而這款索尼的SRX-T420的性能則更勝一籌,這款產(chǎn)品除了同樣采用4K的SXRD技術(shù)之外,其亮度更是達(dá)到了21000流明,而且它是單燈的設(shè)計,這款機(jī)器的對比度為3000:1,同樣提供了畫面切割功能,并支持極廣色域模式,另外這款產(chǎn)品具有多款選配鏡頭可供用戶選擇。
由于4K的片源有限,因此在演示過程中使用的是2K信號源倍線來達(dá)成其分辨率要求的,不過效果依然明顯勝出。。。目前的實際效果已經(jīng)證明,在電影拍攝和演示效果方面,4K已經(jīng)開始超越傳統(tǒng)的膠片了。
3D的概念大家就比較熟悉了,人類發(fā)現(xiàn)視距的判斷是來自雙眼的距離差異,由于雙眼所看到的景物的差異而通過大腦處理而成,而目前主要的3D即是利用該原理,分別模擬出雙眼所看到的不同景物,通過欺騙視覺來形成真實的景深效果來模擬3D效果的。
索尼因為其業(yè)務(wù)貫穿形象制作與發(fā)行,因此可以提供更系統(tǒng)化的產(chǎn)品解決方案,并且在該系統(tǒng)之間基本可以做到無縫——即產(chǎn)品之間幾乎不存在兼容性問題,而且索尼在流程和技術(shù)上的嚴(yán)謹(jǐn)也是很多人選擇他們的原因。
3D畫面的原理不再贅述,大家都知道3D是無法通過照片來傳達(dá)的,大家看下效果就OK了。通常的經(jīng)驗是景深效果越明顯的片段,不帶眼鏡時效果就越模糊。。。所以大家可以想象下這兩張照片的實際效果。
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