

    HiFi與WiFi,并且還有VR

    對于今年的CES ASIA來說,主流的兩類產(chǎn)品依然是偏向消費類的WiFi音箱和偏向小眾高端用戶的HiFi產(chǎn)品。據(jù)悉本次展會中這兩類產(chǎn)品都會有不同品牌的重點新品出現(xiàn)。

    而對于HiFi類的產(chǎn)品來說,各大品牌的新一代旗艦不是剛剛發(fā)布就是即將發(fā)布,相信都是廣大發(fā)燒友們關(guān)注的焦點,而對于森海塞爾的新一代天價旗艦奧菲斯二代會不會到CES ASIA中有展示也是很多人關(guān)注的焦點。

    另外,VR技術(shù)在2015年可謂風(fēng)光無限,各大展會、新品發(fā)布會都是VR的身影,那些融資成功的創(chuàng)業(yè)公司都在涉足VR產(chǎn)業(yè)。從目前的VR技術(shù)來看,大部分產(chǎn)品都是圍繞著視覺VR做文章,沉浸式體驗也主要是視頻。但實際上,光有視頻的VR并不能成為完整的VR體驗,隨著頭部的擺動,聲音同樣應(yīng)該“VR”起來。在2016年CES展上,森海塞爾的展臺展出了VR音頻技術(shù),國內(nèi)廠商東方酷音也在針對聲音VR進行研發(fā)。

    所以在2016年,我們會體驗到圖像+聲音同步VR的設(shè)備,沉浸式體驗更進一步。不過,聲音VR同樣面臨著內(nèi)容源制作成本高、后期內(nèi)容跟不上,這些都是阻礙聲音VR發(fā)展的門檻,更重要的一點是,聲音VR的重視程度遠沒有視覺VR那樣高,如何讓更多的公司參與到聲音VR的推動當中才是重中之重。

    VR/AR巨頭與初創(chuàng)同場共舞

    隨著VR虛擬現(xiàn)實這類設(shè)備逐漸升溫,各個巨頭的產(chǎn)品也格外受到關(guān)注。本月9日索尼剛剛公布了PS VR的具體發(fā)售日期以及售價情況,在這個時間點公布產(chǎn)品的肯定也是考慮到即將到來的各個展會上面受到持續(xù)關(guān)注。

    而另一家備受關(guān)注的VR巨頭HTC也將在這次亞洲CES上展示其最新HTC vive頭戴虛擬現(xiàn)實設(shè)備。當然,這些回想到美國CES各大虛擬現(xiàn)實展臺火爆的場景,想要前去現(xiàn)場體驗的朋友恐怕要早早去排隊。

    除了以上國際性廠商之外,一些專注于VR的國產(chǎn)廠商也會在這次的上海CES亮相,其中比較具有代表性是的掌網(wǎng)科技的星輪ViuLuxVR一體機。

    另外我也觀察到一家名為凌宇智控的國內(nèi)廠商,它推出的Caliber三維空間定位系統(tǒng)可以用于小飛機無人機和虛擬現(xiàn)實設(shè)備,其原理非常像英特爾正在推的RealSense技術(shù),如果小廠商的類似技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)商業(yè)化,只怕英特爾這次的努力就又要抓瞎了。

    除了以上提到的企業(yè)之外,蟻視科技、小鳥VR、完美幻境等國產(chǎn)VR廠商會有哪些進一步的動作其實也是值得關(guān)注的,畢竟他們代表了國內(nèi)VR事業(yè)發(fā)展的最前沿。

    聲音VR將成為VR技術(shù)的重要一環(huán)

    VR技術(shù)在2015年可謂風(fēng)光無限,各大展會、新品發(fā)布會都是VR的身影,那些融資成功的創(chuàng)業(yè)公司都在涉足VR產(chǎn)業(yè)。從目前的VR技術(shù)來看,大部分產(chǎn)品都是圍繞著視覺VR做文章,沉浸式體驗也主要是視頻。但實際上,光有視頻的VR并不能成為完整的VR體驗,隨著頭部的擺動,聲音同樣應(yīng)該“VR”起來。在2016年CES展上,森海塞爾的展臺展出了VR音頻技術(shù),國內(nèi)廠商東方酷音也在針對聲音VR進行研發(fā)。所以在2016年,我們會體驗到圖像+聲音同步VR的設(shè)備,沉浸式體驗更進一步。不過,聲音VR同樣面臨著內(nèi)容源制作成本高、后期內(nèi)容跟不上,這些都是阻礙聲音VR發(fā)展的門檻,更重要的一點是,聲音VR的重視程度遠沒有視覺VR那樣高,如何讓更多的公司參與到聲音VR的推動當中才是重中之重。

    總之,對于本屆CES ASIA來說,音頻必然還是重中之重的行業(yè),不論是新品的發(fā)布還是熱門產(chǎn)品的展示,都會吸引無數(shù)愛好者的關(guān)注。所有參與人員將不僅僅獲得一個絕無僅有的、與中國及世界主流品牌面對面交流的機會,而且還可親身體驗消費科技行業(yè)不同凡響的創(chuàng)新魅力。

 

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