旅游新趨勢:虛擬現(xiàn)實(shí)PK傳統(tǒng)主題公園產(chǎn)業(yè)

來源:中國網(wǎng) 更新日期:2015-06-13 作者:佚名

    6月11日-12日,第四屆亞洲主題公園與度假區(qū)高層論壇在深圳福田JW萬豪酒店隆重舉行。當(dāng)下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正快速發(fā)展,旅游產(chǎn)業(yè)能否也頂乘風(fēng)口,分羹一杯。此次,星輪攜虛擬現(xiàn)實(shí)旅游行業(yè)整體解決方案,與文化旅游產(chǎn)業(yè)同行共同探討旅游與VR應(yīng)用的完美沉浸融合。

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    (當(dāng)前傳統(tǒng)主題公園面臨的產(chǎn)業(yè)困局)

    據(jù)國際游樂園及景點(diǎn)協(xié)會統(tǒng)計(jì),2013年中國主題公園的接待量已達(dá)1.8億人次,同比2012年增長6%。據(jù)有關(guān)調(diào)查研究顯示,2012-2013年中國 共有14個(gè)主題公園開幕,預(yù)計(jì)到2020年,包括59個(gè)主題公園、5個(gè)水上樂園將建成運(yùn)營,總投資額達(dá)238億美元。中國主題公園數(shù)量及接待量都在日趨上 漲,而經(jīng)營弊端也日漸顯形。未來幾年內(nèi),將是中國主題樂園野蠻生長的時(shí)期,而沒有靈魂支撐的園區(qū)終將在這場廝殺中陷入困境。

    與此同時(shí),各地主題公園經(jīng)營近況不佳的消息也開始頻見報(bào)端,有些主題公園投資高達(dá)上百億元,規(guī)劃面積多達(dá)上千畝。投資之大,規(guī)劃面積之巨令人咋舌。但與此 同時(shí),主題公園泛濫成災(zāi)、同質(zhì)化競爭嚴(yán)重、文化內(nèi)涵薄弱、經(jīng)營模式單一等深層次問題日益凸顯,甚至有投入動(dòng)輒上千萬元的奢華公園最終卻成為“荒園”。

    面對當(dāng)前的產(chǎn)業(yè)困局,改變主題公園未來的創(chuàng)新出路在哪里?VR技術(shù)與旅游產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用結(jié)合或許能給我們一些啟發(fā)。

    (虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓旅游業(yè)推陳出新)

    2014年3月至今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)魅力橫掃全球,科技巨頭相繼加入戰(zhàn)局。眾多硬件廠商、內(nèi)容開發(fā)商也紛紛推出游戲、影音的試水之作,企圖打破娛樂產(chǎn)業(yè)紅海困局。而旅游行業(yè)方面,無論是航空公司、旅游局還是主題公園開發(fā)商,也開始探討一條虛擬現(xiàn)實(shí)旅游應(yīng)用的藍(lán)海戰(zhàn)略:

    1、墨西哥旅游局已經(jīng)開始使用Aurasma App,通過虛擬的經(jīng)驗(yàn)冊和明信片,讓潛在的顧客和參觀者能夠體驗(yàn)他們所提供的旅行。

    2、澳航將宣傳冊內(nèi)置在了虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔里,為航客提供360°身臨其境的新穎體驗(yàn)服務(wù)。

    3、南非旅游局將驚險(xiǎn)刺激項(xiàng)目濃縮成一個(gè)5分鐘的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)讓游客體驗(yàn)。此外,旅游發(fā)展局和旅行機(jī)構(gòu)還發(fā)起了一項(xiàng)活動(dòng):制作360°高清畫質(zhì)和雙聲道音效的南非風(fēng)情宣傳片,輸送到倫敦和曼切斯特的酒吧,讓消費(fèi)者可以在酒吧里戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,刺激其消費(fèi)欲望。

    4、在英國倫敦,谷歌的特色商店開啟了一項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)商店APP—Walk Around服務(wù),顧客戴上虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,就能在5分鐘內(nèi)完成店內(nèi)瀏覽并了解相關(guān)產(chǎn)品和用途。

    5、猶他州的The Void虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園,進(jìn)入主題公園時(shí),游客會戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,穿上特制背心、手套。然后置身一場驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)旅程。該園區(qū)將在明年夏天試運(yùn)營。

    6、精鉆會游輪利用虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)了Azamara 3DI,讓乘客“切身”體驗(yàn)游輪生活。如駕駛一艘游輪,穿越哥斯達(dá)黎加雨林,或者航行游歷巴拿馬運(yùn)河。

    7、美國藍(lán)馬克娛樂集團(tuán)(LandmarkEntertainment)正打算推出虛擬主題公園,來自世界各地的游客通過 VR都可以進(jìn)行游覽。并計(jì)劃在12-18個(gè)月內(nèi),將虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園開到中國30個(gè)城市。

    對于主題公園項(xiàng)目來說,塑造出自己獨(dú)一無二的形象,深度挖掘文化娛樂內(nèi)涵,結(jié)合多元化經(jīng)營手段,將是這場戰(zhàn)爭的勝負(fù)關(guān)鍵。那么通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),旅游業(yè)可以做哪些創(chuàng)新轉(zhuǎn)型,實(shí)現(xiàn)多元化盈利。

    星輪虛擬現(xiàn)實(shí)整體解決方案提出以下探討方向:

    一、讓虛擬現(xiàn)實(shí)“沉浸”大眾化服務(wù)

    1、 打造全新主題園區(qū)震撼式沉浸VR體驗(yàn)館

    旅 游消費(fèi)者越來越趨向于追求更刺激震撼,更新奇炫酷的旅游體驗(yàn),與我們熟知的3D眼鏡及環(huán)幕觀看設(shè)備不同的是,星輪虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔帶來的不只是單一的視覺、聽 覺感知體驗(yàn),它能讓游客瞬間達(dá)到無與倫比的沉浸感,身臨其境的效果讓體驗(yàn)者在獨(dú)特的旅游場景中360°全景暢游,配合星輪的雙九軸陀螺儀,用頭部視線控制 行走方向。此外,為增加虛擬現(xiàn)實(shí)的生動(dòng)感和臨場感,配合星輪頭盔輔以VR外設(shè),增加了交互式真實(shí)體驗(yàn),不僅看得刺激,還能玩得暢快。譬如:9D沉浸VR觀 影體驗(yàn)廳、游樂場VR動(dòng)感座椅,如果想體驗(yàn)炫酷游戲來一場“真槍實(shí)彈”星際大戰(zhàn),體感槍和萬向跑步機(jī)最佳組合,對于愛車一族,在工作之余享受一場“說走就 走”的旅行,戴上星輪駕駛到無邊無際的“平凡之路”......星輪VIULUX推出匹配與商家的體驗(yàn)式組合,為旅游園區(qū)及娛樂影音行業(yè)提供一整套虛擬現(xiàn) 實(shí)體驗(yàn)方案,如:星輪VR體驗(yàn)館。

    2、與笨笨的大型主題樂園揮手拜拜,模擬創(chuàng)新主題新樂園

    主 題樂園的搭建耗資過大,無論是對開發(fā)商還是運(yùn)營方而言,必然會面臨資金的壓力和,承擔(dān)用于設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)大型主題樂園的人力、財(cái)力等風(fēng)險(xiǎn),借鑒The Void主題樂園模式,星輪VIULUX提出將現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)換為虛擬以呈現(xiàn)不同類型特色的主題互動(dòng)公園,如通過搭配體感背心及手套,打造室外沉浸式VR體驗(yàn),讓 玩家在主觀意識控制下進(jìn)行尋寶與探索。

    3、融合虛擬現(xiàn)實(shí)呈現(xiàn)全新的營銷模式

    虛 擬旅游、遠(yuǎn)程看房概念早已不是新鮮見聞,通過結(jié)合星輪虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,融合互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)融入到千家萬戶生活當(dāng)中,提供便利便捷,直觀的服務(wù), 足不出戶,也能在家沉浸其中完成推廣和營銷。星輪VIULUX打造營銷模式旅游大數(shù)據(jù)云平臺閉環(huán),形成資源的共享和有效利用,為旅游產(chǎn)業(yè)提供新的營銷方 式。

    二、虛擬現(xiàn)實(shí)duang出主題公園多元化服務(wù)

    1、 重現(xiàn)歷史還原消失古跡,讓文化不在失真

    以 園區(qū)或當(dāng)?shù)貧v史為背景,運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重現(xiàn)歷史真相,還原古跡昔日風(fēng)采。對于主題公園來講,挖掘文化娛樂內(nèi)涵是薄弱環(huán)節(jié),也是亟待改變的方向。體驗(yàn)利用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)二次創(chuàng)作傳統(tǒng)文化、歷史故事,如:讓圓明園回到現(xiàn)代,讓遠(yuǎn)古文化真正能夠得以有效的淵源傳承。改變傳統(tǒng)的呈現(xiàn)方式,推陳出新,將旅游與歷史文 化完美重現(xiàn)出真實(shí)場景,于教育,于旅游、于文化事業(yè)的發(fā)展,必將是筆墨紙硯之外全新嘗鮮之舉和未來旅游發(fā)展之趨勢。

    2、顛覆傳播的視覺體驗(yàn),讓游玩不在被動(dòng)

    傳 統(tǒng)的2D或者3D視頻宣傳推廣方式已經(jīng)無法滿足當(dāng)今的消費(fèi)者胃口,顯然,從全球電影銀幕數(shù)量的劇增到頻繁的消費(fèi)國外電影大片的體驗(yàn)消費(fèi)來看,人們越來越注 重物質(zhì)世界之外的嘗試,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所呈現(xiàn)的深度沉浸感和互動(dòng)交互體驗(yàn),必將再一次顛覆大眾對于視覺領(lǐng)域的認(rèn)識,其影響力之大,將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過20年前3D技 術(shù)對電視游戲的影響力。虛擬現(xiàn)實(shí)之勢排山倒海而來,國內(nèi)外傳統(tǒng)主題公園企業(yè)是否已經(jīng)做好準(zhǔn)備迎接機(jī)遇與挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備?

    3、有內(nèi)容而外全身心修煉,讓VR體驗(yàn)不在單調(diào)乏味

    星 輪VIULUX不僅僅在研制自主虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯產(chǎn)品上精益求精,為聯(lián)動(dòng)整合產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和穩(wěn)固VR行業(yè)發(fā)展的良好口譽(yù),提供整體的行業(yè)應(yīng)用解決方案,在基于 PC與手機(jī)的產(chǎn)品線中,全面考慮和注重用戶體驗(yàn)。從線上園區(qū)VR APP,輔以惟妙惟肖的互動(dòng)體驗(yàn)Demo,從線下的體感外設(shè)的配套到線上云端的內(nèi)容輸出,讓游客將園區(qū)精彩帶回家,讓旅游主題公園商家輕松運(yùn)營與推廣。

    無 論哪一種解決方案,無論什么商業(yè)模式,對于VR旅游來說,硬件設(shè)備都是個(gè)門檻,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的風(fēng)暴一觸即發(fā),對于虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)用戶來說,戴上體驗(yàn)感佳的 VR頭顯,就已然推開了通往虛擬現(xiàn)實(shí)世界的大門。星輪VIULUX,為未來視覺而閃耀,讓其“旅游文化創(chuàng)新技術(shù)”成為亞洲,成為世界旅游的發(fā)展推波助瀾的 中流砥柱。

    (本文來源: )

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