夏普3D家用投影機XV-Z17000A評測搶先看

夏普3D家用投影機XV-Z17000優(yōu)勢
來源:投影時代 更新日期:2011-04-01 作者:pjtime資訊組
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夏普3D家用投影機XV-Z17000優(yōu)勢

    3D投影。夏普Z17000的關鍵優(yōu)勢在于全高清1080p 3D投影。這是在去年九月的CEDIA展會上首次發(fā)布的家庭影院投影機的全新功能。因為其它1080p 3D投影機都還未到達ProjectorCentral,我們無法進行直接的AB對比,但進行一些有意義的觀察還是可行的。

    首先,Z17000能夠接收任何格式的3D信號。在ProjectorCentral關于3D格式的文章中,我們討論了Frame Sequential(幀連續(xù))、Frame Packing(幀封裝),以及Side-by-Side(并排)這幾種3D格式之間的區(qū)別。Z17000可以接收并顯示以上任何一種格式。我們估計,這使它成為了業(yè)界第一臺低于10000美元的、能夠真正宣稱是完全地3D Ready的投影機。

    其次,Z17000的3D具有卓越的性能。3D效果的質量取決于顯示的內容,但總的來說,Z17000的3D能力在觀看沒有太多快速運動的動畫類節(jié)目時最為搶眼。我們沒有看到任何明顯的串擾或者重影,而此前,當主動快門系統(tǒng)的幀率過慢或者被動系統(tǒng)的偏振性無法維持時,我們曾經(jīng)看到過串擾或者重影。使用Natural模式,圖像明亮而清晰,但良好的遮光措施比之前任何時候都更為重要。眼鏡使用紅外線同步機制,而不是“DLP-Link”所使用的白色閃光機制。因此,黑色電平被抑制得相對較低,從而防止了Z17000的對比度在3D模式下遭受損失。

    如果播放3D節(jié)目,Z17000允許觀眾中的一些人以2D的方式觀看,另一些人以3D的方式觀看,根據(jù)每個人的喜好自行選擇。在3D模式下,通過點擊眼鏡上的電源開關,眼鏡會從3D顯示切換到2D顯示。鑒于一些人覺得3D讓人不安,或者僅僅只是更喜歡2D的表現(xiàn),這個功能有助于讓所有的觀眾都感到滿意。

    3D雖然很好,卻仍然有一些讓人糾結的缺點。我自認為是3D的忠實擁躉了,在這篇評測的過程中我觀看了多個小時的3D電影,從《卑鄙的我》到《美食從天降》,再到《塔西提島終極沖浪》。很多時候,我發(fā)現(xiàn)自己不得不暫停一會兒,讓眼睛休息一下。

    對于3D導致的眼睛疲勞,有一個被廣為接受的原因:人的眼睛不善于在沒有預警的情況下快速地改變對焦。眼睛在某一時刻只能聚焦在一個特定的距離上;如果聚焦在近處物體上,那么遠處的物體會是模糊的,反之亦然。在一部3D電影中,鏡頭的剪輯經(jīng)常會讓一個物體顯得比之前對焦的位置更近或者更遠,從而需要觀看者對該物體進行快速的重新對焦。因此人的大腦必須反復確定物體的位置然后再指揮眼睛對焦到物體上。相比維持2D觀看所需要的對焦動作,3D觀看時的對焦動作要多得多。電影制作者通過在3D電影中使用更少的快速鏡頭剪輯來對這個問題加以補償,然而,除非用一個連續(xù)鏡頭拍完整部電影,沒有其它途徑能夠回避這個問題 。Z17000在銀幕上有一條小小的警告,建議觀看者在開始感到惡心或者感到奇怪的時候暫停3D的使用,我們同樣也鼓勵你遵循這個建議。

    還有一些和3D相關的圖像錯誤。快速運動傾向于引入一些圖像幀的斷裂,讓觀眾很難搞清楚銀幕上發(fā)生的事情。我們將這個效應比作在24fps電影中能夠看到的顫動,后者同樣有可能破壞觀眾對劇情的投入。

    Z17000的菜單中有一個深度調節(jié)選項,能夠控制左眼和右眼圖像分離的程度。增加這個控制值確實能夠增加圖像中心的深度感,然而它卻破壞了最左邊和最右邊的3D效果。它還導致了左右兩邊圖像被切掉一部分,讓整個圖像寬度損失了7%。換句話說,16:9圖像被剪切成15:9,在左右兩邊各留下一小條黑邊。鑒于深度增加相對微弱,而其負面效果卻很容易變得明顯,我們建議將這個控制選項保持零值。

    亮度輸出。對家庭影院投影機來說,較高的最大流明輸出,只有當你打算把投影機用在比一般尺寸更大的銀幕上時才會顯得很重要。相比之下,根據(jù)安裝方式把流明輸出調整到合適程度的能力更為重要。Z17000在這個方面非常不錯。其標稱最大值為1600流明,我們的測試樣機在Dynamic(動態(tài))模式下測得了1236流明。和大多數(shù)投影機一樣,動態(tài)模式犧牲色彩準確性和對比度,以換取更多的流明輸出。當房間中有環(huán)境光線時,動態(tài)模式會很有用。Natural(自然)模式測得959流明,其色彩平衡和對比度性能相比Dynamic模式有很大提升。Natural模式能夠在照明條件允許的情況下代替Dynamic模式,并且由于它的高亮度,也是3D投影的首選運行模式。出于同樣的理由,它也是傳統(tǒng)的低照明影院條件下的超大銀幕(大到150英寸對角線)的不錯的選擇。

    Z17000有兩種Movie(影院)預設值,1和2。唯一的區(qū)別在于Movie 2模式的自動光圈系統(tǒng)是缺省使能的。鑒于自動光圈只會影響具有較低平均照明度的場景,Movie 1和Movie 2模式在高功率燈泡模式下都測得604流明。然而,當這兩個圖像模式切換到低功率燈泡模式時,測得321流明:這是47%的下降,高得不同尋常。低功率燈泡模式讓Natural模式降低到509流明,Dynamic模式降至655流明。當然,你總是可以在觀看3D時切換到高功率燈泡模式,然后在看完之后再切換回低功率燈泡模式。

    對比度。Z17000標稱40000:1的on/off對比度。為了在某些特定場景中提升對比度性能,投影機使用了兩組光圈,一組自動一組手動。手動光圈使黑色電平更深,自動光圈在低照明場景中降低亮度。Movie 1模式在缺省狀態(tài)下閉合了手動光圈,而Movie 2模式還使能了自動光圈。在使用其它圖像模式時,兩組光圈都可以通過菜單系統(tǒng)分別或者同時激活。自動光圈名副其實,在平均亮度電平低于某個門限時減少了亮度輸出。然而,Z17000的最佳狀態(tài)下的黑位仍然落后于一些競爭機型,其2.4格式的黑邊像模糊的影子一樣,隱約可見。

    動態(tài)范圍又是另外一回事。在任何單一場景中,光圈對于動態(tài)范圍沒有作用,因此動態(tài)范圍僅由DLP芯片本身所決定。Z17000即使在校準之前就已經(jīng)具有明亮的高光和定義良好的陰影細節(jié),對gamma的輕微調整就能獲得更加開揚的中間色調和更強的陰影。

    沒有彩虹。Z17000使用了一個5倍速6段色輪,包括兩個紅色、兩個綠色以及兩個藍色段。這種設計把彩虹減少到極少的程度,以至于雖然我們進行的大量測試都具備出現(xiàn)彩虹的理想條件,卻仍然沒有一次出現(xiàn)色彩分離圖像錯誤。除了對這種圖像錯誤極為敏感的個別人以外,使用Z17000都將會是安全的。

    銳度和清晰度。精密細節(jié)在Z17000上被解析的非常純凈——這臺投影機有能力將高清晰度藍光電影的所有微妙之處展示出來。這臺投影機還具備一項細節(jié)清晰度增強功能,應該能夠在不增加邊緣增強圖像錯誤的前提下,增加精密細節(jié)的清晰度。這個處理器的效果在標準清晰度節(jié)目上的效果要比在高清節(jié)目上更為顯著,但即便如此,效果仍然非常微弱。

    當與一些競爭對手的投影機進行AB對比時,由于相對其它投影機的較小的對比度,Z17000可能會顯得稍微偏柔。在所有其它條件都相同的情況下,具有更高對比度的投影機會顯得比具有較低對比度的投影機更銳利,更具立體感。然而,這種區(qū)別是相當微弱的,若非直接進行AB對比,無法被察覺。

    標準清晰度(DVD)。當輸入480i分量視頻信號時,Z17000表現(xiàn)出了干凈利落的倍線性能,只有微不足道的一點點柔化的跡象。一些精密的紋理細節(jié)丟掉了,但其程度微弱到足以忽視。數(shù)碼噪點比平均程度更高,但Z17000的降噪電路對于減少數(shù)碼噪點而言非常有效。有兩種可用的控制選項,數(shù)碼噪點降噪(DNR)以及蚊式噪點降噪(MNR),分別有三級強度。DNR的第一級在沒有對細節(jié)造成任何負面影響的情況下,顯著地減少了噪點。DNR的第二和第三級減少了細節(jié)清晰度,卻只提供了較少的降噪增量,因此我們選擇將這個選項設置于第一級。MNR從一開始就減少了細節(jié),因此我們把這個控制選項設置于“關閉”的位置。

    容易上手。在包裝盒內,有兩副3D眼鏡及其配套的電池和附件(鼻架,捆扎帶,諸如此類的東西)。換句話說,你不需要購買任何東西,就能馬上使用Z17000——除了一臺藍光3D播放機,如果你還沒有的話。額外的眼鏡能夠以150美元買到,這個價格對于主動快門眼鏡而言比較典型。

   

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