不同型號線性陣列音響的解釋和比較

了解線性陣列音箱(2)
來源:投影時代 更新日期:2007-11-23 作者:pjtime資訊組
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    線性陣列的長度

    除了將垂直覆蓋角度變窄以外,線性陣列的長度也能夠決定這個被狹窄處理后的散射之波長。陣列線越長,這種模式下所控制的頻率(較波長為長)越低。

    臨界距離

    對于在每個加倍距離將損失3dB聲壓級這個理論還有一個限制條件,那就是線性陣列音箱要處在一個距離足夠遠的位置,在這個點上線性陣列音箱才會表現(xiàn)為超過一個的點聲源并且其聲壓級開始不按照反區(qū)間法則在每個加倍距離上損失6dB。這兩個區(qū)間之間的距離就被稱為線性陣列音箱的臨界距離。臨界距離之內(nèi)的區(qū)間被稱為Fresnel區(qū)間,而超出臨界距離的區(qū)間則被稱為Fraunbofer區(qū)間,它們是分別被L-Acoustics的Christian Heil 命名的。

    對于一個給定的線性陣列音箱長度,其臨界距離和波長(頻率)成反比。在止期的文章中我們曾經(jīng)深入的研究過這個問題,較短的波長(高頻)比較長的波長(低頻)有著更加遠的臨界距離。從學(xué)術(shù)的角度來說,在一個比較遠的距離上,相對與低頻內(nèi)容,一個陣列線音箱會保持更多的高頻內(nèi)容。然而,空氣對高頻內(nèi)容的衰減作用會會抵消掉這種特性。

    鉸接的陣列

    鉸接是用來描繪可以變曲變形的陣列線的術(shù)語。現(xiàn)在大部分廠家提供的,非常流行的J-Array形狀就是這種類型。到目前為止,DURAN aUDIO Intellivox 系統(tǒng)是唯一使用直線,頭懸其方式而能夠覆蓋從非常近到遠距離坐席的線性陣列音箱。(如果能和你的客戶談?wù)撱q接線性陣列音箱,尋么你的工資就該漲了,而且你的工作頭銜也會將從“音響技術(shù)員”變成“音響工程師了”。)

    螺旋陣列

    這也是用來描述一種特別類型的變曲陣列線音箱的術(shù)語。螺旋陣列線說的是一種通過從一端到另一端采用不斷嗇 的環(huán)繞角度而成曲線的線性陣列音箱,它正象從頭到腳采用通用的J-Array曲線的線性陣列音箱。

    螺旋線性陣列音箱的算法

    JBL的顧問Mark Ureda算術(shù)地定量了螺旋線性陣列音箱應(yīng)該如何逐漸增加角度才能達到更好的工作效果。例如,在線性陣列音箱的頂端,音響間張開的角度為0度,順著線性陣列音箱向下走,元素音箱的張開角度漸變?yōu)?度,2度,3度,等;蛘咭部梢园凑2度增量來進行(如2度,4度6度等)。這些都是螺旋線性陣列音箱角度應(yīng)該如何增加的算法。

凸角
 
    凸角的操縱

    操縱凸角是件很費力的事,凸角隨著FOH控制者使用操縱桿來改變揚聲器的覆蓋面而變換著不同版本。凸角的操縱一般是通過在陣列線音箱中增加延時驅(qū)動器而實現(xiàn)。這只有在聲源(驅(qū)動器)波長是給定的頻率下的1/2以上時才強能實現(xiàn),而且只在線性陣列軸線方向失效,如果用常見的9英寸直徑現(xiàn)場演出用高頻驅(qū)動器為例,這就意味著它們不可能在被靠得很近的擺放的情況下還能操縱任何高于750Hz的頻率,但是,可以通過使用適當(dāng)?shù)目讖絹砟M較小聲源的一個長線來達到操縱較短波長的目的。

    側(cè)凸角

    側(cè)凸角是線性陣列音箱的產(chǎn)物。雖然它們被稱為側(cè)凸角,但是如果從一個現(xiàn)在普遍使用的,典型的陣列線音箱來看,其實它們是由陣列上下末端發(fā)出來的,它們的產(chǎn)生是由于音個元素音箱處于一個特殊的角度及一些陣列線主凸角離軸位置的波長造成的。側(cè)凸角是有可能被消除的,但是從線性陣列音箱中消除側(cè)凸角還有些限制并會帶來一些其它后果。

    梯度側(cè)凸角
  
    這是側(cè)凸角的一個同義詞。梯度描繪是這些凸角是如何在線性陣列方向形成角度和級差的。專業(yè)術(shù)語使用意見:盡量在技術(shù)講解中使用梯度側(cè)凸角而不要用側(cè)凸角這個術(shù)語,否則有些死腦筋的人會和你糾纏不清。

    驅(qū)動器空間

    線性陣列音箱的另外一個基礎(chǔ)參數(shù)是元素音箱個體之間的空間距離。炒了保持線性陣列音箱有很好的工作狀態(tài),可以接受的限度是聲源點之間不能有超過給定頻率波長的1/2。這意味這揚聲器產(chǎn)生的較長波長可以在沒有失真退化的情況下被遠距離傳送。但是由于15kHz波長的1/2只有半個英寸以下,高頻驅(qū)動器不可能靠的那么近。一個生產(chǎn)廠家也因此認為線性陣列音箱不會真正在頻率很高的狀態(tài)下工作。然而,我卻不同意這種說法,因為即便是一個非常短的波長,每加倍距離損失3dB聲壓級的法則仍然適用,而這個才是確定線性陣列音箱功效的主要因素。(個人意見)驅(qū)動器之間的距離超過波長的一半將會帶來更大的梯度側(cè)凸角。

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