VR不再僅僅是視頻游戲,它將為幾乎所有行業(yè)帶來變革。
自2012年以來,VR由于像Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR和谷歌紙板眼鏡這樣的頭部顯示器(HMD)產(chǎn)品開發(fā),其市場發(fā)生了爆炸式的擴張。
作為最先進的技術(shù)之一,VR有著相對合理的價位,應(yīng)該在一年內(nèi)就能向消費者普及。有一些行業(yè)幾十年來一直在利用VR技術(shù),醫(yī)療保健是其中之一。在過去的10年中VR相關(guān)研究文章的數(shù)量在Pubmed數(shù)據(jù)庫中從增加了很多。有些公司致力于將VR從研究轉(zhuǎn)換為實際應(yīng)用,私營企業(yè)和科學(xué)家的合作幾乎壟斷了這個行業(yè),F(xiàn)在有些落后的企業(yè)仍在研究那些從1990年開始就已經(jīng)投入使用的系統(tǒng)。雖然有中斷,這個產(chǎn)業(yè)還是形成規(guī)模。接下來,讓我們細數(shù)VR的歷史和在當(dāng)代醫(yī)療中的應(yīng)用。
VR醫(yī)學(xué)培訓(xùn)和教育
從1962年Sensorama模擬器開始,VR技術(shù)已經(jīng)走了很長的路。在過去的幾十年中,VR技術(shù)被用加入醫(yī)療培訓(xùn)和教育。手術(shù)模擬器已經(jīng)是很多醫(yī)院為培訓(xùn)醫(yī)生花大價錢也要購入的設(shè)備。用視覺模擬結(jié)合力反饋技術(shù),外科醫(yī)生可以體驗視覺和物理反饋作為練習(xí)。目前HMD技術(shù)不太可能取代這些復(fù)雜的模擬器,但實現(xiàn)的成本比傳感器和顯示技術(shù)要低。
除了手術(shù)之外,VR是低成本、安全的培訓(xùn)臨床醫(yī)療專業(yè)人員的方法,如護士、醫(yī)生、外科醫(yī)生、輔導(dǎo)員、牙醫(yī)、醫(yī)護人員甚至是病人。從業(yè)者可以接收培訓(xùn)程序、技術(shù)設(shè)備和病人互動比使用傳統(tǒng)的視頻和書本更加身臨其境的和真實的環(huán)境。
VR培訓(xùn)允許醫(yī)生無風(fēng)險的環(huán)境中練習(xí)拯救生命,特別是那些罕見的狀況。Next Galaxy和VR HealthNet加入開發(fā)針對衛(wèi)生保健專業(yè)人士的VR培訓(xùn)方案。zSpace另一家公司發(fā)展醫(yī)學(xué)教育的應(yīng)用。
VR臨床醫(yī)療
VR被用來治療創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙(PTSD)、嚴重?zé)齻颊叩奶弁春涂謶钟兄辽?0年的歷史。VR自1997年以來一直用于治療士兵的PTSD。
南加州大學(xué)創(chuàng)新技術(shù)研究院正在開發(fā)在許多領(lǐng)域的VR的研究。SnowWorld,大約15年前由Hunter Hoffman的HITLab和Firsthand Technology開發(fā),是一個來幫助分散燒傷病人早期治療疼痛的VR環(huán)境。
VR醫(yī)生是一個來增加暴露療法和認知行為療法治療恐懼癥幾率的偉大的方式。最近公司致力于VR暴露療法包括醫(yī)療中心和Psious。此應(yīng)用程序可供臨床醫(yī)生使用治療恐飛、恐針、恐高、幽閉恐懼、人群恐懼、公開演講恐懼、昆蟲恐懼和駕駛恐懼。
一些其他領(lǐng)域的VR臨床醫(yī)療研究和開發(fā)包括管理疼痛,大腦損傷評估和康復(fù)、訓(xùn)練成年人的社會認知,冥想治療焦慮和抑郁,中風(fēng)康復(fù)、老年癡呆癥、管理兒童ADHD的診斷和成像可視化。