索尼PlayStation VR 提供三種可選顯示模式

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2015-09-17 作者:pjtime資訊組

    今年三月索尼公布了最新版本的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔PlayStation VR(Project Morpheus)將會(huì)達(dá)到120Hz的顯示模式時(shí),著實(shí)讓虛擬現(xiàn)實(shí)迷大為贊賞。

    索尼PlayStation VR是虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯三巨頭之中,最早與消費(fèi)者見(jiàn)面的VR設(shè)備,F(xiàn)在索尼證實(shí)PlayStation VR是90Hz的顯示模式,這讓開(kāi)發(fā)者在目標(biāo)幀率上的處理可以變得更靈活。

    隨著索尼宣布放棄虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯代號(hào)為“Project Morhpeus”而正式更名“PlayStation VR”之后,產(chǎn)品方面也有更新了相關(guān)的規(guī)格參數(shù),除了之前披露過(guò)的120Hz顯示模式,還提供了一個(gè)可調(diào)整的顯示模式。

    今年年初的時(shí)候,索尼發(fā)布了一個(gè)PlayStation VR原型,這比之前的2014原型作了顯著的改進(jìn)。其中一個(gè)最大的改進(jìn)就是顯示器的刷新率。從60Hz到120Hz。比Oculus Rift和HTC Vive使用的90Hz略勝一籌。

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    對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō),更快刷新率的好處是系統(tǒng)擁有更快的顯示幀數(shù)和更低的延遲率,從而增加沉浸感和減少惡心的可能性(Oculus認(rèn)為90Hz是虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的最低門(mén)檻),而不利的的一點(diǎn)是,高刷新率意味著需要更高幀速率的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),這只能通過(guò)提高硬件性能或者進(jìn)一步優(yōu)化體驗(yàn)。

    鑒于PlayStation VR依賴(lài)于索尼2013游戲主機(jī)PS4(相對(duì)其他頭顯使用當(dāng)前配置的電腦而顯得性能不足)。在虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯“三巨頭”之中,看到索尼突破重圍帶來(lái)最高的刷新率,這無(wú)疑是一個(gè)很大的驚喜。

    當(dāng)開(kāi)發(fā)人員興嘆索尼PlayStation VR的更新幀率時(shí),不得不重新考慮PlayStation VR兼容游戲是否也要達(dá)到120Hz,索尼針對(duì)這一問(wèn)題作出了解釋?zhuān)硎居袀(gè)兩種顯示模式可供使用,一種是游戲在60Hz的幀率時(shí)可通過(guò)使用名為 “asynchronous reprojection”的插值方法來(lái)將幀率提高到120Hz。另一種顯示模式是如果開(kāi)發(fā)者有需要,則可以直接利用120Hz。

    現(xiàn)在索尼確認(rèn)PlayStation VR將會(huì)有第三種顯示模式,直接的90Hz顯示模式。這給開(kāi)發(fā)者提供一個(gè)新的默認(rèn)模式,對(duì)之前的目標(biāo)幀速率作了一個(gè)折中選擇。與索尼 PlayStation VR密切合作的一個(gè)代表廠商證實(shí)新的90Hz顯示模式并非來(lái)自一個(gè)新的顯示器,而是一個(gè)新固件。他們期待60Hz的幀速呈現(xiàn)120Hz的二次投影模式成為一個(gè)非常受歡迎的選項(xiàng)。盡管有默認(rèn)的90Hz和120Hz供開(kāi)發(fā)者選擇,它同時(shí)也為未來(lái)的發(fā)展提供良好的參考作用。游戲開(kāi)發(fā)者越來(lái)越善于為PS4優(yōu)化他們的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

    所以,你也許會(huì)跟我們一樣好奇,開(kāi)發(fā)人員是否也混合和匹配現(xiàn)實(shí)模式:比如,用60Hz呈現(xiàn)90Hz,或者90Hz呈現(xiàn)120Hz。

    事實(shí)證明,從60Hz到120Hz沒(méi)有任何問(wèn)題,但是60Hz至90Hz是不支持的,至于90Hz到120Hz,這個(gè)二次投影技術(shù)在使用確切的倍數(shù)是效果最好(比如60Hz到120Hz),所以默認(rèn)90Hz的顯示模式是優(yōu)于90Hz到120Hz模式的。

    按我們的理解,以下是PlayStation VR提供給開(kāi)發(fā)者的三種顯示模式:

    60Hz rendering ? 120Hz display reprojected

    90Hz rendering ? 90Hz display

    120Hz rendering ? 120Hz display

 標(biāo)簽:VR頭盔 索尼 行業(yè)新聞
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