編者注:在本次 MWC 大會上,LG 發(fā)布了首款虛擬現(xiàn)實頭盔 LG 360 VR。這款產(chǎn)品可以看作是 LG 針對「老對手」三星在 VR 領(lǐng)域的一次回應,那么 LG 360 VR 帶來的虛擬現(xiàn)實體驗與 Gear VR 相比究竟如何呢?本文轉(zhuǎn)載自威鋒網(wǎng),極客公園授權(quán)轉(zhuǎn)載給大家。(頭圖來自 cnet)
人們早就傳說 LG 會在 MWC 2016 大會上發(fā)布自家的 VR 眼鏡。果然,我們不久前迎來了 360 VR。許多人以為 360 VR 不過就是三星 Gear VR 的 LG 版本,但實際發(fā)布后我們才發(fā)現(xiàn)兩者的不同之處是那么多。新品的設(shè)計非常有新意,手機圖像通過線纜傳輸?shù)南敕ㄒ彩呛锰庮H多。那么它實際上會是怎樣?我們還是來看看搶先上手吧:
即使你還沒有拿在手上,都能看得出 360 VR 的流線感比 Gear VR 要強得多 —— 甚至可能強過目前已公布的所有 VR 眼鏡。它 100g 左右的重量是個亮點,這僅僅是其他 VR 眼鏡重量的三分之一。
輕盈的身軀是否意味著 360 VR 的佩戴舒適感會很好呢?就目前來看并非如此。眼鏡戴久之后,你仍然會感到有些重,而且鼻梁支架部分有些硬,不太舒服。對于腦袋比較大的人來說,360 VR 的頭帶可能會夾得人生疼。不過,纖薄的機身總歸不會給頭部帶來很大的負擔,而且它的隔絕性很好,外界的光基本進不來。
360 VR 最具特色的是它雖然基于手機,但卻和手機是分離的。手機要做的僅僅是提供處理能力,圖像通過 USB type-C 傳輸,再由眼鏡內(nèi)置的兩個 1.88 英寸屏幕中放出來。這么做其實也進一步地減輕了系統(tǒng)重量。
畢竟是有線連接,手機不能離 VR 眼鏡很遠,但它不是死重,因為還要扮演控制器的角色。讓人印象良好的是 360 VR 的自動切換機制,只要將其和手機連接,你馬上可以進入 VR 世界了。你可以觀看 360° 電影,或是坐在虛擬的影院里觀看 2D 電影。
顯示質(zhì)量是一款 VR 眼鏡成敗的關(guān)鍵。很遺憾,360 VR 表現(xiàn)得并不是那么讓人驚艷。MWC 大會上展出的是早期工程樣機,希望以后能有更多改進。
我們已經(jīng)說過 360 VR 擁有兩個 1.88 英寸屏幕,每一個的分辨率為 960×720。這個規(guī)格有些低,特別是屏幕距離你的雙眼只有幾厘米的時候,你可以看到很明顯的像素點。值得稱贊的是屏幕色彩非常生動,動態(tài)表現(xiàn)也很好,然而文本和圖像的現(xiàn)實效果實在是有些「糊」。
對于 VR 眼鏡來說,刷新率是非常重要的因素,關(guān)系到用戶是否更容易眩暈。奇怪的是,LG 并沒有公開相關(guān)數(shù)據(jù)。就實際體驗來說,官方給出的演示視頻效果還是非常順暢的。游戲和視頻在體驗上很可能會有巨大的差距,但官方?jīng)]有提供 Demo,我們也就無從得知。
硬要說分辨率偏低有什么好處的話,那就是手機的工作負擔大大降低了。Gear VR 雖然擁有更好的畫質(zhì)表現(xiàn),但卻一直被手機過熱或停止工作所困擾。LG 360 VR 在整個體驗過程中沒有出現(xiàn)任何問題。
360 VR 對于頭部動作的追蹤非常準確,這是一個加分點。真正讓人印象深刻的是你可以通過為手機充電來同時為 360 VR 充電。當兩個設(shè)備電量都很低的時候,這個設(shè)計能帶來相當?shù)谋憷?/P>
總結(jié)
LG 360 VR 重量輕,外形緊湊,如果售價再合理一些的話,它就將是三星 Gear VR 的有力挑戰(zhàn)者,盡管兼容機型僅限 LG G5 這一點是讓人有些遺憾。
LG 在 MWC 2016 上展出的原型機有些粗糙,但用起來感覺還不錯。撇開性能上的不足不說,至少并沒有出現(xiàn)問題。它和手機分離的設(shè)計使得其重量進一步被減輕,而且手上多一個控制器的感覺確實不錯(三星為 Gear VR 提出的解決辦法是推出專屬控制器)。
但是 360 VR 真的能給人很多驚喜嗎?并非如此。它的創(chuàng)意確實非常有趣,但性能上的不足卻影響了沉浸感。這是一款以纖薄為賣點的 VR 眼鏡,如果只看這部原型機的話,賣點也就僅此而已。