4月19日,在北京國家會議中心,Unity與3Glasses舉辦了主題為“未來為我們而來”的VR分享會。Unity亞太區(qū)副總裁John Goodale、Unity全球營銷主管Tony Gracia以及深圳虛擬現(xiàn)實科技CEO王潔等諸多行業(yè)精英出席了此次活動。
此次分享會分為交流、分享和體驗三個環(huán)節(jié),持續(xù)3個多小時,現(xiàn)場人氣爆滿,很多觀眾都是站著聽完了全程。
在會上3Glasses和Unity聯(lián)合發(fā)布了測試版SDK,并公布了最先進的交互設(shè)計和VR原生內(nèi)容。另外,銀河數(shù)娛創(chuàng)始人饒昊蘇、TVR時光機虛擬現(xiàn)實公司聯(lián)合創(chuàng)始人方相原、旨尖動漫CEO陳堅、樂客VR的CEO何文藝等VR行業(yè)大咖也紛紛在現(xiàn)場分享了各自在VR行業(yè)的經(jīng)驗與感受。
以下是記者總結(jié)的此次Unity&3Glasses VR分享會的六大亮點。
亮點一:交互系統(tǒng)——VR UI和體感魔戒
分享會上,深圳虛擬現(xiàn)實科技的CEO王潔女士介紹了3Glasses即將推出的VR UI和“體感魔戒”。
目前市場上的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,用戶戴上后,操作界面大多是PC系統(tǒng)或者手機系統(tǒng),3Glasses推出基于虛擬現(xiàn)實頭盔的VR UI,那虛擬現(xiàn)實設(shè)備就將變得更加獨立和好用。從現(xiàn)場王潔PPT展示的圖片來看,VR UI采用長方形設(shè)計,界面簡約,可以配合外觀漂亮酷炫的“體感魔戒”進行動作識別操作。
亮點二、神秘新品——THREE GLASSES D2和開拓者版
不僅有VR UI和“體感魔戒”,此次分享會,3lasses還曝光了兩款神秘新品——THREE GLASSES D2和開拓者版。
THREE GLASSES D2將配置高清2K屏、酷炫體感套件和高透超清鍍膜鏡片,視角大于110°,延遲小于13ms,重量也將更輕,達到了250g以下。相比于D2,THREE GLASSES 開拓者版則更加神秘,現(xiàn)場3Glasses的王潔女士只公布了一組參數(shù),就是延遲會小于3ms,3毫秒的概念就意味著在我們帶著3Glasses快速轉(zhuǎn)頭的時候,基于物理原因所產(chǎn)生的暈眩,基本上就沒有了。
亮點三:測試版SDK發(fā)布
另外,現(xiàn)場Unity還聯(lián)合3Glasses發(fā)布了測試版SDK,3Glasses首席技術(shù)官在現(xiàn)場詳細介紹了SDK的使用方法。
開發(fā)者登錄www.3glasses.cn,找到SDK下載頁面,即可直接下載SDK,根據(jù)說明,開發(fā)者可以迅速的將自己的游戲作品轉(zhuǎn)換成適合虛擬現(xiàn)實頭盔使用的內(nèi)容。極大的簡化了開發(fā)者的工作程序。
亮點四:虛擬現(xiàn)實大賽啟動
除了展示最新的交互設(shè)計和發(fā)布測試版SDK外,3Glasses的CEO王潔女士還在分享會現(xiàn)場正式宣布了Unity&3Glasses第一屆虛擬現(xiàn)實大賽的正式啟動。這也是Unity第一次推出VR專項獎,最終獲獎?wù),主辦方將從資金、技術(shù)、運營等多個維度為其提供全方位支持。具體來講:
3Glasses為獲得VR專項獎頭獎的選手提供了奔馳轎車一輛(或同等金額獎金)和獲得千萬VR基金扶持的機會;頭獎作品,直接晉級Unity全球VR大賽;另外獲得VR專項獎頭獎的選手,可以直接晉級MARS總決賽(TMT行業(yè)最具影響力的創(chuàng)業(yè)大賽),接受由深創(chuàng)投、高榕資本、紅杉等機構(gòu)組成的千億評審團的親臨指導(dǎo)。
亮點五:諸多行業(yè)大咖經(jīng)驗分享
除了王潔女士,現(xiàn)場諸多行業(yè)大咖也分享了其在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的經(jīng)驗和心得。
其中包括2014年Unity大賽大中華區(qū)最佳視覺獎得主銀河數(shù)娛的饒昊蘇;曾制作《再現(xiàn)甲午》,目前致力于VR游戲內(nèi)容制作的TVR時光機虛擬現(xiàn)實公司聯(lián)合創(chuàng)始人方相原;國內(nèi)最早專注于二次元AR/VR內(nèi)容開發(fā)和運營的公司旨尖動漫CEO陳堅;以及國內(nèi)最早將虛擬現(xiàn)實與主題游樂相結(jié)合,并開啟了虛擬互動娛樂新紀(jì)元的公司樂客VR的CEO何文藝等。
亮點六:VR原生內(nèi)容體驗
除了交流和分享,在Unity&3Glasses VR分享會現(xiàn)場,主辦方還聯(lián)合諸多內(nèi)容商和虛擬現(xiàn)實周邊硬件廠商,為參會人員提供了諸多VR原生內(nèi)容體驗。
通過這次分享會,很多人對于虛擬現(xiàn)實技術(shù)又有了更深度的了解和認知,同時這次分享會也似乎在詔示著,虛擬現(xiàn)實技術(shù)離普通消費者真的是越來越近。