3Glasses是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的VR頭顯廠商和內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),在虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔類產(chǎn)品方面擁有豐富而完整的經(jīng)驗(yàn),在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和對(duì)行業(yè)應(yīng)用方面擁有十多年的積淀,橫空出世、遍布全球的VR體驗(yàn)點(diǎn)快速擴(kuò)張,開創(chuàng)并推動(dòng)了早期VR的行業(yè)應(yīng)用和商業(yè)模式落地。
NVIDIA是視覺(jué)計(jì)算領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,更是GPU的發(fā)明者,其以GPU為核心的一系列產(chǎn)品對(duì)IT領(lǐng)域影響深遠(yuǎn)。
雙方對(duì)VR這一被稱為下一代計(jì)算平臺(tái)的技術(shù)非常重視,經(jīng)過(guò)深入了解,雙方達(dá)成正式合作。
3Glasses和英偉達(dá)開始接觸始于2014年,但雙方的合作情況之前從未對(duì)外界披露。雙方的接觸和合作很早就已經(jīng)開始。密集的活動(dòng),彰顯雙方合作緊密,基于對(duì)VR的技術(shù)和市場(chǎng)的一致理解,3Glasses和NVIDIA在技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)等多方面深度合作。
CES上:3Glasses創(chuàng)始人王潔(中)、英偉達(dá)負(fù)責(zé)游戲與虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)總經(jīng)理Jason Paul(右二)和3Glasses執(zhí)行董事兼VP江宗澤(右一)合影
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合 核心技術(shù)促成雙方合作
3Glasses執(zhí)行董事兼VP江宗澤表示,從2014年下半年開始,雙方不斷完善VR顯示技術(shù)、優(yōu)化SDK、提升VR體驗(yàn)。雙方合作解決了一系列VR前沿技術(shù)問(wèn)題。改進(jìn)后的3Glasses SDK結(jié)合了VR Works(即原Game Workers VR)功能,整體性能較上一版SDK提升了30%以上,將于3月底對(duì)外發(fā)布。
英偉達(dá)全球副總裁、中國(guó)區(qū)總經(jīng)理張建中先生表示:“中國(guó)是世界創(chuàng)新中心,3Glasses掌握虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的核心技術(shù),其自主研發(fā)的底層和算法令人印象深刻,我們看好雙方在VR技術(shù)領(lǐng)域的合作,通過(guò)在雙方工程師的密切配合和努力,不斷優(yōu)化VR的體驗(yàn)!
3Glasses VR SDK涵蓋所有主要引擎,除以上兩大引擎SDK,Toroue SDK已于2015.07.14推出,Cocos3D和Unigine SDK將陸續(xù)開放
VR小團(tuán)隊(duì)也可做出游戲大作效果
3Glasses SDK整合了NVIDIA的VR Works套件,開發(fā)者將通過(guò)3Glasses SDK便捷的使用VR Works系列功能,即使是小團(tuán)隊(duì)一樣可以實(shí)現(xiàn)頂級(jí)游戲大作的效果。
HBAO+比傳統(tǒng)SSAO更加清晰自然
NVIDIA VR Works是一個(gè)開發(fā)人員的特殊支援工具,可以簡(jiǎn)化游戲開發(fā)過(guò)程。這意味著開發(fā)者在任何游戲引擎和任何平臺(tái)上幾乎都可以直接無(wú)腦調(diào)用NVIDIA一整套視覺(jué)運(yùn)算技術(shù)服務(wù),其中自然包括了著名的PhysX、TXAA、高等級(jí)曲面細(xì)分、HBAO+環(huán)境光遮蔽技術(shù)等,其中更是加入了百分比近似柔和陰影PCSS技術(shù),以及讓動(dòng)物皮毛煥發(fā)生機(jī)的NVIDIA Hairworks技術(shù)。
普通軟陰影技術(shù)與PCSS動(dòng)態(tài)軟陰影技術(shù)的橫向?qū)Ρ?/B>
擁有了這些視覺(jué)運(yùn)算技術(shù),自然是可以在游戲原有畫面上持續(xù)修飾出更多特效,哪怕是比較弱小的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也可以輕松解決大部分困難。這也就是為什么很多缺乏名氣和強(qiáng)大游戲引擎的小公司,通常對(duì)這項(xiàng)工具非常依賴。不少高端單機(jī)大作都是采用了這項(xiàng)技術(shù)獲得很大的收益。
HairWorks強(qiáng)大到足以讓一個(gè)動(dòng)物呈現(xiàn)出兩種不同生命形態(tài)
據(jù)了解,《曙光》、《看門狗》、《刺客信條:大革命》、《孤島驚魂4》、《飆酷車神》、《消逝的光芒》、《GTA5》、《巫師3:狂獵》等大作無(wú)不是使用英偉達(dá)開發(fā)套件技術(shù)的輔助,創(chuàng)造出超越同時(shí)代的畫面效果。
我們相信使用3Glasses最新的SDK,VR開發(fā)者將可以實(shí)現(xiàn)VR Works的驚艷效果,這對(duì)目前以中小型團(tuán)隊(duì)為主的VR開發(fā)者來(lái)說(shuō),可以幫助他們擁有了做出頂級(jí)大作的能力。
共同亮相 Here VR ! Here we are!
2016年3月31日,3Glasses年度重要活動(dòng)——“Here VR”酒會(huì)將在深圳南山蛇口荔園路9號(hào)G&G創(chuàng)意社區(qū)舉辦,英偉達(dá)(或稱NVIDIA)將與其他的重磅合作伙伴一起作為3Glasses重量級(jí)戰(zhàn)略合作伙伴共同亮相,開啟國(guó)內(nèi)外VR不同領(lǐng)域間企業(yè)強(qiáng)強(qiáng)合作新模式。
4月4日~7日,備受矚目的2016年GPU技術(shù)大會(huì)(GTC)也將拉開帷幕,3Glasses作為國(guó)內(nèi)VR企業(yè)代表同全球國(guó)際巨頭一起受邀參加,將在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演示和開放體驗(yàn),和NVIDIA一起向全球開發(fā)者展示在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的計(jì)劃、進(jìn)展和成果,以及指導(dǎo)開發(fā)者如何更有效的進(jìn)行VR開發(fā)。
后續(xù),雙方還將開展更多的互動(dòng)合作,讓我們拭目以待!