2019年,虛擬現(xiàn)實(shí)年復(fù)合增長(zhǎng)率預(yù)計(jì)將達(dá)25%

來(lái)源:IVIAN 更新日期:2015-07-19 作者:佚名

    Virtual Reality (VR) in Global Gaming Market 2015-2019(2015-2019全球游戲市場(chǎng)中的虛擬現(xiàn)實(shí))是一篇探索虛擬現(xiàn)實(shí)在2015年至2019年這段時(shí)間內(nèi)在全球游戲市場(chǎng)中所占范圍和發(fā)展前景的研究報(bào)告。該報(bào)告對(duì)全球游戲市場(chǎng)中普遍存在的豐富的市場(chǎng)現(xiàn)象進(jìn)行了系統(tǒng)化的總結(jié)。

    根據(jù)該報(bào)告,全球游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)在2015年-2019年這段時(shí)間內(nèi)的年復(fù)合增長(zhǎng)率將會(huì)是25.97%。 關(guān)于全球游戲市場(chǎng)中的虛擬現(xiàn)實(shí)的完整的60頁(yè)報(bào)告在http://www.rnrmarketresearch.com/virtual-reality-vr-in-global-gaming-market-2015-2019-market-report.html   可以找到。

    該報(bào)告提供了13個(gè)支持市場(chǎng)研究的展覽并且簡(jiǎn)單介紹了市場(chǎng)上主要的開發(fā)商。 報(bào)告的最后幾節(jié)分析到:游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)增長(zhǎng)的驅(qū)動(dòng)力如最近全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng),游戲市場(chǎng)中不斷出現(xiàn)的挑戰(zhàn)如大部分玩家出現(xiàn)的暈動(dòng)癥以及最近市場(chǎng)動(dòng)向如投入行業(yè)中的眾籌資本。

    報(bào)告隨后的部分分析了市場(chǎng)領(lǐng)頭公司的簡(jiǎn)介并且根據(jù)他們的關(guān)鍵信息起草了SWOT分析。

    最后,報(bào)告以給出預(yù)測(cè)2015-2019年間對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)范圍極具深度的洞察作為結(jié)束。Virtual Reality (VR) in Global Gaming Market 2015-2019提供了一個(gè)對(duì)游戲行業(yè)整體性的理解概要,加強(qiáng)跟游戲產(chǎn)業(yè)以及其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)有關(guān)的決策機(jī)制。

 標(biāo)簽:VR軟件 調(diào)研報(bào)告
最新虛擬現(xiàn)實(shí)觀察資訊

索尼參展CES 2025,創(chuàng)意娛樂(lè)愿景

基于索尼未來(lái)十年的 “創(chuàng)意娛樂(lè)愿景 ”,展覽將重點(diǎn)展示為了釋放創(chuàng)作者的創(chuàng)造力、最大程度地提高IP

奇景光電CES展超高亮度LCoS微型顯示器

奇景光電 CES 2025 獨(dú)家發(fā)表領(lǐng)先業(yè)界 、40 萬(wàn)尼特 、超高亮度時(shí)序型 色彩自發(fā)光 LCoS 微型顯示器

CES 2025:PLT展示高級(jí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)投影儀

poLight ASA公司(OSE:PLT)將于2025年1月7日至10日在內(nèi)華達(dá)州拉斯維加斯舉行的CES®展會(huì)上,在

廣告聯(lián)系:010-82755684 | 010-82755685 手機(jī)版:m.pjtime.com官方微博:weibo.com/pjtime官方微信:pjtime
Copyright (C) 2007 by PjTime.com,投影時(shí)代網(wǎng) 版權(quán)所有 關(guān)于投影時(shí)代 | 聯(lián)系我們 | 歡迎來(lái)稿 | 網(wǎng)站地圖
返回首頁(yè) 網(wǎng)友評(píng)論 返回頂部 建議反饋
快速評(píng)論
驗(yàn)證碼: 看不清?點(diǎn)一下
發(fā)表評(píng)論