虛擬現(xiàn)實技術(shù)的飛速發(fā)展,讓很多VR粉得以體驗到游戲中從未體驗過的360度沉浸式視覺享受,但人總是隨著進步而不滿足,在以視覺體驗過沉浸式模式之后,又開始突發(fā)奇想,既然視覺可以,為何不嘗試用觸覺去感受游戲中的一切呢?
現(xiàn)在,一款號稱世界首款可以讓玩家在虛擬現(xiàn)實環(huán)境獲得觸覺的游戲控制器“nlimitedHand”,將這一愿望實現(xiàn)了!而且這款虛擬現(xiàn)實臂帶已經(jīng)登陸眾籌網(wǎng)站并實現(xiàn)了融資成功。
UnlimitedHand:安全系數(shù)較高
這款UnlimitedHand虛擬現(xiàn)實臂帶采用的是電流刺激方式來工作。因此,其工作的安全性令人擔(dān)憂。
為了能夠讓用戶安心,研發(fā)團隊自從2011年開始就聯(lián)合了日本東京大學(xué)實驗室進行研究,實測超過2000人,并沒有人因此受傷,充分說明了其使用的安全性。
UnlimitedHand:可玩性強
UnlimitedHand融合了全新的觸覺反饋技術(shù),只需要戴在VR頭盔和VR手臂上就能夠?qū)崿F(xiàn)手臂動作和游戲世界的同步,并且用戶可以得到臂帶的實時反饋。
這款UnlimitedHand虛擬現(xiàn)實臂帶內(nèi)置了內(nèi)置肌肉傳感器和3D動作感應(yīng)器。通過這兩個傳感器,用戶可以通過在現(xiàn)實世界中完成各種動作來對游戲世界進行操控。無論觸摸、感覺、撫摸還是揮拳,全都不在話下。
另外,其還內(nèi)置了多通道電子肌肉刺激器(EMS)以及振動馬達。這樣一來,用戶可以真是感受到游戲中的所有的身體觸碰,帶給玩家身臨其境的感受。
UnlimitedHand:現(xiàn)在及未來
UnlimitedHand的研發(fā)團隊H2L采用了開放式戰(zhàn)略,無論硬件還是軟件都采取開源策略,將產(chǎn)品核心開放。研發(fā)團隊還表示,未來,這款VR實臂帶將支持更多的經(jīng)典游戲作品,并且不斷完善最新游戲,甚至他們還打算將應(yīng)用到音樂游戲中,讓玩家更逼真的感受彈奏樂器的真實觸感。