沉寂了多年的微軟,似乎終于“硬”了一次。在10天前舉行的Windows 10發(fā)布會上,微軟給世界帶來了一個“彩蛋”——全息投影設(shè)備HoloLens,公眾對它的關(guān)注幾乎掩蓋了Windows 10的光芒。HoloLens可以在現(xiàn)實場景中疊加數(shù)字影像,是一款增強現(xiàn)實設(shè)備。
提到HoloLens,就不得不提上周我們報道過的谷歌眼鏡,這個曾被寄予厚望的科技寵兒已與我們漸行漸遠(yuǎn)。但不可否認(rèn),谷歌眼鏡的出現(xiàn)不僅將可穿戴設(shè)備由概念轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N趨勢,更讓增強現(xiàn)實技術(shù)從好萊塢的科幻電影中走出,一步步接近我們的生活。也正是因此,才有了風(fēng)頭勝過Windows 10的微軟HoloLens。
HoloLens是什么?
增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備
從外形看, HoloLens就像是一副滑雪鏡,也有點像索尼與Oculus開發(fā)的虛擬真實頭戴設(shè)備Oculus Rift。從微軟發(fā)布HoloLens之后的一周來看,外界對這款產(chǎn)品的贊譽度非常高,尤其是跟谷歌眼鏡、Oculus等設(shè)備相比,微軟成功展示了讓3D影像飄浮在真實世界的可能性。
相信很多讀者對增強現(xiàn)實設(shè)備(AR)的概念還很模糊:簡單而言,它源于虛擬現(xiàn)實(VR),卻又完全不同于虛擬現(xiàn)實。HoloLens與Oculus Rift最本質(zhì)的區(qū)別就在于此,前者的核心技術(shù)是增強現(xiàn)實,即在現(xiàn)實的基礎(chǔ)之上增加虛擬的動畫;后者的核心技術(shù)則是虛擬現(xiàn)實。
當(dāng)你戴上HoloLens時,就像戴上一個普通眼鏡一樣,可以看到外部的世界,因為它的鏡片是透明的。同時,這個透明的鏡片還是一個顯示器,能夠在你看的真實的外部世界上增加3D動畫,產(chǎn)生一種虛實結(jié)合的效果。
而Oculus Rift的眼鏡鏡片是不透明的,其實就是兩塊小的屏幕,通過左右眼的視覺差異讓你看到逼真的3D動畫。你在Oculus Rift的屏幕中看到的所有影像都是虛擬的,而不能像HoloLens那樣看到即時的現(xiàn)實環(huán)境。
同樣是運用增強現(xiàn)實技術(shù),HoloLens與谷歌眼鏡又有什么不同?谷歌眼鏡更像是一款手機的替代品,瞥一眼就能迅速獲得信息;而HoloLens更像是一款PC的替代品,因為它擁有獨立的CPU和GPU等計算機的核心配置。同時HoloLens還具有體感功能,它可以識別你的手勢變化和語音指令,從而實現(xiàn)人機互動。
HoloLens能干什么?
更純粹的娛樂工具
借助HoloLens,我們能夠使用手勢和語音在空間中看到很多全息影像,同時也可以完成很多操作,包括直接通過雙手,對呈現(xiàn)在空間中的物體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、移動等等。如果你看過《鋼鐵俠》,肯定對這款設(shè)備不陌生,可以說HoloLens就是斯塔克那一套超炫裝備的初級形態(tài)。
跟谷歌眼鏡飽受爭議的隱私問題相比,HoloLens顯得更純粹。它更像是一個娛樂工具,沒有那種令人頭疼的隱私的問題,帶來的體驗卻是前所未有的。這種增強現(xiàn)實技術(shù)正逐漸地走出好萊塢的熒幕,走進(jìn)我們的生活,尤其是在游戲領(lǐng)域,增強現(xiàn)實眼鏡更令人興奮不已。
當(dāng)我們拿著鍵鼠、手柄在游戲世界馳騁的時候,相信任何一個玩家都曾想過自己化身游戲中的英雄體驗一番金戈鐵馬、槍林彈雨。而HoloLens可能會帶來一種更新鮮的游戲體驗,全息眼鏡讓你的客廳變成“戰(zhàn)場”,“敵人”潛伏在客廳角落,等待著一場激戰(zhàn),這種虛擬體驗可能會比毒品還要讓人上癮。
在HoloLens的宣傳片中,Xbox Live、Skype、Minecraft等一系列深入人心的軟件頻頻亮相,從社區(qū)、社交到游戲,當(dāng)這些早已扎根于美國百姓生活中的應(yīng)用融入未來科技時,HoloLens所收獲的共鳴與贊聲已成必然。
當(dāng)然,這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。相比于Google Glass,HoloLens為我們帶來更多的是場景化體驗。得益于全息鏡片與前置攝像頭,我們可以將Skype的視頻通話UI完整地投射在家居上。當(dāng)家中的燈泡、水龍頭出現(xiàn)故障時,視頻的另一端的技術(shù)人員可以通過HoloLens的呈像來幫我們找尋可能需要的工具并進(jìn)行遠(yuǎn)程指導(dǎo),而這一切都要比PC、手機便捷得多。
在專業(yè)領(lǐng)域方面,HoloLens的應(yīng)用就更廣了。比如,航天、教育和設(shè)計等等。特別是在宇航領(lǐng)域,微軟已經(jīng)準(zhǔn)備要和美國NASA航天局合作了,戴上HoloLens登陸火星,讓科幻大片里面的星際探險成為現(xiàn)實。
HoloLens未來會怎樣?
接棒谷歌眼鏡?
在HoloLens發(fā)布十天的時間里,賦予它的是業(yè)界的一致贊譽、消費者的瘋狂崇拜。然而,當(dāng)我們再次回望2012年谷歌眼鏡發(fā)布之初,這一切是那么的似曾相識。
全息呈像、全新的交互方式,HoloLens堪稱近10年來移動終端產(chǎn)品的變革者。從技術(shù)層面來看,它不僅成功接替了谷歌眼鏡探索未來的重任,并重新定義了增強現(xiàn)實。但從市場角度來看,HoloLens或許并未能逆轉(zhuǎn)谷歌眼鏡遺留的頹勢。
最后我們不得不說的,依然是價格與普及。谷歌眼鏡之所以悲情收場,高昂的售價與高姿態(tài)的推廣模式是難以回避的主要因素。無論是谷歌眼鏡、AR還是VR,人們往往將它們定義為高端消費電子發(fā)燒友的奢侈玩物。
雖然我們一再盼望HoloLens能最終被普通消費者所享有,但不得不面對的現(xiàn)實是,HoloLens所投入的硬件及研發(fā)成本要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于谷歌眼鏡。因此,HoloLens至少無法在首次迭代前的生命周期里完成普及。微軟此時真正要思考的,應(yīng)該是如何讓HoloLens更具實用性,以此說服更多的高端消費者或潛在用戶心甘情愿地掏出腰包。
理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。相比谷歌眼鏡,HoloLens未來所要面臨的挑戰(zhàn)甚至更多。如果未來某一天,HoloLens成功了,無疑它將會是繼iPhone之后,又一個跨時代影響千千萬萬人的科技產(chǎn)品.