布局虛擬現(xiàn)實 Unity為何選擇經(jīng)偉度科技

來源:投影時代 更新日期:2014-12-20 作者:pjtime資訊組

    一個是全球知名的3D游戲引擎Unity,一個是“名不見經(jīng)傳”的深圳多維虛擬服務(wù)提供商經(jīng)偉度科技。這兩家看起來毫無關(guān)聯(lián)的企業(yè),最近卻宣布達成戰(zhàn)略合作,向全球的開發(fā)者提供更為便利的協(xié)作、開發(fā)平臺,聯(lián)手促進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的發(fā)展。

    今年年初,F(xiàn)acebook花費20億美金的天價收購Oculus,一下子將虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)推向了風(fēng)口浪尖。很多企業(yè)紛紛布局該領(lǐng)域,欲圖提前搶占虛擬現(xiàn)實這塊“未來的商業(yè)大蛋糕”。在這種背景下,作為一家全球知名的企業(yè),Unity為什么選擇了一家“不知名”的中國企業(yè),來布局虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域呢?

    事實上,Unity此次選擇戰(zhàn)略合作的對象——經(jīng)偉度科技,在虛擬現(xiàn)實這個領(lǐng)域其實一點都不簡單。

    這家公司成立于2005年,是業(yè)界領(lǐng)先的三維虛擬仿真(VR)科技開發(fā)及服務(wù)機構(gòu)。自成立以來,經(jīng)偉度科技一直專注于三維可視化技術(shù)、數(shù)字城市應(yīng)用、數(shù)字媒體及展示的研究和開發(fā),在虛擬現(xiàn)實技術(shù)上擁有非常強的積累。其獨立自主研發(fā)的硬件產(chǎn)品“沉浸式3D眼鏡”3Glasses在技術(shù)和功能上更是足以與Oculus Rift媲美。

    經(jīng)偉度科技的3Glasses在重量上比Oculus Rift輕了將近一半,更加適合用戶佩戴。而且擁有超強的兼容性,可以直接觀看3D視頻、支持所有左右分屏的3D電影,無需專用的播放器。玩3D游戲,也能直接支持所有左右分屏的2D/3D游戲,或利用第三方工具將普通3D游戲轉(zhuǎn)換成左右分屏的格式。相比于主要應(yīng)用于游戲領(lǐng)域的Oculus Rift,3Glasses的可擴展性更強、想象空間更大。

    Unity擁有軟件開發(fā)方面的優(yōu)勢,經(jīng)偉度科技擁有雄厚的硬件技術(shù)實力,這一軟一硬的結(jié)合,正好能夠形成互補,也將更加有利于開發(fā)者科技成果的轉(zhuǎn)化。可以預(yù)見,未來隨著Unity和經(jīng)偉度科技戰(zhàn)略合作的展開,將會有更多的開發(fā)者針對用戶的需求開發(fā)相關(guān)的軟件,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也將會被廣泛應(yīng)用于人們生活的方方面面。

    在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)即將爆發(fā)的前夜,誰能更快的讓虛擬現(xiàn)實技術(shù)走進人們的日常生活,誰就能夠在未來擁有更大的市場份額,成就新的市場奇跡。從這一層面來看,Unity選擇與經(jīng)偉度科技進行戰(zhàn)略合作,顯然并不是一時興起,而是經(jīng)過深思熟慮,至于他們的攜手是否真的能夠讓虛擬現(xiàn)實技術(shù)“進入”人們的日常生活,我們拭目以待。

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